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プロ生ちゃん(暮井 慧) @pronama
今日はこれ! 6/1 プログラミング生放送勉強会 第59回@サイボウズ株式会社 松山オフィス(愛媛)開催 – プログラミング生放送 pronama.jp/2019/05/08/pro…
Masaru Iritani @msdmairitan
プロ生勉強会へ参加するべく松山へ向かっています。特急いしづち車内で Wi-Fi が使えるようになっていて便利です。
HAL @PET_HAL
本日の登壇資料です #pronama →5年間で31回勉強会に参加して溜まった知見とやってきたこと / 2019-06-01_pronama speakerdeck.com/pet_hal/2019-0…
プロ生ちゃん(暮井 慧) @pronama
ライブ配信要件が変わっててチャンネル登録者数1000人以上いるみたい。今日の YouTube 配信はないよ😇 Twitter では配信するよ〜 m.youtube.com/channel/UCw7QX…
Masaru Iritani @msdmairitan
プログラミング生放送チャンネル登録しました! pronama.jp/youtube #pronama
Takahiro Kato @TakahiroKato311
「プロ生初参加の人?」で手を上げた人の中に主催者がいたw常習犯やwww #pronama
(#^ω^)ラムラム @ramusara
五色そうめん久しぶりに食べたくなってきた #pronama
MaineCoon🐾 @makoFALAR1229
JSのアニメーションの話を聞きながら,Lexical Analyzeの事を考えている #pronama
Takahiro Kato @TakahiroKato311
アニメーションの為の無限ループをゲームループと言う。 #pronama
Takahiro Kato @TakahiroKato311
tweenは初期化が難しいが、それを乗り越えると、その後のアニメーションの為の処理が楽になる。 #pronama
しいのあや @Dobby618
tween 5秒でxの座標200まで移動したい、の命令でよしなに動いてくれる #pronama
Masaru Iritani @msdmairitan
tween.js で相互に chain すると無限ループができるのですね。なるほど。 #pronama
Takahiro Kato @TakahiroKato311
イージングありTweenで加速、減速のアニメーションも手軽に #pronama
Masaru Iritani @msdmairitan
複数のアニメーションを並行してチェーンすることもできるみたいですね。 #pronama
かものはしくれ @kamonohashi_kre
ゲームのエフェクトは全部変数って美少女の絵なんてしょせん点と線に通じるものがある #pronama
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