編集部イチオシ

幾千の剣を纏って戦う和風シミュレーション『千本桜』への反応まとめ #unity1week

開発したゲームの反応まとめです
48
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

幾千の剣を纏って戦う和風シミュレーション『千本桜』を作りました! 「全方位への一斉射出」「一点集中高火力ショット」の使い分けがポイントで、剣を集めてさらなる高みを目指します⚔️ ランキングでは、是非""千本""に挑戦してみてください…! unityroom.com/games/altair #unityroom #unity1week pic.twitter.com/rsOiHGKyZP

2019-07-08 07:40:31
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

開発者のハイスコアが普通に抜かされててすごい… #unity1week pic.twitter.com/Omd8jz2McF

2019-07-08 13:53:17
拡大
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

参考にしたアルタイルさんです (URL/リポジトリ名をAltairにしてる) recreators.tv/special/interv… pic.twitter.com/2ZkzedOrvs

2019-07-08 19:37:18
拡大
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

#ゲーム制作で工夫したところ 『攻撃とリスクのトレードオフ』 1. 一点集中攻撃は発射までに時間がかかるので死ぬリスクが【大】 2. 剣を集めるほど火力は増すが、撃ち終わるまで時間がかかり隙になる と、進めるほどハラハラ興奮するシステムにしてみました! #unity1week twitter.com/nkjzm/status/1…

2019-07-08 20:18:46
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

どれだけ剣を集めても毎回全部攻撃でバラまいてしまう大胆な仕様が結構ハマったと思っていて、数本集めてチクチク攻撃したり、リスクを冒して大量に集めて一気に攻撃したりと、プレイヤーによって全然違う戦い方ができるのも面白いかなーって思いました。 #ゲーム制作で工夫したところ #unity1week

2019-07-08 20:29:27
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

あとは敵のスポーン時にちゃんとエフェクト出して理不尽死を避けたり、敵はプライヤーに向かって移動し続けるけどノックバック後は1秒程度の停止時間を入れていたりと、気持ちよくプレイしてもらうための工夫はちょいちょいいれてる #ゲーム制作で工夫したところ #unity1week

2019-07-09 19:57:28
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

大きめのアップデートしました🎉 (難易度変わっちゃってます、ごめんなさい🙇‍♂️) 【主な変更点】 - パフォーマンスの改善 - 剣関連の修正 - 敵の追加 - レベルデザインの修正 - ツイート機能の追加 『千本桜』で 295本の剣を集めました![現在 12位] unityroom.com/games/altair #unityroom #unity1week pic.twitter.com/WjqlRQM780

2019-07-10 10:46:16
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

YouTubeにプレイ動画をアップした(成果物を動画で残すやつ、ちゃんとやっていきたい) 【プレイ動画】幾千の剣を纏って戦う和風シミュレーション『千本桜』 youtu.be/_5jJk7sKruU @YouTubeさんから

2019-07-10 21:21:27
拡大
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

めちゃめちゃ差分を検知してくれててすごい……! 他にも - 敵の攻撃キャンセル(振りかぶり中のみ) - 敵死亡時のColliderが消えるタイミングを早めた - 全方位攻撃判定に遊びを持たせ0.2秒以内は長押し判定しない など、気持ちよく遊ぶための工夫を入れました #unity1week #ゲーム制作で工夫したところ twitter.com/nanaki_pg/stat…

2019-07-11 17:54:54
ナナキ@Arc-hive オーボエ @nanaki_pg

千本桜、開発者の努力によりかなり軽量化されて快適にプレイ出来るようになった。凄い ・刀がfifoされるようになった ・攻撃中のリキャストが封じられた ・バックグラウンド時は止まるようになったのでトイレ休憩出来るようになった ・画面の物量が増えても敵が高速で攻撃してくる ・中年ゴーレム

2019-07-10 15:49:32

ツイッターでの反応

なっつー@BNUT @yashinut

@nkjzm これ1週間で作ったのすごい・・・。ゲームシステムも面白い!

2019-07-08 15:06:59
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

@yashinut やったー!ありがとう💪💪💪💪💪 半分くらいはずっと剣の動き作ってたきがする!!!

2019-07-08 17:52:07
いくたん @ikutaN_K

@nkjzm おもしろい! 今のところ ・私のスコアあたりから剣を追加で拾わなくなる ・私のスコアあたりから敵が動かなくなる ・連続射撃中に追加で射撃できるので、剣射出音がめっちゃ重なる

2019-07-08 20:45:48
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

@ikutaN_K ありがとうございます!!! 後半めちゃめちゃ重くなりますよね>< 余裕あれば改善します!! もしかしたらブラウザのハードウェアアクセラレーションを有効にすることで改善する可能性ありです twitter.com/nkjzm/status/1…

2019-07-09 10:49:49
なかじ @nkjzm

配信の関係でChromeの『ハードウェア アクセラレーションが使用可能な場合は使用する』をオフにしてたんですけど、ゲームによってはすごく重い OR 表示されないものがあるみたいです。もし同じような症状の人がいたら参考にしてください~ #unity1week

2019-07-09 00:52:02
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

すげーー!! ありがとうございます🙏🙏🙏 (開発者も見たことない画面になってるww) #unity1week twitter.com/nanaki_pg/stat…

2019-07-09 10:47:08
muu @muumuunimuu

Nakajiさんのつくったブラウザゲーの千本桜(unityroom.com/games/altair) ランキングトップ届いた。 pic.twitter.com/IR746ICbUC

2019-07-08 18:22:03
拡大
muu @muumuunimuu

良いなと思った所 ・たのしい ・グラフィックが綺麗 ・BGMがなんか良い感じ ・操作感がなんか良い感じ

2019-07-08 18:42:15
muu @muumuunimuu

微妙な所 ・RESARTボタンがゲーム中もワンクリックで発動するため誤操作で即死する(一時停止+yes/noとかが良いな) ・プレイ領域の端とフレームの光が被ってるため画面端の敵を倒せてるか判別が難しい ・繰り返しプレイする時、50点くらいまでのテンポが悪くダレる(恐らくチュートリアルを兼ねてるため)

2019-07-08 18:42:16
muu @muumuunimuu

つらい所 ・400点くらいからポップした敵が物理演算で弾き飛ばされてきて即死する事がある(敵がリスポーン地点に詰まってる場合と剣が詰まり過ぎた場合?) ・400本くらい剣を持っていると攻撃の発生地点が画面外に届き、飛んできた敵が直撃しなくても自分の攻撃中の隙で死ぬ事がある

2019-07-08 18:42:16
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

スレッドでめちゃめちゃ詳細なフィードバックしてくれてる…ありがとうございます😭😭😭 #unity1week twitter.com/muumuunimuu/st…

2019-07-09 10:53:06