ファミコン必勝本(通称ヒッポン)編集部会合に向けて:02(10年ぶりの再会編)

5月27日(金曜日)ヒッポン会合のキーパーソンお二人、平林久和さんと成澤大輔さんが会合実現に向けての話合いの為、10年ぶりに再会されました。 今回はヒッポンでも活躍された元ゲームフリークのとみさわ昭仁さんのつぶやきも交えて『ファミコン必勝本(通称ヒッポン)編集部会合の提案:01(きっかけ編)』から約1ヶ月間の経緯をまとめています。読んで頂くと、どんな人が会合に参加するのか?などが見えてくるんじゃないでしょうか。 ※2011-06-05追記: 元ゲームフリーク所属とみさわ昭仁さんによる、ゲームと本気で向きあう為にご自身で作られた企画「FF竜騎士(ナイツ)」と桃太郎伝説のエピソードを新たに追加させて頂きました。 続きを読む
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ヒッポンエイジスInfo @hipponagesinfo

また日付が変わって5月19日。昨晩はとみさわさんとの出会いをお忘れになっていた平林さん。しかしヒッポン編集部時代にスタッフの電話番号を記憶するという特技を発揮したエピソードが…。

2011-06-01 01:43:12
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

@Abingdoni_Nari それはそうと、昨日のツイートを見ていたんだけど、オレと成ちゃんととみさわさんの昔の忘れっぷりがひどくて、これでメモリアルができるのか、心配すぎて笑った。

2011-05-19 00:54:34
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

本誌をまとめて見られればきちんと思い出せるんじゃないかと思ってるんですけどねー。 RT @HisakazuH: それはそうと、昨日のツイートを見ていたんだけど、オレと成ちゃんととみさわさんの昔の忘れっぷりがひどくて、これでメモリアルができるのか、心配すぎて笑った。

2011-05-19 00:57:36
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

@Abingdoni_Nari いや(笑)、それが情けない。オレ、当時、手帳持っていなかったって、よく自慢してなかったっけ。毎週のスケジュールも、よくかける会社やスタッフの人たちの電話番号、全部、記憶してた。指が自然と動いたんだよね。

2011-05-19 01:00:59
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

ソフトの発売日もよく覚えていた。忍者ハットリくんとグーニーズの発売日が一緒とか。

2011-05-19 01:02:29
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

@HisakazuH その電話番号記憶力でエイプリルフールの0時半ぐらいに編集部から電話してきて、ものすごいウソでおれをかついだんですよねw あのときのネタはいまでも忘れられません。

2011-05-19 01:07:31
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

@Abingdoni_Nari あ、それは覚えている! が、覚えすぎていてネタを言えないw

2011-05-19 01:08:36
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

@HisakazuH とまあ、実際に話したりすればいろいろと思い出すでしょう、余計なことも含めてw だからあんまり案じてません。

2011-05-19 01:14:13
ヒッポンエイジスInfo @hipponagesinfo

…そしてさらに進み5月27日には平林さんと成澤さんが10年ぶりの再会となりました。ヒッポン会合に向けての第一歩として、どのような方法で、時期はいつごろ開催するか、ヒッポンゆかりのゲストの可能性や読者とのコミュニケーション、会合を開催する意義などについて話し合われました。

2011-06-01 02:04:15
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

@hopalongcarrot というわけでひとつ朗報を。あさってになりました。なんの日かはご想像のとおりです。GBソフト「DT」の取説打ち合わせ以来だから、10年ぶりになるのかな。

2011-05-26 04:05:46
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

@hopalongcarrot あの時代はもう帰ってこないけど、思い出すことが未来へ向かう勇気になる…と陳腐なことを言ってみますww でもけっこう本心だったりするんですよね。何を話したかについては後ほどお知らせしますので、どうぞお楽しみに。2人ともポジティブですから。

2011-05-26 04:16:35
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

帰宅。平林さん@HisakazuH と10年ぶりにお会いして、あれやこれやと2時間半。みっちり話し込んできました。

2011-05-27 17:02:02
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

@Abingdoni_Nari あ、タイミングがピッタリ。今日はありがとう。やろう!(内輪の話です)

2011-05-28 00:38:44
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

@HisakazuH こちらこそ長い時間ありがとうございました。今日の話でいっそう奮い立ちました。やりましょう!

2011-05-28 00:44:38
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

@hopalongcarrot 今日、成ちゃんと会ってじっくりと作戦を練った。これからいろいろとお願いをするかと思うけど、よろしくお願いします。

2011-05-28 00:45:24
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

これでは内輪ネタなので、どんな話しをしたかと言うと、ゲームの歴史の語り部が必要な時代に入ったということを語り合った。ただのノスタルジーではなくてね。ちょっと古いクルマ安い中古車になる。だけど四半世紀まえのことは、クラッシックカーの価値がある。その価値を確認しあった。

2011-05-28 00:49:46
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

で、クラッシックカー的価値を、現在できる方法でまず実行。未来に広がる可能性にかけて準備を開始。まとめるとそういうことかな。

2011-05-28 00:52:03
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

関係者がいらしたら失礼だけど、大企業には社史編纂室っていう部署がある。第一線の営業でも開発でもなく、左遷された人の部署みたいだけど、今、ゲーム業界・ゲーム会社に必要なのは社史編纂室。前のめりに走ってきて、忘れっぽい業界だから、なおのこと過去をおろそかにしてはいけない。

2011-05-28 00:57:45
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

クラシックカーを新車の時代に運転してきた世代が当時の状況を踏まえて乗り味を語るので、それをもとに新しいなにかの礎になればいい、と RT @HisakazuH:で、クラッシックカー的価値を、現在できる方法でまず実行。未来に広がる可能性にかけて準備を開始。まとめるとそういうことかな。

2011-05-28 00:57:53
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

@Abingdoni_Nari さすが、書き物一切。>クラシックカーを新車の時代に運転してきた世代が当時の状況を踏まえて乗り味を語る←これって土台になるコンセプトじゃない?

2011-05-28 01:02:02
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

@HisakazuH 土台になるコンセプト>たしかにそうですね。そして、当時読者だった皆さんもわたしたちの一員であることを忘れずに、です。

2011-05-28 01:10:57
ヒッポンエイジスInfo @hipponagesinfo

ヒッポン会合まとめ01[ http://togetter.com/li/132132 ]が、公開されてから今日で1,000viewに達しました。しかも、ちょうど公開から今日で1ヵ月だったんです!1ヵ月で1,000view…なんてキリの良い…運命だ…なんちゃんて。

2011-06-04 23:58:51
ヒッポンエイジスInfo @hipponagesinfo

併せて今日はヒッポン会合まとめ02[ http://togetter.com/li/142496 ]を公開したのですが、元ゲームフリークのとみさわ昭仁さんより4大RPGコーナーの一つ『FF竜騎士』の立ち上げ等について更につぶやいて頂いたので、まとめる前にリツイートさせて頂きます。

2011-06-05 00:04:32
とみさわ昭仁 @hitoqui_ponko

@hopalongcarrot 1)これはいつかちゃんと言っておこうと思っていたことだけど、ドラクエ原理主義者だったおれは最初にFCの「桃太郎伝説」を見たとき、ユーザーとしては楽しみながらも、ゲーム評論家(笑)としてはあまり認めたくなかった。ドラクエの亜流だと感じたからだ。

2011-06-04 21:31:54