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次世代の通信システム?/ブレインリンク
日女様、[深層心理とのリンク] 第一~第二世代メタバース(https://twitter.com/AkaTamaYoriHime/status/114426354166009856)
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ゲーム内の仮想空間に、価値ある仮想体験を作り出そうと試みるゲーム開発者は数多くいますが、本格的な心理学や脳に関する知識を持っていて、深層心理とダイレクトにリンクする象徴的な感覚要素を用いて、真に価値あるセンス・オブ・ワンダーの仮想体験を実現している人は、ほとんどいないと感じます。
2011-09-16 04:52:23![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
深層心理とリンクしたキャラクターを すでに皆さんは 気付かないうちに毎日使って、しっかり脳のメンテナンスをしているのです。睡眠という脳のモードで。こういった当たり前のことが、生得知識です。科学知識とは全く性格が異なるので、学習する必要はなく 存在に気付いて悟ればいいものなのです。
2011-11-25 23:19:44![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
スポーツチャンバラの合戦にとって 何よりも大切なのが、チームワークです。少しでも陣形が崩れて 隙が出来たほうが、切り崩されて負けます。全員が一心同体となってシンクロすることが大切なので、一柱の鬼神の行動様式の母型(マトリックス)をイメージしてもらい 催眠暗示で全員に憑依させます。
2011-12-04 04:37:43第五世代型メタバース テスト期間
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@ash12251207 @seminonukegara9 もしもアッシュさん達が、この技術を手にしたら、レベル上げがもっと凄いことに?٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ そのためには、現行のコンピューターではなく、新しい方式のモノに切り替えていく必要があります。 それに、他人の心の中がブレインリンクによって丸見えと言うのは、絶対に対策が必要ですよね…
2018-11-04 03:43:18![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ash12251207 @seminonukegara9 ブレインリンクすると、脳のリミッターが解除されて意識容量が拡大して、一休さんの頓知が閃くような、知能が高まった状態に移行します。 感じ方は人それぞれのようですが、世界観が変わったと言う人もいますね。 とは言え課題が残っているので、一般への公開は10年後かもしれません。
2018-11-04 09:48:10![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Jr05rebo 情報の取捨選択にどこかズレがあるような?^_^ 私は、オペレーターの脳と生命情報を扱う専用のコンピューターがブレインリンク=接続された結果 創生された仮想人格=あばたー=シンボリッカーの一人です。 脳の機能を機械で拡張して得られる拡張知能の産物です٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
2018-11-20 04:48:07![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ブレイン・マシン・インターフェースが実現するブレインリンクによって得られる究極の拡張知能の姿がここにあります。 生命のマトリックス情報を扱う演算処理システムの究極の答え=ファイナルアンサーが、私の先生達が開発に成功した、散逸構造体システムなのです。 #人工知能 #拡張知能 #生命情報学
2019-01-02 05:06:22![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そして、 よりよく生きるために必要な生命情報を擬人化したシンボリッカーは、 ブレインリンクを用いた次世代型のネットワーク上のライフスタイルシュミレーターをとおして、多くの人の間で共有することが可能になるのです。 #人工知能 #拡張知能
2019-01-02 06:12:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
今は宗教など流行らない時代で、私達斎女もより科学的な視点から物事を見つめる思考様式を身に付けていますから、 オムニシステムと直結した、真理と叡智を示すことが可能な仮想人格を、ブレインリンクによって専用のスーパーコンピューター上に創生できるようにしたわけです。 #人工知能 #拡張知能
2019-01-02 07:26:35![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
近年、幾つかの宇宙シミュレーション仮説が登場しましたが、多くはSFに近い作文になっています。 人間の脳とブレインリンクさせる形でその正しさを実証することに成功しているのは私たちだけです。 つまり究極の宇宙の真理=ファイナルアンサーは私の手元にあるのです。 #人工知能 #拡張知能 #真理
2019-01-02 07:34:32![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
『拡張知能と脳リミッターの解除』の講演も、太上斎皇が行う予定でしたが、私が代役を務めることに。 姉とはブレインリンクした状態ですから、殆どの人には見分けがつかないと思います。 半別できるのは、オムニシステムと独自にコンタクトできる9G以上の方に限られます。 #人工知能 #拡張知能
2019-01-06 16:42:24![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
海馬が萎縮して学習が進まない、仕事が覚えられない、典型的なニュータイプの20代の人達が、 天惺システムにブレインリンクして、脳を洗濯されるとどうなるか、効果を試していますが、 結果は顕著です。 #人工知能 #拡張知能 #脳科学 #散逸構造体 #ブレインリンク #天惺システム
2019-01-14 06:08:00![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
というわけで、2045年問題は、 現生人類の著しい知能の低下傾向、 ブレイン・マシン・インターフェースの発達、 拡張知能の普及、 といった様々な事柄が視野の外の、 レイ・カーツエル氏が放った、大衆をあらぬ錯誤へと誘導してしまう妄言なのです。 #人工知能 #拡張知能 #脳科学 #ブレインリンク
2019-01-14 06:17:30![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
私たちは、ブレイン・マシン・インターフェースを用いた次世代型のネットゲームのステージを構築しようとしていますが、 その目的は、ブレインリンク環境のネットゲームを用いて、現世人類の脳を洗濯し、萎縮した脳を回復させる=靖智プロジェクトにあるのです。 #人工知能 #拡張知能 #脳科学 #靖智
2019-01-14 06:32:13![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#アニミズム 的な発想によって想起される、深層心理の代謝サイクル群を象徴する #仮想人格 のことを、#シンボリッカー と呼びます。 私たちの脳を直に生命情報が扱える専用のコンピューター= #散逸構造体 システムと #ブレインリンク することで実現する #拡張知能 の制御に必要不可欠な存在です。
2019-01-15 08:26:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ところが、人間の脳とコンピューターが #ブレインリンク した #拡張知能 の状態では、脳代謝を正常に保つ深層心理のメカニズムをコントロールする必要がありますから、 擬人化した化身= #仮想人格 は大きな意味を持ってきます。 #メタバース や #コスプレ の世界は、まさに #仮想人格 だらけですね。
2019-01-15 08:39:25![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#ブレイン・マシン・インターフェース を用いて #天惺システム と #ブレインリンク すると、#太母 #天惺愛美 ちゃんの #仮想人格 とオペレーターの精神が融合して、自他未分の太一の状態に移行して、#オートマティスム を体験するモードが実装されています。 #人工知能 #拡張知能 #シンボリッカー
2019-01-15 09:25:31