Painter12が好きすぎる人の荒ぶりまとめ

togetterのリスト作成練習がてらPainter12に対する自分のリアクションをまとめてみた
41
前へ 1 2 ・・ 5 次へ
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

Painter12まとめ:64bitネイティブ動作 OpenGL対応による(?)無段階拡大縮小&回転(ジャギ消滅) マルチコア対応による対応環境での描画速度向上 レイヤーマスクのスポイトバグ消滅 オモチャ追加(新ブラシとかカレイドスコープとか) インターフェースがイイカンジに

2011-05-11 21:24:17
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

Painter12まとめネガティブ:白引きずりは仕様(笑) Ctrl+Altでのブラシサイズ変更がちょっとモタつく?(環境依存かも) ウェットオイルの微妙感 えーとえーと……あれ? 他でてこないぞ? あっ水彩とか使ったときに微妙なリフレッシュバグみたいなのはありました

2011-05-11 21:27:05
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

むしろPainter12のつくりが真っ当すぎてビビる。発売直後のPainterなんて、起動すれば文字がウィンドウから飛び出し、描き続けているうちに徐々に重くなりフリーズ、再起動するもリフレッシュバグに悩まされ、頻繁に使う動作の一つがなぜか前verよりモッサリ……とかそんなイメージ

2011-05-11 21:29:29
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

さっきあさきさんと「マスクのスポイトバグ治ってる!」「まじで神アップデートだな!」って話をしていた時に「マスクが普通に動くって当たり前の事だよな……」って言われてとても微妙なきもちになりました

2011-05-11 21:31:40
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

マジ話すると白黒ひきずりに関してはPainterのキモになる混色周りの仕様に手を入れないといけなくなるので、完璧に再現できない限りはずっとあのままなのだろうと思いますね。ほんの少しでも感触が変わるとユーザーに見限られるから。デジタル水彩に納得できずに6水彩を使い続けてる人いるし。

2011-05-11 21:35:26
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

レイヤーにレイヤーマスクを設定したあとマスクを黒で潰して、レイヤー自体は一色で塗りつぶす。その状態でレイヤーマスクに白でシルエットを描画すれば、エッジがストロークに応じて透過処理されたシルエットが出来上がるので、レイヤー面に中身を描画してやればいい。つまり立ち絵とか描けるぞ!!

2011-05-11 21:41:53
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

キャラクター単体の背景を透過した素材をお願いします、とか言われてももう泣かなくていいんだ! いや手法としては前からあったけど、11以前は「レイヤーマスクで隠されている部分の色をなぜかスポイトで拾ってしまう」というバグがあって、ろくに使えなかった訳で よくぞ

2011-05-11 21:43:31
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

冗談めかしてますけど本当に嬉しい。Painterが64bit対応するとか思ってなかったし、してもどうせまともに動かない残念なバグだらけVerが出来上がると思ってたし、それらを乗り越えた新製品が登場するよりはPsのブラシプラグインになる方がまだ可能性あるよね、とか自虐してたので

2011-05-11 21:49:28
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

進化していくPs、低価格なのに驚くほどまとまっているSAI、64bit時代の訪れ、適当な11の64bitOS対応。「終わコン」の言葉が頭から離れず、CS5のドローイング性能に惹かれ、でもどこか「これじゃない」感を覚えながら移行を検討していたPainterユーザーは多かったのでは

2011-05-11 21:54:13
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

だがもう泣かなくていい、もう「使い慣れたブラシをPsでなんとか再現できないか」なんて悩まなくていい。Painter12はやってくれた、新しい時代にもPainterは生き続けるのだッ! バグは多い、動作は他と比べて不安定、パラメータは意味が分からん、けれど決して終わコンではない!

2011-05-11 21:58:24
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

※2時間程度体験版を弄繰り回したユーザーによる感想です

2011-05-11 21:58:50
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

多少白引きずったり、バグで特定の動作が使い物にならなくたって、それでも使いたいと思える価値を持ってるソフトがPainter。けれどその味を生かすためだけにいつまでも古い傑作verを使い続ける事の辛さを、6ユーザーを見て知っているから、終わっていきそうな空気は本当に辛かったんだよ!

2011-05-11 22:05:51
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

そろそろコーレル日本公式キャラクターとしてukyoさんが採用されてもいいレベルの信者っぷりを発揮してますがどうなんですかコーレルさん

2011-05-11 22:22:21
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

モテるPainter女子力を磨くための4つの心得「デジタル水彩を使えない女をアピールせよ」等 http://tinyurl.com/6kwsn2b

2011-05-11 23:11:33
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

Painter9は祭り状態だったけど、10、11の牛歩っぷり+Psとかの進化っぷりがヤバくて本当にPainterは終わコン化すると思っていた

2011-05-12 01:04:00
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

リアル水彩によるUndoでブッ壊れるのは確認できず……でもUndoする時に絵の具が変な溶け方するのは確認。あとクッソ重い。なんか起こっても不思議はない空気ですね安定するまで使わないから別にいいですけど!(完全に訓練されたPainterユーザー)

2011-05-12 01:46:49
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

実装された機能をすぐ使う奴はPainterユーザーだ! 実装されてもバグだらけで使えない機能は一旦無かったことにして、後日verUPやパッチで使えるようになった時に初めて喜んで使う奴はよく訓練されたPainterユーザーだ!

2011-05-12 01:47:55
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

というかもうPainter9.5が重過ぎてイヤだ 12に完全移行したい早く日本語版 コーレルさん早く……

2011-05-13 02:59:33
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

こんな……こんな気持ちになるならいっそ 英語フリートライアルの12なんて触るのではなかった 正式リリース日にワクワクしながらアップデートすればよかった いっそ……ウウ……(cv ルカ子)

2011-05-13 03:01:31
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

っていうくらい良verだからPainter12みんな買おうぜ! (コーレル名誉販促ボランティアukyo)

2011-05-13 03:02:06
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

Painterスレが加速しているのを見るとなんか感動しますね……

2011-05-13 05:40:32
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

Painter12、32bit環境下でリフレッシュバグやら画面描画おかしいみたいな話をチラリ。ただ、それはもう64bit移行してくださいとしか。俺はPsCS5も神ver認定してるけど、32bit時のCS5はカス、6と同等レベルという判定。もう時代がそうなってるとしか言えない。

2011-05-13 05:49:43
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

Painter12、エラー落ちはここ二日チョイでそれなりにしてる。けれど「Painterとしての常識的なレベル」は超えていない。これは評価ポイント。64bitやらマルチコアやらを搭載しておいて、5分に一回落ちるみたいな事態になってないのは凄い事。(よく訓練されたpost)

2011-05-13 20:18:03
魔王マグロナ🐟/ukyo_rst🍆🦊♎🥕 @ukyo_rst

Painterが好きすぎる人って言われてだいたいあってると思った

2011-05-15 12:09:50
前へ 1 2 ・・ 5 次へ