ヤネウラ
@yanegann
コミュニティに起こった変化はランダム表で決まる。集団が大きくなったり、あるいは大きな村に吸収されたりすることで、信仰している神の立場も、主神になったり、パンテオンの一柱になったりと変化してく。
2019-06-16 23:32:41
ヤネウラ
@yanegann
「Dialect」のフォーカスを言語から神に変えてみたゲーム。コミュニティそのものをとらえるのは難しいが、何かに一つの社会的現象を通してそれを物語るという手法は、応用性が広いのではないだろうか
2019-06-16 23:36:21
ヤネウラ
@yanegann
「突撃!ダンジョン調査隊!」 城塞型ダンジョンが突然ぽこぽこ発生しはじめた世界で、ダンジョンを調査するポップでライトなTRPGです。冒険者たちはダンジョンの独占調査権利をギルドから購入、その中にあるお宝を探したり、内部の調査を行ったりして生計をたてていきます。目指すはダンジョン成金!
2019-06-17 00:27:31
ヤネウラ
@yanegann
ダンジョンというと考えるのが面倒というのが、これまでの通説でした。しかし、このゲームはらくちん。PLが中にある部屋のイベントをこっそり決めて紙に書いて提出、GMがそれらを組み合わせてダンジョンをつくるので、とっても簡単です。
2019-06-17 00:29:10
ヤネウラ
@yanegann
安全地帯も作り放題! しかし、あまりに安全なダンジョンだとお宝もショボショボになり、独占調査権のぶんだけ赤字になってしまいます。逆にモンスター部屋をばんばん入れれば、財宝もどーんと期待できます。バランスを決めるのはPLの皆さんです! 相談厳禁で、レッツ、ダンジョンクリエイト!
2019-06-17 00:33:14
ヤネウラ
@yanegann
調査終了後、ギルドに戻ったら報告タイム。「そのダンジョンは何のためのものだった?」という質問に答えなくてはいけません。もちろん統一性などかけらもないであろう寄せ集めダンジョンですが、頭をひねってうまく解釈すれば、ボーナス賞金ゲットです!
2019-06-17 00:37:41