グランブルーファンタジー ヴァーサス レビュー/感想

グランブルーファンタジー ヴァーサスのレビューと感想
5
nkgw @GF_nkgw

今のところグラブルvsの感想が キャラがかっこいい 気持ち悪いキャラがいない モーションがかっこいい シンプルでわかりやすい って言う 俺がスト5に求めてたところでそこそこ楽しい

2020-02-07 10:07:18
た! @M6sR2P9YK9F1HyV

グラブルやったことない人のVSの良かった所 ①ソシャゲのキャラを大画面で自由に動かせる楽しさ ②格ゲーを万人受けにしようとする努力 ③発売日が年度末の大作に被らないよう目立たせたこと ④トロフィーの取らしてあげようという心意気 ⑤本体価格が最近のゲームにしては抑えぎみ #グラブルVS

2020-02-07 10:11:19
猫型魔装機神@サービス終了 @QwisXy36Zkzja1O

@0610Mnt VS楽しいよ(´・ω・`) 使用キャラ11人しか居ないから寂しいけどwDLCで増えてくみたいだけど。 RPGモードも力入ってる。 格ゲーパートはシステム的にコンボ重視より立ち会いや読み合い重視だから格ゲー初心者でもある程度楽しめるかも。 とりあえずゴリラ🦍はグラブルVSを始めたら便秘が治りました

2020-02-07 12:23:55
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

グラブルVS、RPGモードノーマルをクリアしたんで、ここまでのレビューでも記そうと思う 格ゲー初心者兼騎空士勢に向けての発信になるんで、該当者は頭の隅にでも置いておくようなつもりで目を通しておいてもらえたらと思う そんなワケだから、主にRPGモードを中心に綴っていく #グラブルVS

2020-02-07 04:33:23
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<シナリオについて> 直系であるのかとか、そういったことははっきり書かれていなかった。あるのだとしたら時系列的には、幽世での騒動が一旦収まった直後くらい ただしそれまでの本編に関する話題はほぼ出てこない。そのため、本編との直接的な繋がりがあるかは懐疑的

2020-02-07 04:39:07
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<シナリオについて2> 登場人物は基本的に「主人公勢の協力者である」ことと所属を除けば、自己紹介や細かい補足はない。用語説明の方に来歴は少しある もっとも、グラブル初心者が最初にこのゲームに手を出すことは考えにくいため、そこは考慮外としても致し方なしか

2020-02-07 04:44:05
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<シナリオについて3> 長すぎず、短すぎない。この結末が本編に影響を及ぼすのかどうか、それはカニのみそ汁──もとい、神のみぞ知るってところかな

2020-02-07 05:12:14
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<システムについて> ベルトスクロールアクション。基本的な操作感は変わらない ガードがボタン押しなので、格ゲー経験者といえども、普段遊ぶタイトル次第では慣れるまで時間がかかる。ソウルキャリバーあたりやってる人は馴染みやすいと思う。テイルズとファイナルファイトを足して2で割った感じ

2020-02-07 04:50:19
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<難易度について> 最初期は初心者にとっつきやすいように、かなり優しい。序盤途中から、捜査キャラ以外にもう一名サポートを連れていけるが、このCPUがそこそこ優秀 経験者にはヌルいのかというとそうでもなく、敵CPUも段階的に強くなってくるうえ、終盤あたりはなかなか歯ごたえがある

2020-02-07 04:54:19
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

×捜査 〇操作 <武器装備について> 本編で飽きるほど見た武器編成画面。やることも本編とほとんど変わらない どうすれば攻撃力が上がるのか、一々比較できるほど装備が整っていないので断言はできないが、おおむね諸君等の想像通りの仕組みでとらえてもらっていいと思う。或いはそれよりは単純か

2020-02-07 04:59:15
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<武器装備について2> 本作には召喚石がない。代わりに『加護』の効果が、SR以上の武器についている(一部Rにもある) どの武器になんの加護がついているかは、大体予想通り。通常攻刃には通常の、方陣攻刃には方陣の加護。メインで持たせることで発動する 加護の種類自体はそんなに多くない

2020-02-07 05:04:41
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<武器チケットについて> とどのつまりガチャである まさかこっちでもガチャを回すことになるとは思わなんだ。ガチャでしか出ない武器もある。ちゅうか、そっちのほうが多い チケット自体は遊んでいればイヤでも溜まってくれる 種類はなく、溜まったチケットを単発で回すか、10連で回すかでしかない

2020-02-07 05:08:33
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<対戦について> チュートリアルマッチから、対戦者選定基準となるレーティングを設定することになるんだが、まず最初にCPUと数戦してもらい、そこで出されたアベレージを元に、レーティングの初期値が決まる仕組みを取っている

2020-02-07 05:19:10
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<対戦について2> このチュートリアルマッチが存外よくできているようで、どうもCPUとの「対戦結果」よりも、「対戦中どう動いたか」に比重を置いて計算しているらしい 実際自分は、2本パーフェクトを取った試合よりも、相手の動きで立ち回りを常に気にした試合の方が、アベレージが高かった

2020-02-07 05:22:13
YN -七瀬ユウイチ- @yuichi_nanase

<総評> 絶賛はできないが、格ゲー初心者が導入として手を出す分には問題ない出来だと思う まーもしかしたら、チュートリアルマッチでわざと手抜きをして低レートから出発し、周りの初心者をいたぶるド畜生がいたりするかもしれないが、そんなのと当たった時は運が悪かったと思って諦めてほしい

2020-02-07 05:26:17