個人メモまとめ【 #和泉と新サクラ大戦 】

ツイ主は「檄!帝国華撃団」がずっとチャートインしてることから興味を持って SS「2」発売の少し前から「1」を始めて以降、 歌謡ショウ等含めてシリーズ追っかけてる人です。
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和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

未入手のブロマイドを入手した時はその写真が画面に映された時に「NEW!」等の表示が欲しい。……これは、俺が二周目始めて未だに未入手のブロマイドを入手してないだけかも知れないけど。【 #和泉と新サクラ大戦 a76】

2020-02-13 17:07:58
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

スマァトロンを眺めてLIPS選んでバトルするだけの二周目になりそうな予感がひしひし。実績解除の表示もだけど、こなしてない会話イベントまで確認出来ちゃう辺りが00年代半ば辺りから?のゲームの流れだねぇ。【 #和泉と新サクラ大戦 a77】

2020-02-13 17:10:34
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

二周目をさくらで終えた。スキップ出来るところは全部スキップしたので、本当に何の味気もなかった(笑)【 #和泉と新サクラ大戦 a78】

2020-03-18 23:24:16
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

ゲーム自体で予告もなしの難易度調整は入ってないと思うんだけど、一周目を終えて色々慣れたのか、バトルにかかる時間は大幅に短縮出来た。まだまだ「死なないように逃げ回りながら」だけど、それでも。【 #和泉と新サクラ大戦 a79】

2020-03-18 23:25:52
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

華撃団大戦、神山含め三番手まで選手を選出して戦うのだから、全三回戦のそれぞれの戦いを選出した機体から固定して戦う仕様にすれば良かったのに。【 #和泉と新サクラ大戦 a80】

2020-03-18 23:27:27
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

さくらのエンディング、ちょっと酷かった。このゲーム、全般的に前後のシーンの繋がりが大味なんだけど、このエンディングはなぁ…。呼び方ブレ問題も最後まで出てるし…。【 #和泉と新サクラ大戦 a81】

2020-03-18 23:29:03
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

妹問題については、うっかりしはぐってしまったクリスマスデートで言及があるかも知れないので、今回は追求しないでおく。【 #和泉と新サクラ大戦 a82】

2020-03-18 23:29:47
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

序盤には(いや、全編通してほぼだけど)ルート分岐みたいな要素無いよなぁ。となると、初穂の扱いがやはり酷い…。【 #和泉と新サクラ大戦 a83】

2020-03-18 23:31:22
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

お当番回での話題があまりに唐突だし、太陽ポジション以外にも「彼女しか出来ないこと」思いっきりあるし(中庭)、にも関わらずハートが出てる時のアレでそこには一切触れないし…。【 #和泉と新サクラ大戦 a84】

2020-03-18 23:32:51
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

ゲーム「新サクラ大戦」は「劇場公開された、編集が下手糞なTV版総集編」という感じだ。【 #和泉と新サクラ大戦 a85】

2020-03-18 23:34:52
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第一話「堂々開幕!新生華撃団」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/04/… ◆ 過不足ない第一話だった。【 #和泉と新サクラ大戦 a86】

2020-04-06 02:10:16
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第2話「堂々開幕!新生華撃団」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/04/…#和泉と新サクラ大戦 a87】

2020-04-13 05:16:13
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第3話「帝都激震!新生莫斯科華撃団」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/04/…#和泉と新サクラ大戦 a88】

2020-04-23 02:22:36
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

3周目開始。最初のアイキャッチまで。(2周目はスキップしまくったので)改めて、導入部分……花組隊長着任までは素晴らしいなぁ。話の流れも、見せ方も。【 #和泉と新サクラ大戦 a89】

2020-04-26 00:58:10
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

3周目を始めて思ったんだけど、メインイベント(緑▽で示されるお使い)終了ごとに「自動セーブが行われました。このままゲームを続けますか?(はい/いいえ)」みたいなメッセージを表示すればいいんじゃないかしら。(続【 #和泉と新サクラ大戦 a90】

2020-04-26 00:59:54
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

続)ゲームの仕様上テンポが良くないのは避けられない中で、少しでも小気味よさを感じさせるために。今日はここまでという「やめ時」を軽く意識させるために。(続2【 #和泉と新サクラ大戦 a91】

2020-04-26 01:02:16
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

続2)先述の通りテンポが良くない中で、ハッキリとやめ時と認識出来るアイキャッチまでがどうしてもだらだらと長く感じてしまうんだよね。すると、導入部の素晴らしさもたるいという印象に上書きされてしまう。(続3【 #和泉と新サクラ大戦 a92】

2020-04-26 01:04:06
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

続3)この「お、ここいいじゃん」がたるさで上書きされてしまうのって、1周目を思い返してみてもけっこうあるような気がするんだよな。スマホゲーを殆どやらない40代の俺ですらたるさを感じるのだから、今の10代20代はなおのこと、たるさに対して敏感でしょ。(続4【 #和泉と新サクラ大戦 a93】

2020-04-26 01:06:49
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

続4)それを少しでも軽減するためのアイデアとして、メインイベント終了時に 「今、話の流れ的にやめ時ではありますよ?」と意識させるのは、アリなんじゃなかろうか【 #和泉と新サクラ大戦 a94】

2020-04-26 01:08:22
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第4話「友情満開!千年桜」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/04/…#和泉と新サクラ大戦 a95】

2020-04-30 18:15:59
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第5話「凸凹探偵!クラーラの秘密を探れ」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/05/…#和泉と新サクラ大戦 a96】

2020-05-07 23:05:51
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第6話「奇々怪々!黒マントの正体」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/05/…#和泉と新サクラ大戦 a97】

2020-05-10 02:56:10
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第8話「波乱万丈!華撃団対戦」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/05/…#和泉と新サクラ大戦 a98】

2020-05-27 17:33:09
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

新サクラ大戦 the Animation 第9話「驚天動地!クラーラの真実」 - アニメの感想を書く。 kanata0954anime.hatenadiary.jp/entry/2020/06/…#和泉と新サクラ大戦 a99】

2020-06-05 00:43:16
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