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つのだ ふむ/マンガ家 @tsunoda_fumm
りさこが真上を見上げている絵がまったくうまく描けず、はまりました。 いろいろ描き方調べてるんだけど、 「りさこビジュアル案①」の造形の人が上向くと、どうなるの、、、? だれか助けて、、、!! ここ、第1話で一番描きたいサビのシーンなのに。 #りさこのルール #コルクラボマンガ専科 pic.twitter.com/iNt8sEjAiY
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ホリプー|アイスマンガ家 @horipu
@tsunoda_fumm いきなり目鼻や髪のパーツを描くのではなくて、髪の毛のないマネキンのような骨格から描くと誤解なく描けるような気がする👀
やじまけんじ @yajima_kenji
@tsunoda_fumm 真正面って難しくない?角度付けるとか!
アナグマ@2日目南ノ27a @MK_201
@tsunoda_fumm 目がしらと目じりを顔の丸みに合わせて目のラインもそれに沿わせると角度付いた感じ出るかもです! pic.twitter.com/xMm9pIgW4H
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えりん @erinnnn_0311
@tsunoda_fumm 全く絵が描けないですが、 骨格を意識して書くのってすごいなと思っていた記事を共有しちゃいます。 ichi-up.net/2017/006
新卒@コルク @yoshimu_cork
@tsunoda_fumm カメラ位置上にしたらと思いましたが、園田視点のイメージなので、3枚目のムッタヒビトの構図ですかねええ参考までに! pic.twitter.com/RJCsWiY6fV
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ホリプー|アイスマンガ家 @horipu
@tsunoda_fumm 真正面アオリ描いてみたんだけど、超むずいね… 斜めとかのが女性らしいシルエットもでそう。。 りさこのかわいさは描いてみてわかった… pic.twitter.com/Y3JNK2NQtX
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Kohei Ueda(上田浩平) @kmarimo
@tsunoda_fumm 実際にモデルにポーズとってもらうのがいいのではないでしょうか。モデルに欲しいアングルをオーダーする。カメラで資料とる。クロッキーする
加藤屋大悟@『ONEなでしこ』配信中!! @KatouyaDaigo
@tsunoda_fumm 主人公目線で正面で見上げてるトコを描きたいのかもだけどよっぽど画力ないと美しくないので避けたほうがいいかと。鼻の穴とかあごのライン考えるとあまり美しくないです。一番描きたいシーンだけれども一番いいアングルではないかな。何人かが言ってる斜めがシルエット的には美しい
おたみ @otamiotanomi
@tsunoda_fumm あ、それすごく簡単に描ける大御所漫画家さんに教えてもらった秘技知ってるよ。 内緒にしてくれるなら伝授するわ。
Kohei Ueda(上田浩平) @kmarimo
@tsunoda_fumm すみません。実際描いたことがないので、どれくらい大変かがわかってなかったですね、じぶん💦失礼しました。デフォルメの資料見つけたので、DMで送ります。
佐渡島 庸平(コルク代表) @sadycork
@tsunoda_fumm @yajima_kenji 描けるものを描く癖をやめること。その世界を過不足なく伝える構図と瞬間を探し、それが描けないなら、描くための課題を見つけ、練習する。 今のレベルで描きやすい構図で描いてたら、いつまでも成長しないから、二人とも気をつけてね。
ホリプー|アイスマンガ家 @horipu
@tsunoda_fumm 斜めで描いたら?という意見もある中、まずはふむさんが表現したい世界を描けるのが一番いいのかな、と思って僭越ながら真正面描いてみたので参考になればありがたいです! 表現したい世界の解像度をあげた時、もし斜めアングルが最適解だな、とふむさんが思ったらなら斜めを選べばいいだけだと思う^_^
こしのりょう(こっしー)漫画家 @koshinoryou
@tsunoda_fumm もう、いいでしょう・・・ 「愛おしい」やつめ笑笑
おたみ @otamiotanomi
@tsunoda_fumm うん、ふむくん。 絶対に言わないなら伝授するよ。
やじまけんじ @yajima_kenji
@tsunoda_fumm @sadycork なんか、描けるものを描いてるって言われて悔しいから描いちゃったよ。おれの好きな強めの人になっちゃってるけど、ラリーするならこうだと思って! (やじまくんネームのほうやって!って言われそうだけどさあ) pic.twitter.com/1PpuOATaCy
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カナヤユウキ@漫画家 @aohige10
@tsunoda_fumm 遅れましたが、ふむさんの絵柄とりさこをかなり意識して描いてみました。 2枚目にポイントを添えておきます。なにかの参考になれば!いつも刺激もらってます! pic.twitter.com/Ox8l0szuo0
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ホリプー|アイスマンガ家 @horipu
つのだふむ 先生の @tsunoda_fumm りさこを深夜に描いてみたもの 女性を描くときはやっぱり肩が重要。肩で語るのだ twitter.com/horipu/status/…
やじまけんじ @yajima_kenji
@tsunoda_fumm 描いてみたら、やっぱり自分には真正面は難しいっていうか、伝わりづらい気がしたよ。 まず先に、理想があって、それを絵に描くってことよね。出来る材料で料理するんじゃなくて、至高の料理作れってことか… ふむさんの絵も、ふむさんってわかるよ!
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コメント

こねこのゆっきー @vicy 2019年6月6日
真上なら目は見えないんじゃねーの?体も反るだろうし
巳堂鷺之丞 @saginojoh 2019年6月6日
漫画でわりとみるのは「あごとはな」って描写かなぁと。
かるめ @karume8ki 2019年6月6日
真上というのがどのへんかにもよる……天井を見るくらいの真上なのか、空を眺めるくらいの真上なのか。どちらにせよ正面アオリはめっちゃ難しいので参考になりました。
まきにょ @makinyopp1 2019年6月6日
アニメだと煽り構図といえば湖川氏の作画、とりあえずイデオンを見ようw
鍛冶屋 @00kajiya00 2019年6月6日
真上を見ている人を正面から見たら顎と鼻と頬と睫毛くらいかな
---------- @yukiokurosaki 2019年6月6日
岸本先生こういうの描くのNARUTOおすすめ でも可愛くはなりにくいと思う
カミ @kami2805 2019年6月6日
正面向きで上を見上げてるキャラって、デッサン正しくても、見栄えが悪いから、別の向きから描いたほうがいい
ヘルヴォルト @hervort 2019年6月6日
デフォルメした顔を真上に向けて造形を破綻させないのは難しい MMDモデルを手当たり次第上向けてみるとわかるよ
アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2019年6月6日
vicy まあ仰角90度はけっこうきつい姿勢なのでリアルに再現しても不格好になりそう。ニュアンス的には「仰角60度以上くらいで見上げてる姿を正面からみたとこ」を求めているんだろうなー
キタムラシステム @kitasys 2019年6月6日
めいっぱい斜め上向いた顔をかこうとするとどうしてもAKIRAになってしまうのもどうにかしたい
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年6月6日
上を見たところを見下ろした構図じゃダメなのか?
sotoyama @sotoyama0 2019年6月6日
「真上を見ているキャラの正面の絵」と言われると、真っ先に監獄学園が思い浮かんだ俺って・・・
まつはや @matsuhaya 2019年6月6日
真上を見ているキャラの正面の絵…チャーリーブラウン…?
黒いぐら @kuroigura 2019年6月6日
この構図は3Dモデルでも違和感が何故かあるからデフォルメも難しいね
シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2019年6月6日
https://twitter.com/hanari0716/status/1084754703806648325 とりあえず吉村先生のこの講座が非常に参考になるのでお勧め
ヘルヴォルト @hervort 2019年6月6日
考えるのめんどくさいから側面図描いてそこから水平に線引いてパーツの高さを割り出して正面図描けばいいんじゃね?
生ハムばなな @Namahamu_BANANA 2019年6月6日
①立体の整合性は無視して顔の輪郭と目鼻口の顔パーツの配置で上向きを表現する ②同じ構図の人間のモデルをディフォルメするように顎の下のシルエットや鼻の穴付近の表現などの立体造形と目や眉あたりの絵的な嘘をミックスさせる ③絵柄の可愛さを捨てて立体として正しく描く 、の3パターンかなぁ 後の方になる程画力が必要かつ絵柄を維持しにくいのと表情の演技を描きにくくなるのでその取捨選択こそが絵描きのセンスの部分なんだけど
牧聖苗 @makiseina 2019年6月6日
「デッサン的に正しくても見映えが良いかとは別」 これ本当にそうだよね
Oddball @0ddbaII 2019年6月6日
実写でも上向いてる人をきれいに撮るのって難しい。別人かと思うくらいブサイクに撮れたり
ざっぷ @zap3 2019年6月6日
「上を見上げる顔を正面から描きたい」は手段であって目的ではなく、本来の目的は「上を見上げる場面、どんな構図で描くのが良い?」だよね……(そんで、その場面によって角度や描き方が異なる)
清元ヒロキ @hiroki_dorastor 2019年6月6日
ディフォルメしだいで普段の斜め正面向きでも顔に側面が無い絵とかザラなんで、立体としての統合性なんかうっちゃって、福笑いというかLive2D的な解釈でいいと思うが
鼈甲 @tortoisebekkou 2019年6月6日
久米田康治の漫画でたまにある。鼻の穴と開けた口しか描かれてないけど
亜麻にゆ@ずんぱ-ずん14 @ama_niyu 2019年6月6日
真上を見ている人の正面絵というと、私ならとりあえずのけ反り絶頂絵を参考にしてうまくいくか試すかも。うまくいくか知らんけど。
ミカ @spyspicec 2019年6月6日
アドバイスしてる奴ら全員下手で草
t @f74da59714f74e6 2019年6月6日
絵描ける人羨ましいな
白山風露@ᘇΩᗢ @kazatsuyu 2019年6月6日
spyspicec あなたはさぞかし上手だと思われますので描いて差し上げたらどうでしょうか
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年6月6日
ダイソー行って発泡スチロール頭買って来て、見て描けばいいんじゃね?
ジョージ2世 @GEORGE221 2019年6月6日
真上を見ているキャラの正面の絵と言うと、脳噛ネウロのデイビッド・ライス。
鬼者王 @rUpMD0KtCsJyaol 2019年6月6日
湖川友謙先生のインタビューより。 http://www.style.fm/as/01_talk/kogawa02.shtml この「横顔から推定法」いいかもしれん。
あゆむん @ayumun 2019年6月6日
デッサン分からん時はスマホのカメラで自分を撮るのが一番早い
島村鰐 @wani_shima 2019年6月6日
湖川氏の「アニメーション作画法」はいいぞ
漫画人 @gugugu_3224 2019年6月7日
顎から首・胴との接続部分をデフォルメする。またはカメラ位置変えて、俯瞰構図とか、背中側からの視点とか、顔アップで前向いて黒目だけ上とか
遊烏氣(乳を盛る者) @yuki_yugi_paru 2019年6月7日
描けたとしても「そのアングルで描くぐらいなら俯瞰のアングルで描いて表情もしっかり描写できるようにした方がいい」ってなって結局いまいち使いどころがない上を向いた正面絵…
トモマサ🔞 @Mattyan_shida 2019年6月7日
アオリは描くの難しいくせに見栄えがあんまり良くないと思う。俯瞰の方がまだなんとかなりそう
森村りえ@BBW名古屋店 @BBW01111580 2019年6月7日
表の仕事で人体の構造云々も学んでるから言えるけど、人間の体は結構ズボラで真上を見るにもほぼ目の角度に頼っていて、顔自体はそこまで上を見上げていない。 そもそもツイ主さんのラフ絵を見ると顎を上げすぎじゃないかと思う。
Yukie Momose @yukiemon 2019年6月7日
医学書の気道確保の図とか?ブサイクなので女の子を描くのにどうかと思いますが…。
ポテサラすこすこ @G2d7vpre0FXSLSx 2019年6月7日
エロと劇画系の人は上手いイメージあるけど偏見かしら
サディア・ラボン @taddy_frog 2019年6月7日
https://twitter.com/taddy_frog/status/1136925617343959040 描いてみました。 ジョジョが好きなお陰で描けたんだと思います。
Shouji Ebisawa @Ebi_floridus 2019年6月8日
無理にアオらなくても、上から見たとことか、アゴだけとか、後頭部だけとかでいいんとちゃうん?
Vostok @vostok7777 2019年6月8日
ボクシング漫画でアッパー食らった絵ならそんな感じ
プリベッチ @Pribetch 2019年6月9日
湖川友謙『アニメーション作画法』はいきなりアオリパース作例へのダメ出しから始まる名著。
FRKW808 @annex38 2019年6月10日
正しさを求めるなら3DCGやればええ 手書きなら崩れまくったほうがええ
ꫛꫀꪝ✧‧˚ @25nmAI 2019年6月11日
真上を見上げてる人物を俯瞰で描くのも多いね
齋藤テロ @saitoterro 2019年6月12日
このまとめ見た後、たまたま読んだこの記事に上を見上げる人物の真正面顔の画像がいろいろあったので。 https://ch.togetter.com/2015/03/17/20654 うん、これをかわいく描くのはむずかしい・・・。
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