マギカロギアのキャラクター消滅について考えてみる

マギカロギアで「魔法使いが消滅するとその存在の痕跡は消される。魔法使いであっても記憶しておくことはできない。」について矛盾があるので考察してみた
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nayuta77/兄裸P @nayuta77

マギロギのリプレイで事件の対象者が記憶を失うのはオリジナル魔術<生誕>のせいか。魔法使いの<消滅>による記憶改変とごっちゃになってた。しかし<消滅>と<生誕>は対になると書かれてる。#mglg

2011-05-13 14:43:31
nayuta77/兄裸P @nayuta77

禁書の封印で<生誕>の効果が消えて記憶が戻るなら、消滅についても逆があるってことになる。これはちょっとどうかな。<生誕>の効果は打ち消せない=蘇生したままになる。としてほうがよかった予感。#mglg

2011-05-13 14:44:40
nayuta77/兄裸P @nayuta77

マギロギでは「魔法使いが死ぬと世界は魔法使いのいた痕跡を消し去る。魔法使いであっても覚えておくことはできない」と規定されている。しかし死んだ魔法使いの痕跡が完全に消えるのであれば、誰も魔法使いが消えたことを知覚できない。#mglg

2011-05-13 14:52:53
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ということは魔法使いや書籍卿が消滅を前提にして行動するのはおかしい。なにか解決が必要。1.消去は不完全。2.実は消滅するというのはウソ。3.「魔法使いを消滅させた」ことは覚えているが「誰を何故消滅させたのか覚えていない」。 #mglg

2011-05-13 14:59:42
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ああ、もしくは「魔法理論的に消滅することが証明できる」でもいいのか。#mglg

2011-05-13 15:00:45
nayuta77/兄裸P @nayuta77

個人的には運命点を持ったアンカーは消滅した魔法使いのことを記憶しているというのが悲劇的でよいと思うな。普通はアンカーいるうちは魔法使いが「復活」を選択するから露わにならないということで。「○○が死んじゃった!」「誰それ」「えっ」でw #mglg

2011-05-13 15:16:16
nayuta77/兄裸P @nayuta77

うん、やっぱり怖いのは[1.魔法災厄に巻き込まれた愚者が][2.自分を魔法を使って助けてくれたAがいないといっている][3.残りの魔法使いは仲間にAがいたと記憶してない][4.魔法理論で「消滅」が証明されている]だな。 #mglg

2011-05-13 15:34:30
nayuta77/兄裸P @nayuta77

で、アンカーの運命点の高低で、あとで魔法使いが復活できる可能性をルール化しておくと魔法戦で負けたとき、すぐ蘇生するのではなくわざと殺されるという選択肢も見えてくる。 #mglg

2011-05-13 15:42:20
nayuta77/兄裸P @nayuta77

こうするとアンカーの特定や偽装、アンカーを調査・隠蔽する魔術、みたいな要素が駆け引きとしてでてきて面白くなるんじゃないかな。ゲーム的に物語的にも。 #mglg

2011-05-13 15:42:58
nayuta77/兄裸P @nayuta77

一旦消滅を選択した魔法使いに復活のチャンスが発生するのは[1.アンカーが魔法災厄に巻き込まれた][2.アンカーが呪圏に巻き込まれた][3.アンカーが運命変転に巻き込まれた]が妥当かな。 #mglg

2011-05-13 15:54:39
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ようは魔法によるアンカーの危機。普通の病気とか事故とか寿命だとダメ。あと[4.アンカーが魔法使いになった]ときw #mglg

2011-05-13 15:54:59
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ん~、マギカロギカの消滅ルールはフレーバーとして扱うのが正しいと思うんだけど、どうしても整合性をつけずにいられない俺第二世代TRPGゲーマー #mglg #trpg

2011-05-23 17:53:50
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ということで俺の世界では物理的に痕跡がなくなるのではなく、受け手の認知に届かなくなることに決定。世界がなぜ魔法使いを嫌うのか、そもそも「世界」とは「魔法使い」とは何ぞやという定義終了。#mglg #trpg

2011-05-23 17:57:41
nayuta77/兄裸P @nayuta77

こういうことに拘ると思い切りのいいスラップスティックはできなくなるのよね。そのかわりに鬱想念を積み上げたり、ご都合主義に流れない緊迫感を出したりするのはやり易くなる。

2011-05-23 18:01:22
nayuta77/兄裸P @nayuta77

まあ習い症だし得意分野で勝負しないとどうにもならん。その上に芸幅を広くとれるように努力する。

2011-05-23 18:02:53
nayuta77/兄裸P @nayuta77

@Bouken_jp 質問です。アンカーがゼロになったケースがルールに書かれていませんが、魔法使いはこの状態でも存在でき、事件表などでアンカーを獲得することで再度現実に登場する、でよろしいでしょうか。 #mglg

2011-05-23 19:56:15
冒険企画局 @Bouken_jp

@nayuta77 『マギカロギア』へのご質問をありがとうございます! 後日に回答をいたします。現在、お待たせする時間が長くなっております。申し訳ございませんが、ご了承ください。 #ASPQ http://t.co/3ROqn5J

2011-05-23 20:01:10
nayuta77/兄裸P @nayuta77

つかまあ消滅とか魔法使いの死についてこんなにマジメに考えること事態がバランスブレイカーなんだよな。たぶん。

2011-05-23 20:20:09
nayuta77/兄裸P @nayuta77

消滅の定義はリプレイにしかない。p43『GM:消滅すると、世界は彼らがいた痕跡すら消してしまいます。/蜜:彼がいた記録とかもなくなったり?/GM:はい。世界そのものが、そういう風に書き換えられます。魔法使いといえど、彼らのことを覚えてい続けるのは不可能です。』 #mglg

2011-05-23 22:31:51