3Dゲームキャラクターのセル化と自然な表現
- ja_bra_af_cu
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@kiri_nakazato 僕ら的には、今のPSPは微妙にVRAMのメモリが足りなかったり、グラフィックチップの性能が3Dをやるにはキツかったり、UMDが遅かったりして結構難儀してますんで、NGPは歓迎してます。あとはどれだけ安価に投入されるかですね。
2011-05-17 16:18:27@asanagi07 3DSの感覚自体は、2006年頃にTHE EYE OF JUDGMENTとかで味わえた体験を携帯機にダウンサイジングしたものかなーって思うので、「新しい!」とはそんなに思わなかったかも
2011-05-17 16:21:24@nyaa_toraneko 一枚絵とテキストの世界を飛び出すためにはそろそろハードの限界なんでしょうね。個人的には、「ノベル型ゲームの本質的な部分」はPS2とPSPて十分だと思ってるので、そこから先は「できるようになること」と「開発ハードルの上昇」のバランスかなぁ、とか。
2011-05-17 16:25:47@kiri_nakazato 本質的にはPSPで十分ですね。ただ、今しっかりとした絵をスケジュール通りに描ける人が本当に少なくなってきてるので、2D絵メインのゲームを作るのがだんだん苦しくなってきているのですよ。そのあたりをどうするかですね。
2011-05-17 16:30:01@nyaa_toraneko 個人的には今の3Dのセル化はそういうコスト・人員的なことが大きいのだとは感じてます。吉里吉里とかがPCのノベルゲーを広げ、ミクがDTMを広げたように、3Dの美少女描画エンジンが安価なオープンソースにならないかなーと期待してますw
2011-05-17 16:34:02@nyaa_toraneko こんなのを見て未来がそこまできたなーとか、先ほどのそちらの技術とあわせて色々と妄想をw http://www.youtube.com/watch?v=rFuUFeQIdpk
2011-05-17 16:35:25@nyaa_toraneko みっくみく発だといろいろあるんですが、どうも金儲け=悪な風潮がなくもないので、どこかお金と技術の流れを交通整理してほしいなと。そゆのはマイクロソフト得意だと思うのですが、最近元気ないなぁ…PSNがやばい今がチャ(タキューン)
2011-05-17 16:38:15@kiri_nakazato MSはキネクトあるのになぁ…他にもいろいろ面白いことできそうなんですが。
2011-05-17 16:41:433D技術を2Dに取り込む流れだとアニメのインフィニット・ストラトスも面白い。ああいう流れは、ギャラクシーエンジェルシリーズあたりが端緒なのかな? と、もうこんな時間。取材いてきます
2011-05-17 16:41:48補足すると、フォトカノをディスってるように見えるかもですが、僕の中でそれだけアマガミ評価が高いのだと思ってください。それと、「エロい」ですが、僕はこの単語に瑞々しい、生々しい、かっこいい、何かときめく、とか色々ニュアンスいれる癖があります。よしなにw
2011-05-18 01:00:03