- kusamura_eisei
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???「はい、ザラキ」 twitter.com/iMpWKKHmPLvWqg…
2019-04-10 19:10:32レトロゲームをクソグラとか言ってバカにする者よ 当時少年の私にはこのロンダルキアの白銀の世界は脳内では写真のような美しい世界だった。今のゲームは想像力の余地がない。 後は祠までブリザードとデビルロードはでないでね #レトロゲーム pic.twitter.com/YeaacvahGq
2019-04-09 22:44:05@iMpWKKHmPLvWqgv レベルカンスト前でもこの有様になる可能性がある、本当油断ならないFCドラクエⅡ…(;´Д`) pic.twitter.com/8hciP8FuyA
2019-04-10 19:30:12@iMpWKKHmPLvWqgv ここのモンスターが鬼畜 エグ過ぎて ハーゴン&親衛隊が強く感じない。w
2019-04-10 19:31:49@iMpWKKHmPLvWqgv 今日のゲームでは無尽蔵とも云える容量を湯水のように使って高品質なゲームを作る事が出来るが、ゲームが産声を上げた当時はそれを僅か24KBものストレージに収めなければならなったので、知恵も技術も胡麻の油のように搾り尽くしてやってた時代。 ストレージの単位が今とはケタ違いなほどに小さい。
2019-04-10 19:37:06ロンダルキアの洞窟は祠に辿り着くまでがゴール(;´Д`) twitter.com/iMpWKKHmPLvWqg…
2019-04-10 19:39:16@iMpWKKHmPLvWqgv フォロー外より激しく同意。 窮屈な洞窟を抜けた先は、見晴らしの素敵な白銀の世界。開放感すら感じたものです。 実際は1歩先の生命すら覚束無い魔界でしたケドね。(誇張無く当時思いました)
2019-04-10 20:20:29ブリザード、キラーマシーン、ギガンテス、アークデーモン…etc この世界はどれでも死ねるエンカしかねぇw twitter.com/iMpWKKHmPLvWqg…
2019-04-10 20:22:21@iMpWKKHmPLvWqgv デビルロードのザラキで、 何回棺桶になった事やら・・・ (血涙
2019-04-10 20:33:19@iMpWKKHmPLvWqgv 学校の授業で「どんな苦労もロンダルキアよりはマシ」「でかい口を利くならロンダルキア制覇後のメモを始末しろ」「ロンダルキアを制覇しても祠の前で死んだら終わりよ」と先生たちが我々に気合いを入れるネタもするのが流行りましたからね。
2019-04-10 20:39:58レトロゲームをクソグラとか言ってバカにする者よ当時少年の私にはこのロンダルキアの白銀の世界は脳内では… tr.twipple.jp/p/dc/e7cd73.ht…
2019-04-10 20:50:52ゲームグラフィックと想像力との関係でいえば、低解像度グラフィックを見てリアルな風景を想像で補っていた、というのは私の実感としては違う。雪を表すマップチップで埋め尽くされた光景を見て、そこからリアルな雪原を想像で補って感動するのではなく、一面のマップチップそのものに感動できるのだ。
2019-04-10 20:53:25もっともその感動を成立させるためには、雪のマップチップを雪原に辿り着く前にプレイヤーに事前に経験させておく必要がある。そこのみに登場さる敵キャラクタも出現させておく必要もあろう。マップチップとゲームキャラクターとのインタラクションを通じてプレイヤーにその経験を積んでおいてもらう。
2019-04-10 20:53:25漫画『昭和元禄落語心中』にこんな場面がある。ある名人の噺を聞きながら半可通の評論家が「目を閉じると江戸の風景が見えるようだ」と言うが、後に大成する噺家の卵は、それどころじゃない、と名人の噺に聞き入る。想像で補うことは時に芸の受容の足枷になる。
2019-04-10 20:53:26言葉による話芸の凄みは、想像することが不可能なことすら表現できるところにある。サクランボの種を飲み込んだら頭から木が生えてきてみんなが花見のために頭に登ってくるなんて、具体的な映像として想像することは不可能だ。でも面白がれる。
2019-04-10 20:53:26これについてはVR学会誌の「VRメディア評論」で論じた。「論じた」といっても2ページで2作品も扱ったので、「触れた」程度だけど。 twitter.com/kentarofukuchi…
2019-04-10 20:53:27VR学会誌連載「VRメディア評論」第2期最終回は、落語「あたまやま」と、1884年の小説「フラットランド」の二本立て。2ページで談志のイリュージョン論と枝雀の「緊張と緩和」を扱いつつ非ユークリッド幾何学まで引き合いにだして書いとります。 pic.twitter.com/j0t0KxzAlX
2017-10-03 11:59:34当時はロンダルキアの落とし穴も無限回廊も虱潰し+総当たりで突破してたし、そもそもそのロンダルキアの洞窟に入るために必要な『邪神の像』がまたすんごい大変だし、もっと言うと5個の紋章集めも大変だし。ようやく到着したハーゴンの神殿の幻影を消すためのルビスの守りがもう超絶探しにく(ry
2019-04-10 20:56:51レトロゲームはグラがどうよりも、ユーザーが限られた情報で様々なイメージができる素晴らしいものだったんだけどね。クソグラと言う人は見た目だけで物言ってる人。でも、今の世の中では当時のように楽しめる若者は居ないだろうね。情報が多すぎるもの🤔 twitter.com/iMpWKKHmPLvWqg…
2019-04-10 21:05:25@iMpWKKHmPLvWqgv ブリザード、ギガンテス、デビルロード、アークデーモン・・・。全力で心を折りに来てましたよねえw でも、このロンダルキアの表現はインパクト強烈でした。 「ゲーム最大の血闘」がおこなわれるのが「純白の大地」という・・・!
2019-04-10 21:06:54