4月14(日)もとまち例会報告

・AXIO ・クイビット! ・トリックマイスター ・キングスロード ・すうもじ 続きを読む
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ファ熊(双天至尊堂) @dousoshin

お題で出された既存のロゴを各自が描き、主観で一番近いものに投票するゲームを久々に遊んだ。 お題は「オノデン坊や」だけど、実物は全然違っていた。 pic.twitter.com/ocEA4FBdib

2019-04-14 22:17:28
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スゲちゃん @sugech

今週も国分寺会に参加させていただきました。遊んで頂いた皆様ありがとうございましたー。

2019-04-14 22:22:46
スゲちゃん @sugech

4/14 遊んだゲーム:我が社のロゴを描きたまえ、りゅうほうのおしごと、マフィオズー、ゲスクラブ、ゾフィンズー #sugame_2019

2019-04-14 22:32:20
ちき @chikipage

ゲーム会より帰宅。阿修羅(仮)、闘地主、ゲスクラブ、ゾフィンズー。

2019-04-14 22:35:03
ちき @chikipage

スゲさん創作の3人用トリテ、阿修羅をプレイ。スゲさんが以前勧めてくれて面白かったステステマーケティングっていう国産ゲームがあるんだけど、多分それを取り入れた作品。真っ当なトリテでしたよ。 pic.twitter.com/1ehtDK89o8

2019-04-14 22:39:09
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ちき @chikipage

時間調整に闘地主を数局遊んでいただき本日のメイン、ゲスクラブを7人で。7人全員にお題を出せるよう2ゲーム行い2ゲーム目を4ラウンドにて行いました。『東北といえば』『TVドラマといえば』。なかなかに広範囲だったけど結構合うもんですね。 pic.twitter.com/yKl0p223sX

2019-04-14 22:41:07
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ちき @chikipage

ゾフィンズーというカードゲーム。7人。箱絵はどこかで見たことあったんだけど初プレイ。大富豪系ゴーアウト。食物連鎖的に強弱がグルグル回るのでなかなかに難しかったですが大富豪系は多人数でワイワイできるので楽しいです。 pic.twitter.com/iSDeKxrYp5

2019-04-14 22:43:10
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

アクシオ。クニツィア。ほぼインジーニアス。そこにモニュメントの要素が加わった。長方形のタイルよりインジーニアスのタイルの方が見た目良いじゃないっておもったが、ドミノの進化の可能性って考えると面白いか。 pic.twitter.com/6MiykWG1c3

2019-04-14 23:50:13
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

流星さんの「長浜」。最近、会の午前中はこのテスト。一年近く前から、ブルックナーの交響曲並みの改訂を繰り返している。自分はどの段階でも面白く遊んできたが、そろそろ最終稿を出すタイミングに来たと思う。 pic.twitter.com/moVXVtMoOV

2019-04-15 00:02:14
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

マフィオズー。前のゲーム「ルイ14世」のリメイクで、14世遊んだ時は、エルグランデみたいなゲームだなと思ったが、新版は設定を変えただけでなく、テックツリーを取り入れたりしていて、古さを感じなかった。手札運もドーンウォークで調整されるところが絶妙だな。 pic.twitter.com/z16lrU7FV8

2019-04-15 00:25:15
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流星キック @ryuuseikick

【昨日遊んだゲーム】◇:初プレイ ◇AXIO ※テストプレイ ◇クイビット! ・トリックマイスター ◇キングスロード ◇すうもじ ・りゅうほうのおしごと ◇マフィオズー ・ゲスクラブ ◇ゾフィンズー

2019-04-15 10:16:33
流星キック @ryuuseikick

【AXIO】ヘックスタイルのドミノ版だった「頭脳絶好調」のスクエアドミノ版を2人で。1スクエアだけ空きマスを作るとピラミッドを建設できて、その周囲4マスの色を得点化できる。場合によってはピラミッドを連鎖的に作れるんだな pic.twitter.com/2x3Bbal87I

2019-04-15 10:17:20
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流星キック @ryuuseikick

まあ「頭脳絶好調」なので、例によって万遍なく色を得点していかなければならない。終盤、こちらが伸ばしたかった色をまっちゃんに潰されてジ・エンド。途中でタイルの総とっかえをしてもよかったな

2019-04-15 10:17:44
流星キック @ryuuseikick

連続で繋がった色で大量得点化するのもいいけど、ピラミッドによる4マス得点も、手元にない色や、3色以上を一度に得点化できるところが地味に効いてる

2019-04-15 10:18:06
流星キック @ryuuseikick

【クイビット!】移動カードをプロットして、数字の小さい>最後列の順番にお池の周りをぐるぐる回るんだけど、自分の色以外の蓮に止まってしまうと今プレイしたカードを失い、手札がなくなると脱落する、というデスレース pic.twitter.com/6DbarwrFVr

2019-04-15 10:19:05
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流星キック @ryuuseikick

一応、移動の優先順位が分かっているので、誰がどのマスを狙っているのかは分かるが、手札を失っていくと移動数も制限されていくので、ドタバタが発生する。序盤は熾烈な読み合いなんだけど、中盤以降はイッキに脱落していくので収束性はいい

2019-04-15 10:19:45
流星キック @ryuuseikick

実はプロット式で最後尾から移動するレースゲームは昔、考案して何度かテストプレイもしたことあったんだけど、なんかいろいろ参考にもなったな。また掘り出してみるかな

2019-04-15 10:20:06
流星キック @ryuuseikick

【トリックマイスター】ルールカードによって、はちゃめちゃな展開になるトリテ。とはいっても「突然奇声をあげる」とか、「机に立って白目をむいて踊り出す」というルールはない。勝つつもりでルールを仕込んだのに、失点ルールによって奈落に突き落とされるのが楽しいのだ pic.twitter.com/GDBMf4kNzT

2019-04-15 10:20:44
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流星キック @ryuuseikick

しかしよく考えたら、これトリテ版フルーツジュースだな。というかフルーツジュースがワープレ版トリックマイスターか。この頃から、最近の「進行していくにつれルールが変化していく系」のアイデアがフリーゼにはあったのか

2019-04-15 10:21:15
流星キック @ryuuseikick

【キングスロード】「古代ローマ」の『帝国』のリメイク。8ヶ所のうち3つまで同時プロットで駒を送り込んでマジョリティ争いをしていく。決算は①から、ラウンド毎に順番に発生するのでどこに注力するのかの指針が分かりやすい pic.twitter.com/qN1GBWFH8N

2019-04-15 10:21:55
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流星キック @ryuuseikick

後半に行くほど得点はデカいけど、細かい2位、3位の得点にも万遍なく絡められるとベスト。誰かが40点を取るとゲームは終了するけど、最後に全部の地域で決算が発生するからそこで思わぬ追い込みをかけたりかけられたりするのがダイナミック。面白かった

2019-04-15 10:22:23
流星キック @ryuuseikick

【すうもじ】先日ガキ使いでやっていたやすなかにしという芸人さんが考案したワードゲーム。といっても正式なお題カードはないので、文字制限と赤いもの、黒いものくらいの縛りで pic.twitter.com/5ihT3Dm1u3

2019-04-15 10:22:49
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流星キック @ryuuseikick

毎回なん文字の単語をいかに素早く作るかのリアルタイムゲーム。最初の1文字が場札で複数枚あってどれを利用してもいいからワードバスケットよりは難易度は低い、とはいうもののぐずぐずしてると狙ってたカードを先取りされてしまう、という

2019-04-15 10:23:25
流星キック @ryuuseikick

簡易版でけっこう適当なバリエーションで遊んだけど、普通に楽しめるね。

2019-04-15 10:23:39
流星キック @ryuuseikick

【りゅうほうのおしごと】りゅうほう版、人物限定ワードウルフ。あんまりやりすぎるとネタ本が(ある意味)消耗するので、そろそろ新版を出すのはどうか pic.twitter.com/oXdgNTXIRB

2019-04-15 10:24:10
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