ソニーとMicrosoft、クラウドベースのゲームとAIで提携 PlayStationのオンラインゲームをAzureで itmedia.co.jp/news/articles/… pic.twitter.com/CrtPsl6rWe
2019-05-17 06:10:04ソニーとマイクロソフトが手を取り合うとかすげぇw Stadiaの影響力や与えてる脅威でかすぎ。 これは全力でStadiaを潰しにかかってるな。 この時点で映画化出来そうw
2019-05-17 11:50:55[自分なりに要約] ①マイクロソフトとソニーがクラウドサービスや人工知能の分野で提携 ②ソニーはマイクロソフトのクラウドを利用してゲームやコンテンツをオンライン配信 ③画像センサー半導体の共同開発 5Gによってクラウドゲームが確実に強(文字数) jp.reuters.com/article/micros…
2019-05-17 10:30:42MicrosoftとSonyがクラウドゲーミング分野で提携するってマジ!?
2019-05-19 22:40:23おっす!オラSONY! Googleっちゅうんはえれぇ力を持ってるみてぇだ! このままじゃオラ達もやられちまう! 頼むMicrosoft!このポタラを付けてくれ! 次回「天下無敵の合体ハード!XPlayBoxStationOne4!」 twitter.com/gigazine/statu…
2019-05-17 14:53:37ソニーとMicrosoftがクラウドゲーミング・AI分野で戦略的提携、開発者向けの新プラットフォームも gigaz.in/2WTnBow
2019-05-17 10:03:42回線について
クラウドゲームは回線が不安定だとかの不安があるけど 技術は日々進歩してるから、そんな心配もいらなくなるかも🤔 5Gも来年くるだろうしポケットWi-Fiみたいなのもいらないかも??
2019-05-19 07:48:495G SEP特許件数のノキア 1427件、エリクソン 819件、サムスン 1316件の5G関連特許はオールラウンドプレイヤーとして、日本企業のシャープ 468件はスマートフォンだとして、ソニーの14件はクラウドエンターテイメント、クラウドゲーム関連として、富士通 20件は興味なくて、NEC 7件はスマート工場かな
2019-05-20 20:40:23忘れた時に読む用に追加 5Gにまつわるウソとホント gasket.bizright.co.jp/2018/12/0501-3/
2019-04-17 21:01:355Gで通信速度があがれば ユーザーはよりリッチなコンテンツを 求める的な事はカプコンさんもなんかの インタビューで言ってたんすけど クラウドゲームがその求める水準に 届くのかなと思うところはあるマン 現状遅延が気になって 完璧とは言えないっすからね・・
2019-05-17 08:04:22レイテンシについて
Googleに対抗するためか。んーでもクラウドゲームに関しては遅延等でまだちょっと懐疑的なんだよなぁ
2019-05-17 06:11:08クラウドゲームねぇ…。 ゲーム業界で「メンテナンス」や「レイテンシ」「ping値」辺りが死語になったら考えるかも知れないけど、現状はまだ要らない。 #次世代機 #ゲーム機 #Xbox thurrott.com/xbox/163896/de…
2018-07-24 19:10:11ソニーとマイクロソフトがクラウド型ゲームにおいて提携を結んだそうでビックリです😲 正直私としてはクラウドゲームは遅延の問題もあるし、世間に浸透するのはまだ先になると思ってます。 でも、技術屋さん2社が手を組むのならそう未来の話でも無いのかなぁ? 期待してます✨
2019-05-17 03:11:20クラウドゲームを快適にやるなら専用線引き込まないとレイテンシとか通信帯域とかでボロカスになる予感、一番は胡座かいてるNTTに発破かけて通信速度上げさせることだけど
2019-03-20 14:15:39#カセットテープ に始まり #レイテンシ に苛まれ続けてきたアクションゲーム好きからすると、#クラウドゲーム には疑問しかない。 その辺りMark @cerny 氏とは気が合うのか、現行は前世代までボトルネックだったワークメモリを強化してくれて、次世代は #SSD 仕様にしてくれるみたいw #latency #clowd
2019-04-17 11:52:33クラウドゲームのレイテンシがーってのはSwitchのアサシンクリード クラウド版の接続テストをしてみれば感覚つかめるのでは。 s.famitsu.com/matome/acod/20… んで結局クラウド版は買わずにPS4で買おって思った。レイテンシよりも画質の面ですね。
2019-03-21 10:05:37コンテンツに関して
今のコンソールゲーム市場ってシューターやアクションが中心で、遅延に対してはかなり厳しいから、進んでクラウドゲームやる人少ないんじゃないかなぁ…。実際バイオとかアサクリもう出てるけどやってる人いないし。リアルタイム性の低いシミュレータや紙芝居はいいと思うけど、そこ取ってもなぁ感。
2019-03-20 09:51:56Googleのクラウドゲーム「スタディア」。回線に依存するゲームは不安しかない。ANTHEMやfallout76がそうだったように、オンラインでなければ自由に遊ぶことができないのは、過去のゲームから劣化しているとさえ思える。オンラインがダメではないが、オンラインのみはカスだ。
2019-03-20 20:42:52「クラウドゲームがいつどのようにスタートしたとしても、独占タイトルの確保はソニーにとって引き続き重要な課題となる」 そうなら何故、余計なエロ規制で、日本のパブリッシャーを切り捨てたんだって話になるが?みすみすコンテンツの幅を狭めて、勝てると思ってるのかね。 gigazine.net/news/20190520-…
2019-05-20 20:18:17