TRPG呟きまとめ[2019-05-24 9:00 版 #TRPG ]
- toya_minazuki
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@oni_biog 自分に合ったKP見つけたら、その人の在住してる卓に居座れば被害は超絶抑えられますよ 実際私は、基本的にTwitterで卓探そうとはあまりしてませんからね
2019-05-21 18:30:43@TRPG_Holmes なるほどなるほど(`・ω・´) 身内卓の居心地の良さは尋常じゃないです! そうなんですね!全く知らない人とやるのは博打みたいなものですな…
2019-05-21 18:31:41@oni_biog というか、そもそも正しいルールなんてない説 正しいルールがあるなら、もうちょい皆まとまってるはず
2019-05-21 18:27:55@HPL_SCP_TRPG ニコ動から入ったにわかが多いと聞きました。私がそうです、こんばんは! 他のシステムのこと=TRPGって知りませんでした。こんな面白そうなの知らなかったのもったいないなぁと思います。それくらいの超初心者が基本ルールも知らず遊んでいる、それがCoC界隈かもしれません。すいません!!!!
2019-05-21 01:58:19@oni_biog まぁあとはベテラン(笑)が凄い怖くて初心者が初心者で集まってルールが曖昧なまま始めたり、ハウスルールを野良に持ち込んだり色々あるみたいですよby初心者です、よろしくお願いがいします。
2019-05-21 02:57:05@HPL_SCP_TRPG なるほどなるほど…ベテラン様ってやつですね…(`・ω・´)優しく教えてくださるKPさんってほんと神様なんだなぁ… (*´∀`*)色々世知辛いですが、TRPGを楽しめたらいいですな
2019-05-21 13:24:54@oni_biog はじめまして! 全くもって同意いたします。 それぞれ意見が異なる事は当然の事なので、あまりお互いを強く否定する行為自体に意味があるとは思えません……。 もちろん好き嫌いや当人の中での正誤等あるでしょうけれど…… 結局は趣味で遊びなのですから、お互いに上手な距離を見つけたいものです
2019-05-22 05:53:36@marihiro81 はじめまして、リプライありがとうございます! 同意嬉しいです! 難しいですよね :;(∩´﹏`∩);:当たり前の事のはずなのにここまで荒れているのはどうしたものか…… たかが趣味、されど趣味……線引きもきっと人それぞれなのでしょうね。いやはや、私は平和に遊びたいだけなのです!
2019-05-22 16:25:58@oni_biog 難しいですよね…… 別に遊び方が合わないならば一緒に遊ばなければ良いだけの事なんですけれど。 自分の信じるものを否定されるのは誰だって嫌ですから……。 楽しく平和に遊べる人同士で遊ぶのが1番良いと思っております。 趣味の線引きも難しいです……。
2019-05-22 17:17:03@marihiro81 _人人人人_ > たしかに <  ̄^Y^Y^Y^Y ̄ 極論かもですが、ほんとにそうですね…! 自分自体を否定された気になりますものね、それは玉ねぎも嫌です(`・ω・´) 趣味が人生の何割を占めているかも人それぞれですしね…もう難しい事考えずに、楽しく遊びたい!。゚(゚´ω`゚)゚。
2019-05-22 20:03:29@oni_biog なかなか難しいですけれどね。 楽しく遊ぶためにTRPGやってるので僕はみんなと楽しく遊びたいとおもいます。 これからもよろしくお願いします╭( ・ㅂ・)و ̑̑
2019-05-22 20:34:10@marihiro81 (*´∀`*)そのみんなに私もいつかまぜていただけるよう、ルールとかお勉強しときますね!お互い楽しみましょうー! こちらこそよろしくお願いしまーす!
2019-05-22 20:52:42#TRPG TRPGの色々な人の考えがわかってよかった 自分の答えとしては それぞれがそれぞれの好きな遊び方で遊んだら良い 法律さえ守ればご自由にどうぞ 他人のすることにいちいち文句をつけてはいけない twitter.com/oni_biog/statu…
2019-05-21 22:38:32TRPGアカウントを作ってわかったこと ・ルールが錯綜している ・いろんな意見が交錯している ・割とみなさん主張強めで ・演技論の前に、通常の会話が成り立たない人も多い ⇒コミュニケーション能力って、大事ですね………。正しいとかではなく、意見の伝え方から学ぼう…。玉ねぎはそうする…。
2019-05-21 01:34:09最近気づきました。 自分はGM時もPL時も、PLによる行動宣言がかなり好きっぽい。 成否判定に大幅なプラスがあったり、その必要もなく成功したりするような、そんな素敵な宣言内容だと、脳汁出る。 だから成否判定のダイス振りはあまり好きじゃないのかも。 ダイス運悪いのでw #TRPG
2019-05-23 08:11:50【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
承前。いくら自由と言っても、例えば、1920年代のアメリカを舞台にしたシナリオに、現代日本の高校生の探索者を作って参加しようとするのは、誰も幸せにしない選択ではないでしょうか。シナリオに適合する探索者を用意することは、円滑なセッション運営のためにも、重要だと思います。#trpg
2019-05-21 07:09:07更に承前。ただ、「推奨技能」に関しては明確な定義が無いことが紛糾の原因になっている面もある様ですから、例えば「このシナリオではxx技能を60パーセント以上取得することを推奨」といった合意があった方が良いかも知れませんね。#trpg
2019-05-21 07:09:37蛇足。1920年代のアメリカを舞台にしたシナリオに、現代日本の高校生の探索者、というのも面白そうだと言えば面白そうです。キーパーのし甲斐がある、と思う人もいるかも知れませんね。勿論、参加者全員の合意あってのことになるでしょうが。#trpg
2019-05-21 07:11:35先に、既製のシナリオをプレイする際には推奨技能やハンドアウトは有効な手段である、と呟きました。では、既製のシナリオをプレイするのではない場合はどうか。これは参加者次第で、プレイヤーがまったく自由に探索者を作り、キーパーがそれに合わせたシナリオを作る、でも良いと思います。#trpg
2019-05-21 07:12:03推奨技能の話は、 ①推奨技能を設けることで面白さを創る ②推奨技能を設けないことで面白さを創る ③推奨技能を設けたことでつまらなくなる ④推奨技能を設けなかったことでつまらなくなる の4パターン。面白さのレシピが違うだけで、推奨技能の有無自体は卓の面白さとは関係ないのよ。 #TRPG
2019-05-21 19:50:59CoC、推奨技能問題って出火元は何処かな。初心者やアドリブの苦手なGMは困るけど、ベテランはあまり気にしない。取るとPCが困る事が少なく円滑シナリオを進められ技能。CoCは能力値と技能の関連性は無い取った方が無難。公式シナリオには、推奨技能なんかないから困った事がよく起こる。 #TRPG
2019-05-22 17:17:19主人が使うオリキャラも完成しました〜❗ 二人ともダイスで知性高めの外見良きめになった😂笑 そして筋力体力精神力が低い…😂 牡丹ちゃんかわいい〜😚💕(自画自賛) 主人の職業は演奏家です🎻🎶 #TRPG #オリキャラ すでに楽しい😂笑 pic.twitter.com/5wbIjx9FEM
2019-05-23 23:26:50