- mizunotori
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@ponzz その観点ではオリジナル漫画は漫画家さんと編集の二人で始められるのでより優秀ということになります。 一個の作品として成立し、それだけで勝負できる上にさらに展開を広げられるため優秀だという考えです。
2019-04-13 14:55:00@shigetayuu 漫画も同じように一個の作品として成立し勝負も可能では。もちろん、そこからノベライズへ持っていくことも可能ですし(貴社の進撃の巨人や、他社ですがガンツなどがその一例となるかと思います)、アニメ化もビジュアルがはっきりしてる分、読者数の点から見ても優秀ではないでしょうか(続きます
2019-04-13 15:02:32@shigetayuu つまり、そこ(アニメ化のためのIP)としてラノベの価値がある、というのはいささか偏りすぎたと思うのですが。
2019-04-13 15:03:47@ponzz 漫画や映画などのノベライズはほとんどの場合、原作ファンに向けて作られます。ラノベのコミカライズは、まだ原作に触れていない人に向けた意識が強いです。 間口を拡大していく動線が豊富なことはラノベの強みだと考えます。 アニメ化の「ための」と読まれるから偏りを覚えるのではないかと思います。
2019-04-13 15:23:21@shigetayuu なるほど、シゲタ様のラノベへの意識についてそれなりに理解できました。 お仕事がお忙しい中、無礼な質問を多数送りつけ、失礼なRTをしてしまったこと、謝罪いたします。 大変勉強になりました、ありがとうございます。
2019-04-13 15:28:25@shigetayuu なればこそ、休養の大切な時間を割いていただいたことに感謝の念しかありません。 ありがとうございました。 お子様の健やかな成長をお祈りしております。
2019-04-13 15:38:49@ponzz とんでもございません。 他媒体の「ための」と読まれる文章だったと気づかせて頂きました。その観点を持っていなかったので感謝いたします。 それと仕事は今日休んでますが、子供がぐずったので途中お返事遅れて申し訳ありません。
2019-04-13 15:34:46言いたいことはわかるが。 「(現代の)社会で果たすべき役割」という質問に対する答えがそれでいいかというと、ちと迂闊な気がするなぁ。 twitter.com/shigetayuu/sta…
2019-04-13 12:59:49漫画やアニメなどに対して優れた原作供給元であることだと思います。 pic.twitter.com/iYhmwYWTA2
2019-04-11 13:06:44@Chiether 質問文の解釈に躓きました。 展開広げることで影響力を増せる強みが、社会に対してという観点だとマッチするのかなと思ったのですが、違ったかもしれません。
2019-04-13 15:05:49@shigetayuu 相手の方もそこまで妙な意味を持たせたわけではないと思いますが。 少なくともそれは、ラノベ自体の役割というよりは、水平展開する方々(作者自身も含む)の役割に近いかなと。 そうあってほしい。そうなってほしい。という希望感や期待感、目標設定の例示は正しいと思います。
2019-04-13 16:27:54@Chiether 非常に納得しました。 ラノベそれ自体の役割とラノベ(やその周辺)に携わる人々の役割は別に考えることができますね。 ありがとうございます。
2019-04-13 16:38:36おおよそ同意見ですねえ。メディアミックスの基点だってことは、コンテンツ産業の最前線だってことで、次々新しいものが生まれてくるすごい面白い場所だってことですよ。これはすべてのラノベが原作になるべきだという意味ではなく、『ラノベという場』がそうであることが多様性に繋がるって話ですな twitter.com/shigetayuu/sta…
2019-04-13 13:10:561/3 なんか、ラノベが二次、三次展開の原作供給元と述べたらばネガティブに捉える方がいらっしゃるようなので語弊を埋める試みをします。 僕は極めてポジティブに捉えています。 十数年ほど前にラノベがアニメの秀逸な原作媒体だと気づかれてから現在に至るラノベの多様性が開花したと僕は考えます。 twitter.com/shigetayuu/sta…
2019-04-12 03:25:28すべてのメディアミックス作品は原理的に原作に対して周回遅れなんだけど、原作供給元である限りはそうならないのだ。最前線に当たる場所は常に進化を要求され、必然的に多様性を生み出すのだ。
2019-04-13 13:18:33twitter.com/shigetayuu/sta… 「おっ、言葉足らずで誤解されたパターンか」と思ってツリー見たら「ラノベの強みは展開が容易なこと」と書いてて……なんか……もう……その発言でさらに傷つく作家もいるだろうに……
2019-04-13 13:28:31@take2513 漫画原作者を養成してもその成果物は原作をもとに漫画家さんが描いたいた漫画です。ラノベは単独で成果物になります。 そこからさらに漫画やアニメといった成果物も生み出せます。
2019-04-13 14:23:27二次、三次展開で獲得した「作品」のファンを「原作=ラノベ」に呼び込みラノベの良さを知ってもらう…… メディアミックスの良さってその流れを作れることなので間違いないとは思うんですけど、それってラノベの社会的役割ではなく、アニメや漫画のラノベ業界的役割では……?
2019-04-13 13:54:21他にいくつもいくつもラノベ単体としての社会的役割を並べ、その上で「アニメや漫画の原作にもなり得るので、色々な層の目に止まりやすい」とかならまだ少しは話が変わるでしょうけれど。第一に唯一の役割として原作供給元を挙げるのは、論理を納得できても1人のラノベファンとしては容認し難いです。
2019-04-13 14:03:35だって、「メディアミックスしなかったからあの作品は社会的に失敗作」とでも言われかねないですから。絶対に、それだけは、有り得ない。 「メディアミックスしたから成功作」はあっても、逆だけは、絶対に。 熱くなりすぎるので、この辺りで抑えます。失礼致しました。
2019-04-13 14:11:39@nagahide324 ようやく自分のミスに気づきました。 なるほど、メディアミックスがゴールであると述べているように僕のツイートは読まれていたのですね。 ラノベの刊行は一つのゴールで、その先にもたくさんゴールあるからラノベすごくね?という意図だったんですが、拙い表現で申し訳ありません。
2019-04-13 14:39:14@shigetayuu いえいえ、こちらこそ差し出がましくも熱くなってしまい申し訳ありません。 文章媒体の1つでありながら、文章以外の形でも世に浸透し得る可能性があることを社会的役割と捉えている、ということですね。それでしたら問題なく同意できます。ありがとうございます。
2019-04-13 16:28:49