戦国大名カードゲーム ~くにとりっ!~ に対する反応
- hisuipanda
- 15228
- 0
- 8
- 0
アークライトが発売したドミニオン+戦国+萌えな非トレード型デッキカードゲーム【くにとりっ】を一緒にプレイしてくれる猛者はおらんかねー。 日程が会えば何処かのプレイルームとかで。
2010-06-09 22:10:07@hirosyu にゃるほどー 微妙な関係のところで「くにとりっ!」は面白かったですけどねー 何回かやらないと本当に面白くはならなそうですが・・・(そりゃドミニオンも同じか
2010-06-11 14:41:00正直その、ディベロッ(略)たんですかという…… QT @toiro: くにとりっ! を遊んできた。名城にボコられました。セット固定なのに、あれだけ遊び方を制限するカードはないわー。
2010-06-12 00:01:45ドミニオンシステム上、常駐カードは恐ろしく強力。たんと・くおーれ(のエキスパンション)は恐る恐る活用に踏み出して、しかもまだ振り回されてる感があるけど、くにとりっ!は恐る恐るどころかダッシュで突っ込んでひどいことになってるという印象。
2010-06-12 00:15:12くにとりは・・・うーんどうしてこうなった!なんだかよくわからないけどとにかく長い、毎ラウンド10アクションで毎回引ききれるとかそういう展開なのに手札が4枚ですごくバラつきが大きい。あとドミニオンタイプのゲームなのにいわゆる王国カードが固定で違う展開が楽しめるわけでもないのも残念
2010-06-13 01:51:19あと2chでパンツ見えてるようなエロい絵のカードがあって気まずいとか書かれてたけどそんな感じのはなかった気がした、まぁそもそも昨今二次絵に耐性のある女とかはパンツ程度でひるまないだろうよ。だめな人は萌え絵の時点でだめだし
2010-06-13 01:54:41ゲーム自体は、なんかデッキを作ってく序盤は結構楽しいんだけど回転しだすとデッキ枚数の多さも相まって計算しきれないカウントしきれないシャッフルめんどくさい、くにとりにあってドミニオンにない楽しさっていうのは余り感じられなかった
2010-06-13 01:57:26くにとりをやったけど、金貨の枚数が少ない。1ドロー1アクションはデッキの邪魔にならないようでそれをドローで引いたら呪いと同じで、はじめは本当に金貨を溜め込むお金プレイ以外というか
2010-06-13 19:01:24くにとりやった。城が強すぎて、城を布陣出来るか出来ないかで、別ゲー過ぎる感がある。軍勢を布陣してアクションを増やし内政を打つという拡大再生産の要素は面白い(ちょっと面倒だけど)。若き日の武将は正直何に使うかわからん。城ぬき、+1actの低コスト防御布陣カード、手札5枚なら……
2010-06-13 19:31:10合戦で攻めさせて守って勝つのが難しい、攻めは(明らかに備えてないプレイヤーがいないかぎり)なかなか7点差にならないので合戦の結果で国を取るのが困難。買うにはそもそも値段高い、(使いきりでない)仮想コイン少ない、手札少ないで更に困難。国はおまけで郡が枯れて終るゲームな印象。
2010-06-13 19:39:00面白い点もあるが、それにまして残念な点が目立ってしまう。何よりサプライ固定なのが、繰り返し遊ぶ為には障害過ぎる。が、軍勢、内政それぞれ枚数絞ってランダムしてみるにも、今のセットでは内政はともかく、軍勢がコストバランス的にきつい。これは追加で何とかなるかも。
2010-06-13 19:47:48あと、武将の買い方わからんくて、説明書に落丁があるのかとか確認したけど、公式ページトップに書いてあった。きっと凄い勢いで質問が投げられたんだろうなぁ。
2010-06-13 19:52:13ルールブックの作りも少し残念だった(説明無しに用語が飛んで出てきて、「○○は後述しますが」と次の文で補足されるも……)。正直ドミが分かってないと確実に混乱する。これは本家ドミも似たような物だから仕方ないのかな。
2010-06-13 19:58:18