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#Live2D でアウトライン(1番外側の輪郭線)を太くする方法 背面法 #live2d_alive2019

#live2d_alive2019 の登壇でサラッと紹介したやつです。 下の方に答えがあるので、自信のあるひとはやり方をかんがえてみよう!
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出題編(暇なひとは考えてみよう!)

栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

#live2d_alive2019 昨日の登壇でチラッと紹介したLive2Dでアウトラインを太くする方法、今日生徒さんにやり方がわかるか?って聞いたら「自明過ぎて質問の意図がわからなかった、自動実装機能でもあるのかと思った」…っという反応だったので、簡単すぎたっぽい(ドヤ顔で披露したワイ恥ずかしい…)。 pic.twitter.com/58QItS69PO

2019-11-26 18:14:37

解答編

栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

#live2d_alive2019 説明するまでもない解。肘とか色んな応用方法を考えている。 pic.twitter.com/3nXeV2GCSU

2019-11-26 19:05:45
山風🌼ゲーム制作中 @tobu616

@kurisaka_konabe 驚いた。こういう線はどうやって実現したでしょうか?

2019-11-26 19:16:07
栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

@tobu616 その反応が欲しかったマン!移動中なので帰宅次第!

2019-11-26 19:34:30
カワナミ @kw_nmnm

@kurisaka_konabe ちっともわからんので教えてください🙏

2019-11-26 19:35:50
石田 @segu_ishida

@kurisaka_konabe 影落とすのと同じように真っ黒パーツを全パーツクリッピング…?全然分かりません

2019-11-26 19:37:16
YM @YM_yoshiya

@kurisaka_konabe ぜんぜんわからないです!!!!!!!!!!!!!!

2019-11-26 19:38:37
梶原まんが@Vtuber向けLive2Dモデル作ります @kajiwaramanga

@kurisaka_konabe 透明度0のコピーパーツが仕込んであって(更に回転デフォーマで拡縮)、そのコピーパーツに背景(白又は緑)を反転マスクでクリッピングしてある・・・。 でしょうか・・・。 先生正解を教えて下さい・・・。 なん

2019-11-26 19:44:28
たつみ@virtual文化祭風紀委員 @dra5on_tatsumi

@kurisaka_konabe 黒いパーツを後ろにブワァァァーーー!!(力業) で、一緒にシュバババッ(力業)

2019-11-26 19:55:16
栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

#live2d_alive2019 何人か正解されていて流石です。クリッピングとか使わず描画順のみなんで2.1でもできる筈。イプシロンの線の太さは単純にアートメッシュの大きさをそれぞれ中心を基点に大きくしただけです(頂点が大きくてみえないけど一回り大きい黒い塊なだけ)。 pic.twitter.com/d5V8rZD9yo

2019-11-26 20:24:46
栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

追い打ちをかけるように恥ずかしいことに秒で理解した生徒さんに「それ、グランプリの動画で似たようなこと解説してましたよ」「マジで?」ってなって穴があったら入りたい🕳🐰

2019-11-26 20:36:22
栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

先人の例がありまくって、すごすごと巣穴に帰っている🐰🕳

2019-11-26 20:41:14
栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

3Dの背面法、せや! 太古の昔からこの方法あったやん!何十年前や

2019-11-26 20:45:08
堀内アサヒ @asahiillust

@kurisaka_konabe 誤情報を流してしまい申し訳ございません……ただいま確認したところ、接地時にアートパスで消しこんでいるようです!

2019-11-26 20:49:05
しゃちく @satoxie

@kurisaka_konabe 本気で分からなかったアホなので答えありがたや…

2019-11-26 20:49:23
栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

@asahiillust なるほど!わざわざのご確認、ありがとうございます!

2019-11-26 20:50:14
栗坂こなべ@L2D表彰プログラム @kurisaka_konabe

@kw_nmnm ドヤッ ( ∪´一` ) 肘に応用できるかな…っと研究中です(例の肘聞くの忘れていた顔) twitter.com/kurisaka_konab…

2019-11-26 21:43:30
石田 @segu_ishida

@kurisaka_konabe ありがとうございます🧠 psdで黒パーツ作るにしてもコピーしたものに黒パーツクリッピング入力するのも大変そうですね…

2019-11-26 21:56:30
たつみ@virtual文化祭風紀委員 @dra5on_tatsumi

@kurisaka_konabe ワーーーーーイ!!!! ドババババァッ!!!!

2019-11-26 21:58:06
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コメント

栗坂こなべ@ボドゲ皇帝 @kurisaka_konabe 2019年11月28日
まとめを更新しました。織部ビートさんによるチンアナゴ毛束の類似先行事例を追加。
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