- ZirconiaVRChat
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ミーシェちゃんの上着を改変ミーシェちゃんに再度着せる時や、他のアバターに移植する時に落とし穴がありますので共有します。 腰回りにある頂点が指のボーンに紐付いていますので、indexとlittleの指ボーンを消してしまうと服からトゲが生える事になりますのでご注意下さい。 #ミーシェ #Mishe pic.twitter.com/i7KIZSgucu
2019-10-21 15:52:15VRChatで使うアバターをUnityで改変しやすくするツールを公開しています VRCDeleloperToolは小さなツールの詰め合わせです - 基本の手の形を表情Animationに追加する - シェイプキー名を変更する - シェイプキーを合成する - アバターを中腰から戻す ぜひ使ってみてください gatosyocora.booth.pm/items/1016739
2019-10-22 12:28:00「ミーシェちゃんとちゅっちゅしたい!全裸ver」の高画質版動画とVR版の無料配布を開始しました。 DLはこちら→eyatu.booth.pm/items/1636059 全裸グローブと目がハートはえっち ※音が出ます pic.twitter.com/GDEP3xifcq
2019-10-22 20:20:37[VRChat]ワールド製作チェックリスト|tamsco274|note(ノート)note.mu/tamsco274/n/nf… これからワールド作る人はこれチェックするとうっかりが減ると思います(適当に)
2019-10-23 08:38:29blender2.8のモディファイアーの機能や、その主な使い方を説明してくれているサイトです。 写真とかも使って説明してくれているので便利 blenderを使っている人は見ておくと良いかも czpanel.com/lecture/blende…
2019-10-22 21:15:27Gimpより綺麗にシームレス化できるサービス発見した Make Seamless Texture imgonline.com.ua/eng/make-seaml… pic.twitter.com/zvhcmgC174
2019-10-23 00:40:16@MozuYukino HMDにトラッカーがペアリングされてるのかも? ドングルを全て抜いた状態でコントローラー2つをペアリング、ドングルを指してトラッカーをペアリングしてみてください。
2019-10-18 16:58:40ベースステーション1.0でindexコン使うと トラッカー2つまでしかペアリングできなくなる問題(おま環っぽい) にゃまーさんの方法で解決……というか、勝ちました! おめでとうございます優勝です twitter.com/nyamaaVR/statu…
2019-10-24 15:53:28indexコンを片方だけ認識させた後でトラッカーを3つともON、その後imputemulatorでトラッカーを全部disableにした後でもう片方のコントローラーをON、その後またトラッカーをenableに直すとかでもしかしたらいけるかもです...?
2019-10-24 14:17:36アバターにアイテムを持たせると関節の回転軸がおかしくなるやつの解決方法だよ! 私の他にも困ってる人いるんじゃないかと思ってまとめました! 教えていただいたのはD9さん @D9Vrs です!D9さんをたたえよ!! あとリタちゃんにへんなことしてごめんなさい;; pic.twitter.com/hOWvVd1jIT
2019-10-20 12:08:48【悲報】ワイ、今までBlenderでボーンを作成する時はX軸ミラー→shift+Eで左右対称のボーンを作成していた… 片方だけボーンを作成して片側にミラーして欲しいボーンの末尾に.Lを書いて、アーマチュア→対称化で名前もコンストレイントもまるごとミラーしてくれるなんて知らなかったんだ…
2019-10-24 17:22:22最近vrchatなどで、いろんなモデリング動画を見たり、モデルを触り、気になることがあったので、注意点なんかを書きます。(モデラーではないので超基本的なところ)
2019-10-25 12:35:271.スムース状態でモデリングしない 基本はスムース状態を解除しても外形がほぼ変わらないように、スムースがかかっていない状態で流れを綺麗にましょう。メッシュの大きさなどもめちゃくちゃになりにくいです。後からの修正も楽。ちなみにうちの子は髪の毛以外はスムースかけてないです。 pic.twitter.com/WqzpGgV4Rm
2019-10-25 12:35:342.基本は四角メッシュ 三角にするとループ選択やスムース処理などで意図しない挙動をするため、修正しにくいです。三角は少ないポリゴン数で、どうしても再現したい割がある時か、完成した部分に行いましょう。映像系現場は基本全て四角。※ゲーム系は三角もあるし全てではないです。うちの子は文字数
2019-10-25 12:35:35テクスチャに好きな色をかけられるワールドギミック。テクスチャの方をいじってるのでシェーダーは何でもいい。色改変のイメージをつかむのとかに使えそう #VRChat pic.twitter.com/ofJzMVtiAl
2019-10-25 18:28:52Unity上だけで簡単な3Dモデル編集ができるツールを公開しています 任意のボーンを削除 gatosyocora.booth.pm/items/1484630 テクスチャを塗ってメッシュを削除gatosyocora.booth.pm/items/1501527 シェイプキー名の変更や合成、マテリアル単位のメッシュの削除 gatosyocora.booth.pm/items/1016739 ぜひ使ってみてください #VRChat
2019-10-25 19:26:25不具合あっても訓練されたVRChatユーザー達は自己解決しちゃって作者に情報届かない状況が発生してた感じありましたね twitter.com/yuyake_hino/st…
2019-10-25 21:19:57VRChatモデルのフルトラ不具合、「不具合あるなら他の購入者が報告してるはず」って思って報告を躊躇しちゃうけど、フルトラやってる人思ったほど多くない可能性あるね
2019-10-25 18:11:29Blenderの出力オプションのここすべてFBXにしないとUnity上でArmatureが100倍になるの、誰が得するんだろう これのおかげで不幸になった人の方が多いだろうに・・ pic.twitter.com/QrGIrtsmyS
2019-10-28 14:48:26今思いついた扇子の作り方じゃが、 ①おもむろに円を出す ②おもむろに扇子の形にする ③おもむろにずらしながら厚みをつける ④おもむろに扇子の完成 pic.twitter.com/mtsoSEreiU
2019-10-28 18:42:26オーディオビジュアライズアプリケーション「AudioVoxel」をBOOTHに置きました! waveファイル、マイク入力、MIDI入力から映像を作る他、音声をリアルタイムに音階に変換してMIDIで出力できます(精度は保証しません!!voxelkei.booth.pm/items/1633342
2019-10-26 01:08:38VRC視点切り替えカメラを入れる方法 ※入れる方は自己責任でお願いします ↓参考にしたツイート twitter.com/VR13144322/sta… カメラの位置をシーンビューの視点と一致させる方法 - おもちゃラボ nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/03/… アニメーションオーバーライドを入れてみよう!!(表情編) keiki002.com/vr/anime-face/ pic.twitter.com/CLoa39MKPz
2019-10-29 05:07:00VRCでデスクトップでも三人称視点で動画が撮れました。 BlenderやUnityのカメラをアバターに入れて表示すると、ビューポイントがカメラの視点になりました。 AOで切り替えられるので、配信等に使えそう。 pic.twitter.com/jkf1qVkwm8
2018-12-26 16:20:14Blenderの欠点 "モディファイアーはシェイプキーのあるメッシュには適用できません" defaultで回避する方法はありますがそれなりの労力がいります、シェイプが5つくらいなら良いのですがそれ以上は地獄… それを回避する神Addonがこちら Model Finalizer 2.8対応オナシャス fantia.jp/products/15879
2019-10-31 10:19:38バージョンアップで結合しないサブメッシュとかを指定できるようになったのでここのマテリアルだけ今までどおりがいいとかできるようになった(前は全部保持か全部結合かしかできなかった) Unityだけでテクスチャのアトラス化ができるすごい奴| 遊び屋Books asobiy3.booth.pm/items/1430024 #booth_pm
2019-10-31 11:28:58【¥0】 VRM Converter for VRChat | ぽけもり BOOTH支部 booth.pm/ja/items/10252… #booth_pm #VRChat #VRoid VRChatにVRoidを持ってくるならこれ
2019-05-09 01:18:14