編集部イチオシ
2019年9月26日

ゲーム実況は売上に貢献してると思う?★アンケート

よく「ゲーム実況はゲームの宣伝になってる」と言われているが、実際はどうなのか気になったのでアンケを取ってみた
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はじめに

一般にゲーム実況は
「ゲームの宣伝になる」とか
「ゲームの売り上げに貢献してる」とか言われているけど、
それって本当なのだろうか?

このまとめは、
それらの真偽についての「意識調査」である。
一般的にどのように考えられているかを調べた。

あくまでアンケートであって、
実際の売上等のデータに基づくものではない
ことは
留意いただきたい。

集計者
はどはど@Had2Apps @katai5plate

ゲームを作る人です。 フリーゲーム「梶原くんち。」「ごめんください」「それだけv2」等の作者。今はサイバーパンクなゲームを制作中!/「はどっぽいチャンネル」Youtuber(休止中)/Discord鯖JapanFreeGame管理人/普段はフリーのWEBフロントエンジニア。主にネットをつくる仕事をしてます

https://t.co/A2ruXTP2zD

アンケしようと思った発端

はどはど@Had2Apps @katai5plate

前に数十万人以上の登録者を持つチャンネルに投稿されたPSの有名ゲームの実況動画に寄せられたコメントで「このゲームのストーリーは皆知ってるんだから、グッドエンドルート見せてほしい」という要望コメントを見つけたことがあった。これ、初見の購買意欲を削ぐ考え方なのではと思ったが、どうなんだ

2019-09-26 10:29:17

アンケート内容

はどはど@Had2Apps @katai5plate

みんなに聞きたい。 ゲーム実況はゲームの売り上げに貢献できていると思う? 一見、ゲーム実況が宣伝になっているように見えるけど、 ストーリーゲームなどは、全ルート網羅した動画を上げられると、それに満足して買わないプレイヤーが増えると考える人もいる。 どう思う? #拡散希望RT

2019-09-26 10:07:11

1.貢献している (100%の貢献)
2.一部貢献している (50%の貢献)
3.貢献していない (0%の貢献)
4.逆効果である (マイナス100%の貢献)

はどはど@Had2Apps @katai5plate

みんなに、 #ゲーム実況 が好きな人に、もう一つ聞きたい。 ストーリー系のゲームの実況を見て、 あなたが「このゲーム、面白い!」と感じたあと あなたはそのゲームを買ったか、遊びましたか? ストーリー系ゲームの例: デトロイト、ヘビーレイン、 アンダーテール、ペルソナ、FFなど #拡散希望RT

2019-09-26 10:40:30

1.実際にこの手で遊んだ
2.意欲はあったが、遊ばなかった
3.お金など、遊べない理由があった
4.遊ばなかった

はどはど@Had2Apps @katai5plate

差し支えなければ、 「実際にこの手で遊んだ」を選んだ人に質問です。 あなたが実際に買うか遊んだ直前 そのゲームに関する実況動画等は、 どの程度で切り上げましたか?

2019-09-26 10:51:57

1.ネタバレにならない範囲
2.ある程度ネタバレになる範囲
3.ほとんどネタバレになる範囲
4.ほぼ全ルート網羅した範囲

結果発表

ゲーム実況はゲームの売り上げに貢献できている?

1位( 361 人が投票)
一部貢献している (50%の貢献)

2位( 64 人が投票)
貢献していない (0%の貢献)

3位( 58 人が投票)
:貢献している (100%の貢献)

4位( 48 人が投票)
:逆効果である (マイナス100%の貢献)


「一部貢献している」が圧倒的多数に。
しかし完全に貢献しているとは言い難い結果になった。

実況から知った面白いストーリー系のゲームを購入した?

1位( 140 人が投票)
実際にこの手で遊んだ

2位( 60 人が投票)
お金など、遊べない理由があった

3位( 57 人が投票)
:意欲はあったが、遊ばなかった

4位( 42 人が投票)
:遊ばなかった


実況を見て遊んだ人が多かったが、
遊ばなかった人が 99 人(3位+4位)と、
遊べない理由があった人を上回っていた。

遊んだ > 遊ばなかった >> 遊べなかった
という図式に。

購入した人はどの程度で実況動画を切り上げた?

1位( 35 人が投票)
ほぼ全ルート網羅した範囲

2位( 30 人が投票)
ある程度ネタバレになる範囲

3位( 26 人が投票)
:ネタバレにならない範囲

4位( 24 人が投票)
:ほとんどネタバレになる範囲


意外にも、ほぼ全ルート網羅した人の購入率が高かった。
購入前に一定量のネタバレを必要としている傾向が見受けられる。

みんなの反応

視聴者視点
ネコチャン🐈 @Leaf3939_2

そとそも私が選ばないタイプのゲームだったりを見るからそんなに……元々人がやるのを見て楽しむタイプなので……家族がやってるのを見てるタイプなので……

2019-09-26 10:50:14
ネコチャン🐈 @Leaf3939_2

買うものは買うしなぁ、ドラクエとか

2019-09-26 10:50:34
uMi @zonbiuMi

全ルート網羅した動画をあげる実況者はそもそも好きじゃない BADエンドは見せるけどハッピーエンド、真エンドは自分で見てねのほうがいい

2019-09-26 14:14:51
uMi @zonbiuMi

あとマイクラとかモンハンとか遊ぶ人によって遊び方が全然変わってくるゲームは見てるのも楽しいし自分でやりたいと思うよね

2019-09-26 14:15:34
アカウント引っ越し中の月景 @thukinashi26

私は作品を買うことよりも作者にお金を払うことを重視する思考を持っているので、実況見て面白そう!と思ったら買うことはある。買うだけ買ってやらないことも多いけど

2019-09-26 10:47:07
たま @tamasozaihaifua

気に入れば買いますね。自分でプレイして初めてわかることもあるし、例え自分が買わなくても人の口に上れば、自分の知り合いが惹かれれば買うかもしれませんし。 twitter.com/katai5plate/st…

2019-09-26 19:41:06
ぼじ @Bojurin_9

普段実況とは無縁だけど、私としては自分で金だして買うほどのゲームなら、どこでネタバレされちゃうかわからんから他人がプレイするところを見たいとは思わないし、そこまでの熱がないゲームだったら、他人のプレイ動画を見て満足して買わなそう。

2019-09-26 12:53:48
残りを読む(108)

コメント

@onpu_original 2019年9月26日
面白いゲームがより広まることに貢献しそう 私は動画見なかったらcivは買ってなかった
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@taiheyou 2019年9月26日
実況者によるとしか言えんな。実況が下手な場合だと観てて苦痛だし、下手くそなプレイングしてるとイライラして逆効果になる。後は編集の上手さとかか
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(あ)@お気持ちヤクザ @MutsuniNaruBeam 2019年9月26日
ストーリーやギミック知ったうえで、自分で自分なりに追体験するのも楽しいものですよ
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ヒート<ぱんだぱんだ>マシン @heat_machine 2019年9月26日
テクテクとかつー助教授クラスになってやっと「貢献してる」って言える気がするなぁ
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研ぎ治郎 @kire_nuko 2019年9月26日
基本的に、買うかもしれないゲームの実況は見ないなぁ。知らなかったゲームを実況で1、2話見て気にいって買った物もあるし、俺に至っては貢献してる。
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JET 和尚 @Jet79231522 2019年9月26日
ストーリー系は見ちゃうとやる気なくなるから欲しいって思ったら後は見ない 対戦系は観てるとやりたくなる
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タム @inthe7thheaven 2019年9月26日
「自分なりのやり方を見出す」系のゲームは実況見て買ったパターンがいくつかあるなぁ。マイクラなんかβの頃に遊び始めたな。TerraTech、LAFT、ASTRONEER…この手のゲームはちょいちょいアプデで追加要素が来る事があるのも良い。新鮮な気持ちで長いこと遊べる。
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ꫛꫀꪝ✧‧˚ @25nmAI 2019年9月26日
実況者のリアクション大きいと面白そうな気がしてくるね
0
潮田 海 @umi_umi_Siota 2019年9月26日
CivとCoDとウイポは実況見て買ったな弟もスプラトゥーンとかシティーズスカイラインとか買ってたから効果あるんじゃないかな あとは今作で辞めるかって思ってた続きものを実況者が次やるって話したから買うみたいなパターン
0
潮田 海 @umi_umi_Siota 2019年9月26日
まあでもエアプが増えて当時見てたゲームのバージョンの知識で指示しまくるやつとか、見てた実況者の方法を良い方法だって押し付けてくるやつとかよく見るようにもなったが
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鱶森 @sHark_plus0 2019年9月26日
ゲーム下手くそマンだけど実況が面白かったゲームは動画を見たらアイチュンとかCD屋でサントラ買うようにしている せめてもの貢献
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rollmaki @rollwomaku 2019年9月27日
ツクールやウディタ制作系のは実況やRTA動画で見かけなければやったり買ったりしなかっただろうな。商業流通のならメディアで知る機会はあるが、そうじゃない物はよっぽどじゃなければ認識すらできない。
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よーぐる @Seto_yasu1987 2019年9月27日
好きな実況者が前々からプレイしてみたかったゲームやり始めてネタバレくらわないように急いで始めた覚えなら一度
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朱鷺色 @TOKIxIRO 2019年9月27日
バイオリベ2、更新型がめんどくて買わなかったけど好きな実況者が実況し始めたから買ってしまった 実況見で買うことはそこそこある
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柏木彰二 @GmailShoji 2019年9月27日
実況で見て十分だから買わないなんて言ってるのは、どうせ見なくたって買わない、相手にするだけ無駄。一定数売れてる実績あるのだからそれでいいのでは
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鹿 @a_hind 2019年9月27日
自分で攻略したいものは勝手に買って勝手にやるからそもそも見ないし、攻略や情報欲しくて見る様な時は既に買ってるし。全くノーチェックで知らんかったタイトルを他人が楽しそうにプレイしてるのみたら欲しくなると思う。ゲーム性とか繰り返し遊んで楽しいならあり。ストーリー系だと知っていて見ることはほぼないな…
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パンダは肉食獣 @j_inbar 2019年9月27日
正直、どのくらい買いやすいか?のパラメータの比重が大きそう。Steam系のインディーズとかそれこそMinecraftとかは明らかに動画によって活性化しただろうし。あと、任天堂みたいに自社でプレイ動画(よゐこのとか)作って公開してたりするし。
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てす子 @momimomitest 2019年9月27日
正直ゲーム実況ってもう全部知ってる上で、もう一度記憶無くして遊びたい好きなゲームの自分が意表突かれた場面とか好きな場面トラウマになった場面を他の実況者がどういう反応でプレイするか見て、もう一度自分も初見気分で再体験してるつもりになるのが一番楽しいからなあ。 そういう意味だとあんま購買効果ない。 あと攻略サイトとかがないゲームや攻略サイト見ても無理な戦闘が難しいゲームで詰んだ時にカンニングするのに使ってる
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雪(せつな)名@Skeb受付中 @setsuna9 2019年9月27日
スカイリムやマインクラフト、ガンパレードマーチのようなプレイヤー毎にスタイルが大きく変わるゲームはゲーム実況が販促して大きく働くだろうなぁとは思う(自分だったらあの場面はこうしたい的な心理が働くので)
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てす子 @momimomitest 2019年9月27日
有名所youtunerとか今はゲームのネタバレに配慮して最初のさわり位しかプレイしない完全にゲームの宣伝のみで終わらせる実況者増えたけど、個人的にはせめて動画外ででも最後まで遊んでふせったーかなんかで最後までの感想語りとかしたリンク貼ってくれたらそれだけで気が済む… 「続きが見たいなら自分で買ってプレイしてください」じゃなくて、その実況者の感想とか反応が聞きたいしできたらその人に最後まで遊んでもらって「そういう話だったんだ」って思っていて欲しいんだよなあ(´・ω・`)
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ヘルヴォルト @hervort 2019年9月27日
ゲームにもよるんじゃないかな。 RPGとかだとシナリオネタバレ避けるためにあえて実況見ないようにするし。
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パンダは肉食獣 @j_inbar 2019年9月27日
hervort そういう人が多数派とは限らない。攻略本にしても攻略サイトにしても、ネタバレよりもやり残しとか途中で投げる方が嫌だという人も多いだろうし、シナリオが目的じゃなくて効率的なプレイをしたい人も居る。また、中途半端に分からないよりかは全開でネタバラシを受けてからの方が、素直にゲームシナリオが楽しめるって層も割といる。
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パンダは肉食獣 @j_inbar 2019年9月27日
こういうコメント欄とかだと、どうしても自発性の高い人とか興味の強い人の意見に偏りがちで目立ちがちだけど、ゲームは数ある暇つぶしの中の一つって人の方が大多数だし、ゲーム好きな人でも全部のタイトルを一から十まで自分で遊び尽くしたい人ばかりではない。
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myo@なんか思い付いたら変えます @myomyo01 2019年9月27日
隻狼はゆかりネット使った生放送でめっちゃ面白そうにプレイしてたのに影響受けて衝動買いしたなぁ。他にもtrials fusionとかテラリアとかガンジョンとかビシージとか各種レゲーとか…どれもむずいんじゃあああ!(ゲーム下手)。でもまあ、個人的には面白い実況には買わせる力はあると思うよ。すでに言われてる通り、見て把握したから買わないって人は最初から買わないしね。
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myo@なんか思い付いたら変えます @myomyo01 2019年9月27日
myomyo01 あと、最近アメリカの方でプレイ動画の収益化制限したら売上が…ってまとめどっかで見たな。アメリカの方ではゲームメディアが軒並み日本の比じゃない、レベルで信頼失ってて、つべの個人のプレイまじりのレビュー動画がかなり売上を左右する要素になってるんだそうな。まあ、そういうのでは最後までネタバレはあまりしないだろうから、このまとめの設問、意図とはちょっとずれるかな?
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Licorice @Licorice_90 2019年9月27日
よくムービーシーンの時に気を使って黙ってる実況者(ゆっくり含む)いるけど喋っててほしい。文句つけるような層は買わない
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とっきー @cat_hal 2019年9月27日
ゲーム実況でゲームが売れるか分からない?mixerの収益化通ればMSストアにあるタイトルの販売リンク貼って還元されますぜ?(なお、2重のハードル
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addicks(あでぃっくす)🌔 @addicks_cycle 2019年9月27日
少なくとも自分はゲーム実況というものがこの世に存在していなかったらCivもトロピコもPUBGも買ってなかったと思う。FPSなんてどんくさい自分には一生縁の無いジャンルだと思ってたのにね。パワプロもPC版が出れば久々にやりたいんだけどまあ無理か
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とーま @vicy 2019年9月27日
有野課長とかAVGNがやったゲームのバーチャルコンソール買いまくってたわ。「有野すげー」ってなる。
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ざ わ ( H N ソ ー シ ャ ル デ ィ ス タ ン ス 対 応 中 ) @zawayoshi 2019年9月27日
最近の子供…というかうちの子供は自分でプレーしないで他の人がプレーするのを見て楽しむって感じだからなぁ…。
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ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2019年9月27日
少なくともゲームレビュー動画はそうだろう。丸々プレイするわけではないし、動画編集しまくって説明する。広告つけてマネタイズしても日本国内でなければ法律的に問題ないかと。
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ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2019年9月27日
例えばこのレビュー、Fallout76をボロクソに叩いているが、広告がある。これはフェアユースが理由で、特別にBethesdaから許可はもらっていない。https://www.youtube.com/watch?v=SjrDbSgB9IU
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ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2019年9月27日
そしてこちらは龍が如く0のレビュー。叩くところは叩くが、ほぼ褒めちぎってる。こちらも広告がある。https://www.youtube.com/watch?v=a1cFBtr-ryU
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ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2019年9月27日
レビュー動画では広告はつけて当然で、褒めても叩いても広告で金を稼げる。故に裏から金もらってステマするとは違って公平であるのがフェアユースがあるこっち側の、西洋ゲーマー側の理解だ。
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伍長 @gotyou_H 2019年9月27日
実況見て買ったことがあるかないかで言えばあるけど、ポジティブな影響があるのかと言われればNOだし、じゃあネガティブなのかと言われると、やはりNOだと思う。なんせ、結果的にゲーム買わなかった人に、「実況さえなければ何らかの方法でゲームを知って買っていたか」なんて、歴史のIF並みのほぼあり得ない仮定で話せってんだから、まあムチャでしょ。
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てす子 @momimomitest 2019年9月27日
Licorice_90 他のこと喋るのに夢中で(下手するとゲームと関係ない雑談や自分語り)今さっきまさに作中でちゃんと説明してた事やストーリーを全く聞いてないような人も結構居たりするからそういうのはやめて欲しい(真面目にゲーム楽しんで欲しい)けど、視聴者に見せる為にとか言って黙るのはやめて欲しいわ。 それこそ自分で買えばいいし実況者はムービー見ながらツッコミとか感想反応語って欲しい
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ビッター @domtrop0083 2019年9月27日
ニコニコでおっさんの動画を見てなかったらオブリビオンは買わなかったと思う。
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かぴばら @mameshiba0003 2019年9月27日
普通にRPGを発売日からプレイ動画を垂れ流してるヤツは漫画村と何が違うの
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コン蔵 @konzopapata 2019年9月27日
このゲームは素晴らしいですよって褒め殺しの動画なら効果あるかもね
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☯️ぴーえる🈵 @PL_Marconi 2019年9月27日
RTAでもない限り人がプレイしてるの見ていてもイライラするだけなんで自分で買ってプレイする
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葉風 @higanzaka 2019年9月27日
デモンズソウルは実況動画がなければ、あそこまでヒットすることはなかったと思う。
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社不 @Lp_dxt 2019年9月27日
ストーリーが一本道のゲームでも絶対に自分でもプレイしてそれからこの作品が好きと言おうと決めて購入した作品もある Fallout3とか実況が無かったら絶対に購入していなかったしそれなら今の自分はいなかったから一部貢献はしていると思う
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社不 @Lp_dxt 2019年9月27日
後はゲームが致命的に下手である所から進めずにストーリーを確認出来なくなった人間の救いだとも思っている。 クリアしていない奴が語るなと言う気持ちも分からんでも無いが世の中には俺の様な何度やってもクリア出来ない人間がいるという事を知ってくれ
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ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2019年9月27日
mameshiba0003 実際にセックスするのと、ポルノを見るくらいに違いが有る。
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🧱白糖。◐ @hakutou4696 2019年9月27日
今度switchに移植されることになったMoon、本体ごと買おうと思っているけれど実況を見なければそういう思いは沸かなかっただろうなぁと思っています。エンディングを知っていても自分で動いて自分自身としての体験をすることに価値がある、と思わせるゲームだと実況はプラスに働きやすいですよね。
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🧱白糖。◐ @hakutou4696 2019年9月27日
推理ものなど実況してしまうと面白さの軸が崩れるものは、何章まで実況OKといった取り決めをしている作品だとうまいなぁと思います。いわゆる体験版はそのゲーム自体に興味を持った人だけがさわりますが、実況で体験版のPVを流すようなことをしてもらえれば、その実況者のファンも興味持ちますし、途中で区切られると先が気になって自分でプレイするという人もいるだろうなと。
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伍長 @gotyou_H 2019年9月27日
「このゲーム買うきっかけは実況」は良いんだけど、じゃあ今まで見た実況のソフトすべて買ったんですか?実況見て(満足して)買わなかったソフトの方が多いですよね? ・・・っていう争いなんで、要するにカツアゲヤンキーがお店で物を買っていたら経済貢献があったものとしていいのかどうかみたいな話だと思うのです。 簡単に結論出していい問題じゃないというか、それこそメーカーの「お気持ち」がすべてじゃないかな、と。その時々で変わることも含めて。 少なくとも、消費者側がメーカーに問うていい話じゃない。
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伍長 @gotyou_H 2019年9月27日
「効果があるんだ!認めろ!」なんてメーカーに詰め寄るのはやめろという話ね。効果無いと結論出たら話自体なかったことになる(逃げる、ともいう)からほっといてもいいんだけど。
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伍長 @gotyou_H 2019年9月27日
そういう意味では、二次創作容認を要求するのと同じようなもんだね。クッパ姫とか。 たまにオラついたアホが「二次創作の熱量が本家にいい影響を及ぼしてるんだからメーカーは阻害するな!」とか言いだしたり、勢い余ってデータぶっこ抜いてエロゲーに仕立てあげたりするアホが現れたりするけど。
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あれ @alexei_fpremktn 2019年9月27日
逆に買ったゲームの実況しか見ない、というケースはないんだろうか。攻略記事的な位置づけ。
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プラタ @prata_0123 2019年9月27日
ゲーム実況で広告収入得るのには不満はないが、関係のない広告じゃなくてAmazonや量販店の当該商品、もしくはゲーム機等のページと紐付けて売上に応じた報酬を得る形ならもっと公平な気がする
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○○もへじ @marumarumoheji 2019年9月27日
貢献しているかどうかで言えば貢献はしていると思うけど、おおむね誤差の範囲で、爆発的な影響をもたらすものはあったとしても極一握りだろう。
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パンダは肉食獣 @j_inbar 2019年9月27日
メーカーの「お気持ち」なら、前からほとんどのメーカーはOKな所ばかりだよ。例.) 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html スクエニhttp://www.dragonquest.jp/roto/guideline.html アトラス http://p-ch.jp/news/936/
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パンダは肉食獣 @j_inbar 2019年9月27日
mameshiba0003 現実に即した話するなら、当日に上げると言っても、出来て1時間かそこら、普通なら20分ぐらいの動画でしょ。今時のRPGなら、1週間毎日上げ続けられても、ストーリー1/10も明かされないだろう。その前提を抜きにしても、全部で何十時間かそれ以上、さすがに漫画村とはいろんな面で異なるでしょ。
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中村俊介 @g_o_finch 2019年9月27日
貢献してるとは思うけど、著作権の話をすれば、やはり著作権者の許可が必要だろう。「私に預けてくれれば10倍にして返しますよ」って人がいたとして、本当に増えるかどうか判断するのはやはり外野じゃなくて権利を持ってる人でしょ。預けることによって得をするか損をするかの判断は著作権者がすること。
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メラ @vprjct 2019年9月27日
知らんゲームの実況見ても面白いかとか凄さとか全然分からんからなあ。持ってるゲームの縛りプレイ/技巧プレイ動画とかは見る。
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メラ @vprjct 2019年9月27日
てーか、「動画を見たことで購買意欲が失せたか」が争点じゃね? 知らんゲームの実況見て買った/買わないどちらにせよ、もともと知らんゲームなんだから買ってないでしょ。んで今んとこ購買意欲あがってる、って判断してるからメーカーのお気持ちは許す側に向いてるんじゃないの
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てす子 @momimomitest 2019年9月27日
比較するとしたら「実況動画を見たことが決め手(無かったら知らなかったか興味持たなかった)でそのゲームを買うことを決めた人数」と「元々そのゲームを知っていて動画が無ければ買う可能性があったかもしれないが実況動画があったのでそれだけ見てエアプで済ませた人数」じゃね
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ながいずみ(個人用) @nameriizumi 2019年9月27日
個人的にだけど「特定の実況主が好きで」実況見てる人のエアプ率はすごい高くなりそう 逆に「もともとその作品に興味があって」実況見てる人はおおよそ買うイメージ
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師走悠裡 @shiwasu_yuri 2019年9月27日
確実に上がった実例なら言える。すたぬ氏がゆずソフトのエロゲ配信して1万人リスナーがついてsteamの売上ランキング上位になった日がある
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師走悠裡 @shiwasu_yuri 2019年9月27日
俺個人としてはゲームによるとしか言えねえ。はっきり言えばクソゲーだったらディスってるレビューより濃厚に下がると思う。インディーズの良ゲーなら順当に上がる。今どき格ゲーネトゲやらのPVPマルチで実況禁止は詰みじゃねえかな
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師走悠裡 @shiwasu_yuri 2019年9月28日
http://blog.lv99.com/?eid=1081642 これのシンシアのはねぼうしの下りとか特になんだけど、RPG実況は売れるかどうかは別にしてそういやRPGはロールをプレイングするんだったよなと思い出してむしろ配信向きなんだろうなと思った。一人でやってるとただの独り言ゲームおじさんになっちまう。それで俺も実況しようって感じで小幅に売れるぐらいはあるかもしれん。シリーズ系RPGは固定ファンいかにつけるかだしな
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ジェンツーペンギン @apt5r 2019年9月28日
自分は「街」の実況を見て「428」のアプリ版を購入したので、購入意欲の促進に貢献しているという意見には賛同できる。
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堕天し王国を籠絡するいつき @ituki_s 2019年9月28日
つー助教授の動画見てciv4買ったのよねえ。その前に3とか無印やってたからだけど。その時やその人によって個性のでるシム系の動画は面白いと思うんだよなあ。
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くるこ @krk0221 2019年9月28日
ストーリーはネタバレ回避派。ストーリー系は、 既に購入を决めてるもの→クリアしてから見る。 気になるもの→システム等々を実況で確認する。購入決めたら一旦見るのやめるかな。 でもそもそも見るのは、買わないだろうなっていうハードのゲームとか、自分ではプレイ無理だなーとか、古くて今からハード買うのもなってやつかな………。 ストーリー系以外はずっと見てるとやりたくなってきて買ったりはする。
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ヘイローキャット @Halo_nyanko 2019年9月28日
実況がないとそもそも存在自体知らなかっただろうな、みたいなゲームも結構あるしなー
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k1698 @k1698k 2019年9月28日
友達の家で一人用ゲームプレーしてるのをみんなで見るの面白かったよね。
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🦩マジカルポンコツの儀🌔 @e_reality 2019年9月28日
実況じゃなくてプレイ動画だけど、箱版TOVのプレイ動画見て、ハード(PS3)とソフト買ったなぁ…少し前に発売した記念パックも買ったからだいぶ貢献したのでは?と勝手に思ってる。
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@GSauPa 2019年9月28日
マイクラもシムズもサイコブレイクも実況見て面白くて買ったし、この前はわがままファッションガールズモードまで買ったので影響受けやすい層にはバチボコに購買意欲を促進させる
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レ点 @toberuwo 2019年9月28日
好きなゲームの実況は、有名実況者が一話だけやった動画がガツンと伸びて、後は完走もしてるかどうかという感じで、はたから見るとすごくつまらないゲームに見えると思う。のでできれば完走してほしい。勿論ゲームによるだろうけど。
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ぽこ @igashiga 2019年9月29日
SWITCHのゲームで無名で人気のゲームとかって、大体ゲーム実況の影響な気がする(気がするだけかもだけど) HUMAN FALL FLATとかOVER COOKEDとか。公式でよゐこが実況もしてたけど
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午後の緑茶 @ichigoitieee 2019年9月29日
某実況者が聖剣伝説LOMの実況を始めたら製作者が好意的に反応してお礼まで言ってたのを見て、良い側面もあるんだなと思った。古いゲームをまた話題に上らせてくれるのは素晴らしい長所だと思う。
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🦈島事変@無断転載禁止 @6TKbJmCFIH1YutY 2019年9月29日
自分が買いもしないゲームの販売ハードに「ガシツガー」「セイノウガー」「コドモムケニサレルー」だのといった文句を言うド阿呆な実況視聴者を零シリーズ関連で何人も見てきたので、免許制にしてそれ以外は滅ぼした方がいい
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aioi_au @aioi_au 2019年9月29日
そもそもネタバレ嫌がる層は動画見ないんじゃ……。 個人的にはTwitterや2chとかAmazonのレビューとか、購入する為にGoogle検索しただけで文字でネタバレされかねないものより、動画の方が見なければネタバレ回避できるという点でマシかなぁ。
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あおい@白猫黒猫 @mahorobacat 2019年9月29日
実況者本人が知り合いのメーカーに直接聞いた話だと、実況だけで満足する人は元々買わない人なので売上に影響はしないらしい。でもグッズやイベントなどに金を落としてくれるようになるので(SIREN展とかが良い例)結果利益になる事も多いそうな。
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のなめ/鈴木耀P/迷探偵 無名井戸 @CodeName_NoName 2019年9月29日
SLGの対戦モノ(架空組織ものとか)が好きなんだが最近はその手の多人数ゲームすら少なくなってしまった
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すいとう @mizum0m0 2019年10月2日
まとめ中にもあるけど「存在を知らない物は買えない」のひとことに尽きる気がする ADVでもネットで話題になればネタバレ出回ってても売れる印象あるしなあ。 ひぐらし、クラナド、シュタインズゲート… 誰にも話題にされないのが一番ヤバいのではという結論。
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クラース @c1ars 2019年10月4日
nameriizumi 個人的には逆かな。むしろ同じゲームをやりたいから買うって人は割と多い気がする。
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