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リンク ファミ通.com 28 users 118 『FF8 リマスタード』がPS4、Xbox One、Switch、PCで2019年に発売決定【E3 2019】 - ファミ通.com スクウェア・エニックスのカンファレンス“SQUARE ENIX LIVE E3 2019”にて、『ファイナルファンタジーVIII リマスタード』が発表!
Alex Donaldson @APZonerunner
A few people asking what the 'technical issue' is off the back of this tweet, so here's a boring FF nerd history lesson. The short version: in the 90s Square wouldn't keep /anything/, and the source work for FF7 and FF8 is largely gone. But there's more to it... twitter.com/APZonerunner/s…
Alex Donaldson @APZonerunner
For FF7 PC, the port team at Eidos asked Square for source code and were told... nope, can't. This was a year or so after the PS1 release. It was already gone. In the end, OG FF7 PC was built out of a pre-launch build of 7, which is why it had bugs not in the PS1 version...
Alex Donaldson @APZonerunner
..because that build pre-dated a lot of the final bug-squashing before it went to print on PS1. The Eidos port team touched it up & matched it to PS1 as best they could. 8 was a better situation than 7, which was a frankenstein port, but not much different.
Alex Donaldson @APZonerunner
Anyway, this means any Mobile/Console port of 8 would, like 7, have to be hacked together from the messy PC port. Despite being sold on steam that PC version of 8 is a real mess (like 7 was before SE did loads of work), so essentially doing 8 will be a lengthy/costly process.
Alex Donaldson @APZonerunner
One thing that's a laugh about those steam versions of FF7 and FF8: in 2013 Square nicked some fan-made patches that got them working on modern PCs & used them. No credit! Original builds had telltale signs, like, er, a fan modder's name in the code. They patched that out. lol
Alex Donaldson @APZonerunner
FF9 didn't escape unscathed - afaik the code is there, but sadly the backgrounds were rendered at /way/ higher than PS1 res, but might be lost. Some are saved via artists (attached example), but it seems backups weren't kept. If they were, a REMake style high res 9 would be easy pic.twitter.com/K0uEmQpksd
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高倉 礼 @Acid1012
ソースコード全損でリマスター不可と言われたFF8がリマスターされる!?!?!? famitsu.com/news/201906/11…
bigbenbigben@びっぐべん @bigbenbigben
Square Enix Wants to Forget Final Fantasy VIII Ever Existed - twinfinite.net/2018/09/square… ソースコード残って無かったのか……FF7は移植版を逆アセンブルしたとか。 他ソースでFF8はアセンブラ使って高速化してたとあるし、道のりは遠そう。
トム @blue_soradori
ff8のソースコード消失は何とかなったのか
きゅー○ @9ball_fe
FF8ってソースコード紛失がどうとか主題歌がどうとかで出せないって聞いてたけど無事出るようで何より
ゆすら @yusula
ていうかFF8っいソースコード保存してないからリメイクできないみたいな記事を昔みたけどなんだったんだろ…
南 明日哉 @asuya_minami
今のスクエニ、FF7やFF8のオリジナルのソースコード持ってないって誰かが言ってたけど、本当なんだろうか
『お前ソースコード紛失してリマスターできないって話じゃなかったか リバースエンジニアリングしたのか?』
ふみん305 @fuminn_hotaru
FF8くん迫真のリマスター お前ソースコード紛失してリマスターできないって話じゃなかったか リバースエンジニアリングしたのか?
ろってぃ @Rottychaaan18
FF8リマスター発表されてるやん…😭 ソースコード消失しただか保存してないだかな話でスイッチ版出せない=ハブられたって話らしいけど、7みたいにPC版リバースエンジニアリングで復元させたんか………頑張ったなスクエニ、これは褒めれる pic.twitter.com/V45UOrXQdi
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キュリー比較メディア@FFまとめ🎮️ @CurieCorp
FF8のリマスターもとうとう発売されるようですね😂8はソースコードの紛失で、リマスターが難しいとされており、今まで他作品より不遇の扱いを受けてきました😖 個人的には当時一番やった思い入れのある作品なので嬉しいです😄
sushi.jpg .exe @MGMGNE
FF8ってソースコード無くしたみたいな話あったけど、リマスターはコード無くてもできるもんなん?
つちのこ @KUTKS0323
FF8ついにリマスター出るんか 権利がどうとかソースコードがどうとか言ってたけどなんとかなったんやね
まみゅー @mamyu0093
>RC FF8はソースコードを破棄してて リマスター無理だってのはガセだったの? じゃあゼノギアスやクロノクロスもソースコードは 存在してて、リマスター可能ですか⁉
koukouchan@FFRK・DQR @koukouchan02
「FF7リメイクかー。好きなゲームだったけど分割だしアクションぽいし近年のFFぽさがどうにも・・」 FF8リマスター出します 「ソースコード無くなってるゲームを作りなおすのかよwやるわw」
コネコチャンとネコチャンとくろば @cl4_k
FF8、ソースコードが失われたので、移植には莫大な金がかかるわりに(世間的に)人気ではないので、スクエニがそこまで金を割くわけがないとされてたんだけど……同じくソースコードの失われたFF7は莫大な時間と金をかけて復活させたからな…。ええっ…まじでそんな作業したの?頭が下がるわ…
まる/ぽんぽこ @maruguu
FF8!? ソースコード紛失したはずでは……
ひさやん@LIVE EXPRESS兵12福12京12岩静12千 @hisy1211
FF8リマスターが来たw 歌の版権とソースコード紛失の問題が解決したんか
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コメント

@D9hV1M7YOI3PZCj 2019年6月11日
ソースコードなくしたのソースはないのか?
pt2012 @pt20121 2019年6月11日
D9hV1M7YOI3PZCj 多分これだと思いますが… https://twitter.com/APZonerunner/status/1040497527680917504 前後のツイートとあわせてまとめ冒頭に収録しておきますね。
ポッカ @pokka80 2019年6月11日
ゼノギアスのリマスターを期待していいか?
@D9hV1M7YOI3PZCj 2019年6月11日
pt20121 ありがとうございます
くまラブ @yuki_korotyan 2019年6月11日
企業システム系のプログラマだからゲーム系とは事情が違うとこも多いと思うが、中途半端に残ってる10年以上前の過去のコードを流用するより、一から作った方が早いし品質も保証しやすいと思うんだが、ゲーム系は違うのか? 古すぎるコード残ってても、最新の環境に合わせるのに大量の改修が必要になりそうなんだが。
「おれだーっ」「からみ大将軍!?」 @tonbiniira 2019年6月11日
その手の「〇〇だから〇〇できない」話は絶対信じるなっててやんでえのときから学んだよ(半ギレ)
こねこのゆっきー @vicy 2019年6月11日
FFCCのDSのやつ出してくれないかな。シングルだと鬱全開のシナリオ、マルチだと同じシナリオなのに頭おかしいという隠れた良作。
森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 2019年6月11日
もうネットが発達したから「取り敢えずRPGだしレベル上げまくれば安泰!!」→「ボスがあり得ないくらい強いんだが?」というコンボは発生しないだろうな。 みんなカード化とアイテム魔法化でジャンクションによる低レベルプレイするだろう。
Fox(E) @foxe2205 2019年6月11日
最初は確かに驚いたが、一週間ほど前にダライアスを「目コピ」でメガドライブに移植するという荒業を見たばかりなので「ソースコード無し」でもFF8リマスターを作ることは当然できるだろうな、と思った。
マシン語P @mashingoP 2019年6月11日
歴史的事実を書こう。FF8まで販売本数は右肩上がりだったが次の9は国内・世界出荷本数ともに2/3と急落した。その原因は何でしょうね?(すっとぼけ)なおFF9発売はPS2と同じ年でCSゲーム黄金期なので冷え込んでいたということはない。
WATAMI @mi0707a_a 2019年6月11日
うわぁぁぁあ!!そっかぁじゃあやっぱブルーレイレコーダーなんかやめてPS4買おう!
けいぶかべ🔞 @cabe_cave 2019年6月12日
クロノクロス……クロノクロスくれよぉ……お願いだぁ……クロノクロスぅ……超欲言えばリメイクが良いけど我儘は言わない…リマスターくれたらもうこの先喜んで尻尾振るからさぁ……クロノクロス……
夕凪 静流 @shizuru_yunagi 2019年6月12日
まあ同じような話が出てたFF3も(ポリゴンとはいえ)でたからなあ…でもすごいや
marumushi @marumushi2 2019年6月12日
映画会社の倉庫火災でマスターネガが焼失みたいな話はよく聞くけど、コピーし放題のソースコードが紛失するなんてことあるんだなあ
marumushi @marumushi2 2019年6月12日
あと上にもあるけど、20年前のゲームのソースコードってどの程度今の環境に流用できるもんなんだろうか
ダモクレスの猫 @neco_1968 2019年6月12日
当時の開発環境だとプログラマーの誰かがこっそりコピーして持ってた可能性もあるな。
Vostok @vostok7777 2019年6月12日
pokka80 2枚目どうするか気になる
ぱんどら @kopandacco 2019年6月12日
あれか「ソースコードを探したりリバースエンジニアリングで作り直すと2年かかります。ですが一から目コピで作れば1年で作れます」とタンカを切った誰かがいるのか(冗談)ところでファイナルファンタジーってカタカナで書くと微妙に長いのでどーしても略称使いたくなるよね。
ぱんどら @kopandacco 2019年6月12日
marumushi2 開発チーム解散とか再編成やってるとドサクサで、誰かが管理してると思ってたら誰も持ってなかったなんて事があるのかもしれませんねー
rollmaki @rollwomaku 2019年6月12日
PC版のFF7・8はムービーや音は単純に差し替えると再生できて、キャラクターモデルやグラフィックデータは手間がかかるが差し替えできたり、セリフとかも弄れるMODやツールが日本語版では一部使えないもののネット上で出回ってたから、スクエニ自身が差し替えて売り出したりする事はソースコードが紛失とかしてても可能ではありそう。けど、複数機展開はどうやってるんだろう?PC版ベースでエミュとかなのかな
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