Moi3Dまとめ

10年分位のMoi3Dネタのまとめです
4
前へ 1 2 ・・ 39 次へ
ボンクラーズ総長 @compon

仕事にするならこの3つが重なってる所って言うじゃないですか pic.twitter.com/yK05Kvvz1G

2022-04-28 10:30:17
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

そーいやMoi3Dはガムボールなかったなー pic.twitter.com/rPJvgdGEWx

2022-04-24 12:30:10
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

こーゆー使い方だけならMoi3Dでも間に合っちゃうんだ pic.twitter.com/1g4hP7xV3O

2022-04-21 18:29:39
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

Moi3Dだとこうしてこうしてこう ライノだと指定した区間だけを引き延ばすみたいなコマンドあったはず pic.twitter.com/JfuyT1npbY

2022-03-17 05:44:04
ボンクラーズ総長 @compon

@takashiski 今回のはMoi3Dのブーリアンで切り取って数値入力で引き延ばしてます pic.twitter.com/QCoOJHEl6p

2022-03-16 19:17:45
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

ピジの矢印はMoi3Dのデフォームで描いた pic.twitter.com/ChM1o2qMzo

2022-01-09 09:52:01
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

肩の郵便局のマークみたいなのはプリセットに作れるのが無かったのでMoi3Dのベジェ曲線で描いてPSDにしてインポートした pic.twitter.com/1zxWYJCBbO

2022-01-08 17:47:58
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

もしかしてMoi3Dのノードて、今流行りのジオメトリノード的な物なんだろか twitter.com/compon/status/…

2021-12-25 22:16:26
ボンクラーズ総長 @compon

Moi3Dのノードエディターでサンプルコード動いた! pic.twitter.com/4fkPlE9FeP

2019-12-24 10:55:07
ボンクラーズ総長 @compon

ハ〇マサ風のロゴはむやみにMoi3Dで作ってます pic.twitter.com/1EgbLClZ1F

2021-11-25 09:47:32
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

2Dのdxfとかdwgの図面もpdfにしてからmoi3Dにインポートするとそこそこ読み込んでくれるので、トレランスとか言い出さない用途なら使える pdfのベクトルデータは仕様上ちょと精度が低いぽいので、元のデータと比べるとちょとずれたりする twitter.com/compon/status/…

2021-11-12 11:47:22
ボンクラーズ総長 @compon

ツイッターでよくヤフーニュースとかのリプで見かけてブロックする絵文字をsvgで落としてMoi3Dにインポートしてソリッドに出来たわ pic.twitter.com/E4ztBvFWOY

2021-11-12 11:30:43
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

ZbrushのダイナミックサブデビとクリースをFBXでエクスポートしてBlenderのIGESエクスポートアドイン経由でMoi3DとFsusion360にもって来れた 何に使えるかはワカラン pic.twitter.com/68x8sprWvH

2021-11-01 11:08:08
拡大
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

BlenderのIGESエクスポートアドイン使うと、辺のウエイト値もIGESにも反映されるんなー それぞれ6面の四角いポリゴンの一辺のウエイトを変化させたもの メタセコ→Blender→Moi3DとFusion360 pic.twitter.com/m6PrIjYZ9i

2021-11-01 10:21:34
拡大
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

メタセコでopensubdivでクリースつけたのをfbxでBlenderに持って行って、クリース反映したigesで書き出してMoi3Dに読み込んでNURBSソリッドとして扱う手順の復習してた Moi3Dに持ち込んだ時にNURBSサーフェスが接続されてない所があるんで手動で繋げ直してソリッド化 pic.twitter.com/eoTOyd7qpu

2021-11-01 01:14:25
拡大
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

以前ケッテンクラートをMoi3Dでモデリングした時にフロントサスの樽型に膨らんだスプリングの作り方が思いつかなかったんだけど、今になって思いついた スイープの元になるコイルにデフォーム2回かけりゃよかったんか pic.twitter.com/VvagSFIYHs

2021-09-28 13:50:48
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

メタセコでOpenSubdivでウエイト付けたのをfbxでエクスポートしてBlenderに持ってきて、IGESでエクスポートしてMoi3Dに持ってこれた! メタセコでCatmull-Clarkでウエイト付けてるとfbxで保存してもblenderでは上手く反映されなかったぽい。 fbxめ!! pic.twitter.com/1R9VsofcWV

2021-09-06 13:58:53
拡大
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

あ、三角ポリが並んだスターがあってもMoi3D(V4)で変換できたわ。 pic.twitter.com/R9K1BXq4Qf

2021-09-03 00:19:00
拡大
拡大
拡大
前へ 1 2 ・・ 39 次へ