グラブルバーサスで格ゲーデビューしたが1週間で5勝しかできなかった人の話
【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 privatter.net/p/5483670 とうとう1週間経ってしまったので1人でガリガリ書き殴ってしまいました。
2020-02-13 11:01:05@miraclegumi 読みましたーいくら遊べても勝てなきゃ面白くないの分かりますわ… スマブラとはやっぱ全然ちゃうんすね…
2020-02-13 11:15:11@suzaku_ruriiro 対戦してくれて、良かった点とか改善点とか教えてくれる友達は何も悪くなくて、 問題点は自分が勝てない事に集約してるのがまた業が深くしんどみな話だと思いました。格ゲーに新規で1人で飛び込むのは危ないぞ!
2020-02-13 11:16:35@miraclegumi 格ゲーやり始めて1週間でランクマで5勝とか、「は?才能の塊か?」というのが正直な感想です。 しかもまだ頑張るとおっしゃっておられる。 煽りとか一切抜きで、マーーージで天才なんじゃないですか??? あまり気負わずに、楽しんでください!!
2020-02-13 18:56:00@miraclegumi すいません リプしないつもりで共感だけしておくつもりだったんですがTL拝見して もしかしてゼタお使いですか? 勝つのにただでさえ苦労するキャラなので、もし嫌でなければ勝ちやすいキャラにしたほうがいいかもしれません いずれにせよいいお相手が見つかることをお祈りします
2020-02-13 16:40:43@miraclegumi 僕は格ゲーマー(グラブルVSでC1ランクなので実力はお察し)ですが、対人はなかなか勝てないですよね。記事にも書いてありましたが、同じレベルの初心者の方と一緒に始めるとやりやすくなるんでしょうね。ちなみに、僕はゲーム下手すぎてスマブラをやると全く勝てないのですぐにやめてしまいました;;
2020-02-13 16:17:02@miraclegumi 書こうと思っていたことを忘れていました。今の時期は超初心者からプロレベルの格ゲーマーまで、あらゆる層がカオスに入り交じっているので、低いランクでも強い人と当たってしまうことはよくあります。なのであまり気落ちせず、ランクマッチのマッチングが機能し始めるのを待つのもいいかもしれません
2020-02-13 16:21:04普通にプレイして、ありのままを書くだけで「お気持ち」とか言わないといけないのか……。 それはそうと、格ゲーはもう経験者層が厚すぎて100万本クラスのヒットが出ないと辛い気がする。 スマブラほどの気合で売らないと、熟練者と初心者が遊ぶマッチが基本になってしまう。 privatter.net/p/5483670
2020-02-14 14:53:57つらい。グラブルバーサスくらい人口規模があっても初心者同士でマッチングできないもんかなあ / 2件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/privat… “【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 - Privatter” htn.to/2gfZeSpri2
2020-02-13 15:17:05@tekken8810 1週間、1〜2時間くらい5〜6日プレイして100戦分のログが埋まりそうな程度までやっても5勝 これはこんなもんでしょう。多少経験あっても最初は2,3割でも全然ありうる。まあこのゲームが過剰にカジュアルな印象持っている人はいるのかもしれないですが。
2020-02-13 16:40:06@tekken8810 格ゲーが相手に勝って楽しいというゲームをイメージしていたらつらいでしょうね。残念ながらそういうものじゃない・・・自分を成長させることを意識しないと基本続かない。その点、グラブルはコンボとか学ぶ要素が少ないため、結果として玄人向けになると思う。
2020-02-13 16:42:20@tekken8810 何でそんなに勝てないのか理解出来ない。 ・まずガードの上からでも当てる。 ・牽制で間合いを見る。 ・それを嫌がってジャンプしだしたら対空で落とす。 コンボを覚えて無くてもグラブルVSは初心者でもランク制あるしそこまで勝てないのはおかしい
2020-02-13 18:21:42[【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 privatter.net/p/5483670 ] ・古典的2D格ゲーなので上級者が最初からゴロゴロいる ・でも発売直後なので全員同じレートからスタートする この相乗効果で生まれてるやつな気がした。
2020-02-14 10:21:19スプラトゥーン1の時は新規性が高いゲームだったし任天堂ユーザーにシューター経験者が少なかったことから全員が同じスタート地点から始まってわいわい楽しく階段を上れてたんすよね。 初期は「ローラーコロコロが強すぎ」って言われてたからなー。今だと考えられない。
2020-02-14 10:25:08でもスプラトゥーン2のときは1をやりまくった競合プレイヤーと全く初めての子供が全員同じところからヨーイドンさせられたから阿鼻叫喚の地獄絵図だった。 だからまあ、この手の対戦ゲームはランクが定着するまではある程度仕方ないのではって思ったりする。
2020-02-14 10:39:39格ゲーの場合は歴史が長すぎるせいで最低限覚えて置くべきお作法とか多すぎつつも強豪しか残ってないような印象はある(間違ってたらごめん)ので、初心者は相当辛そうな気はする。 桜井氏がスマブラを作った意図がけっきょくこれなんだよなあ。
2020-02-14 10:44:58そしてそのスマブラもまた極まりすぎて初心者お断り感がすごいことになってる。 仕方ない流れなので、定期的にリセットするしかないんだろうね。
2020-02-14 10:45:49グラブルバーサスの100戦5勝のお気持ち表明読みました。まず格ゲー初心者で5勝してるのが凄いわ。ぼくなんかGGXX ACの最強キャラのエディ使って一年くらい勝てなかったぞ。6Pが2段ヒットだからPボタン2回押してたくらいの初心者だったんだぞ。必殺技キャンセルが理解出来ないレベルの初心者だったぞ。
2020-02-14 03:47:55あんまり関係ないが、昔GGXやってた頃によく挑んでくるが1回も負けたことない高校生(中学かも)にお気持ちで1勝プレゼントしたらメキメキ上達して普通に勝ち負けするようになったの思い出した 勝利は羊を狼に変える…てなもんよ privatter.net/p/5483670 @miraclegumiから
2020-02-14 21:05:52「1万円払って修行したいわけではない」 格ゲーが一般層にあんまり流行んないの大体これだわな。 【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 privatter.net/p/5483670 @miraclegumiより
2020-02-14 16:47:23>でも勝てないとやっぱり楽しくないのです。 格ゲー初心者の気持ちはこの一言に集約される。 で、どうすればいいか?これだよ↓ >実力の近い人間がいないと、勝つ事による楽しさでのモチベーション維持が非常に難しいので格ゲーを新しく買ってデビューする人はそうしたほうがいいなと思います。 twitter.com/miraclegumi/st…
2020-02-13 15:55:04