2019/06/23(日) DevLOVE X(10周年記念イベント) Day2 <13>16:20~ #devlove #devlovex
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「良いエンジニアリング組織。多くの不確実性に応えられるほど生産的。今日のテーマは、マクロな機序について。 先日バズった、エンジニアの「表現」と非エンジニアの「解釈」のずれ。好き嫌いの思考の癖が習慣になり文化に変わる。 <twitter.com/noumin_T/statu…> #devlovex #devlovexD
2019-06-23 16:29:56過去踏襲ではソフトウェアスキルは身につかない。仮設に対する実験を繰り返すことで成長できる #devlovex #devlovexA
2019-06-23 16:30:11見える化=野球のスコアボード めちゃめちゃわかりやすい。 最新の正しい情報が相手チームにも見える状態。 #devlovex #devlovexE
2019-06-23 16:30:27最新の正の情報が一箇所に大きく書かれていて、両チームのメンバー・審判・観客がみている。次の行動を誘発する。 #devlovex #devlovexE
2019-06-23 16:30:30なるほど。「野球のスコアボードをチームに作ってください」最新の正の情報が一箇所に大きく。両チーム、審判、顧客見えていて次の行動を誘発する。 #devlovex #devlovexE
2019-06-23 16:30:43.@nawoto さんが「僕」って一人称の時はいい話が出ると言う経験則ある。 #devlovex #devlovexC
2019-06-23 16:30:47kenjihiranabe さんの、5つの原則が始まりました #DevLOVEX #DevLOVEXe 場所: NAVITIME JAPAN (ナビタイム) instagram.com/p/BzC0Fa2AHVY/…
2019-06-23 16:30:59チームの見える化/透明性から始めましょう 野球のスコアボードの例 「最新の正の情報」が「一箇所」に「大きく」書かれていて 「両チームのメンバー」・「審判」・「観客」が見てる。 それから「次の行動」を誘発する #devlovexE #devlovex
2019-06-23 16:31:14なるほど、野球のスコアボードを作るのが見える化 / 透明性ってわかりやすい! #devlovex #devlovexE
2019-06-23 16:31:20実験による設計スキルの習得 観察→仮説→実験→考察 「観察」 - 目の前の設計課題 - 過去の設計例 - 他社の設計例 「考察」 - おさまり具合 - まわりとの関係性 - 全体の調和 なるほど、観察と考察が大事なのか #devlovex #devlovexa
2019-06-23 16:31:36最初からよい設計は見つからない、だから実験が必要。 観察->仮説->実験->考察 ソフトウェア技術者のうちレベルの高い人たちは割と普通に仮説と実験は繰り返してる。 #devlovex #devlovexA
2019-06-23 16:31:40「#DevLOVEX 沢渡 あまね「『仕事ごっこ』をやさしく滅ぼす」#DevLOVEXE Day2-1E」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1369135
2019-06-23 16:31:59エンジニアは仮説と実験を繰り返している その前後に観察と考察 を入れることで学習スピードに大きな違いが生まれる #devlovex #devlovexA
2019-06-23 16:32:17よくよく聞いてみると、2ストライクじゃなくて、1ストライクだったとか9回じゃなくて11イニング #devlovex #devlovexE 透明性を大事にしようよ、の話にしていく
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