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2020年2月15日

グラブルバーサスで格ゲーデビューしたが1週間で5勝しかできなかった人の話

個人的にはランクマッチよりもオンラインロビーの方が魔境な気がする
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雨宮さん @miraclegumi

【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 privatter.net/p/5483670 とうとう1週間経ってしまったので1人でガリガリ書き殴ってしまいました。

2020-02-13 11:01:05
うえすと @suzaku_ruriiro

@miraclegumi 読みましたーいくら遊べても勝てなきゃ面白くないの分かりますわ… スマブラとはやっぱ全然ちゃうんすね…

2020-02-13 11:15:11
雨宮さん @miraclegumi

@suzaku_ruriiro 対戦してくれて、良かった点とか改善点とか教えてくれる友達は何も悪くなくて、 問題点は自分が勝てない事に集約してるのがまた業が深くしんどみな話だと思いました。格ゲーに新規で1人で飛び込むのは危ないぞ!

2020-02-13 11:16:35
杉を乗り越えたliley @liley_siscom

@miraclegumi 格ゲーやり始めて1週間でランクマで5勝とか、「は?才能の塊か?」というのが正直な感想です。 しかもまだ頑張るとおっしゃっておられる。 煽りとか一切抜きで、マーーージで天才なんじゃないですか??? あまり気負わずに、楽しんでください!!

2020-02-13 18:56:00
まこぷ @makopooy

@miraclegumi すいません リプしないつもりで共感だけしておくつもりだったんですがTL拝見して もしかしてゼタお使いですか? 勝つのにただでさえ苦労するキャラなので、もし嫌でなければ勝ちやすいキャラにしたほうがいいかもしれません いずれにせよいいお相手が見つかることをお祈りします

2020-02-13 16:40:43
CAC / gwd @iaeo_cac

@miraclegumi 僕は格ゲーマー(グラブルVSでC1ランクなので実力はお察し)ですが、対人はなかなか勝てないですよね。記事にも書いてありましたが、同じレベルの初心者の方と一緒に始めるとやりやすくなるんでしょうね。ちなみに、僕はゲーム下手すぎてスマブラをやると全く勝てないのですぐにやめてしまいました;;

2020-02-13 16:17:02
CAC / gwd @iaeo_cac

@miraclegumi 書こうと思っていたことを忘れていました。今の時期は超初心者からプロレベルの格ゲーマーまで、あらゆる層がカオスに入り交じっているので、低いランクでも強い人と当たってしまうことはよくあります。なのであまり気落ちせず、ランクマッチのマッチングが機能し始めるのを待つのもいいかもしれません

2020-02-13 16:21:04
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

普通にプレイして、ありのままを書くだけで「お気持ち」とか言わないといけないのか……。 それはそうと、格ゲーはもう経験者層が厚すぎて100万本クラスのヒットが出ないと辛い気がする。 スマブラほどの気合で売らないと、熟練者と初心者が遊ぶマッチが基本になってしまう。 privatter.net/p/5483670

2020-02-14 14:53:57
てっけん🎃池谷勇人 @tekken8810

つらい。グラブルバーサスくらい人口規模があっても初心者同士でマッチングできないもんかなあ / 2件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/privat… “【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 - Privatter” htn.to/2gfZeSpri2

2020-02-13 15:17:05
*死に舞 @shinimai

@tekken8810 1週間、1〜2時間くらい5〜6日プレイして100戦分のログが埋まりそうな程度までやっても5勝 これはこんなもんでしょう。多少経験あっても最初は2,3割でも全然ありうる。まあこのゲームが過剰にカジュアルな印象持っている人はいるのかもしれないですが。

2020-02-13 16:40:06
*死に舞 @shinimai

@tekken8810 格ゲーが相手に勝って楽しいというゲームをイメージしていたらつらいでしょうね。残念ながらそういうものじゃない・・・自分を成長させることを意識しないと基本続かない。その点、グラブルはコンボとか学ぶ要素が少ないため、結果として玄人向けになると思う。

2020-02-13 16:42:20
てっけん🎃池谷勇人 @tekken8810

@shinimai 周りからはかなり初心者に配慮した作りになってると聞いてたので余計にショックが

2020-02-13 17:01:35
サラソクラット @Esencia55

@tekken8810 何でそんなに勝てないのか理解出来ない。 ・まずガードの上からでも当てる。 ・牽制で間合いを見る。 ・それを嫌がってジャンプしだしたら対空で落とす。 コンボを覚えて無くてもグラブルVSは初心者でもランク制あるしそこまで勝てないのはおかしい

2020-02-13 18:21:42
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

[【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 privatter.net/p/5483670 ] ・古典的2D格ゲーなので上級者が最初からゴロゴロいる ・でも発売直後なので全員同じレートからスタートする この相乗効果で生まれてるやつな気がした。

2020-02-14 10:21:19
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

スプラトゥーン1の時は新規性が高いゲームだったし任天堂ユーザーにシューター経験者が少なかったことから全員が同じスタート地点から始まってわいわい楽しく階段を上れてたんすよね。 初期は「ローラーコロコロが強すぎ」って言われてたからなー。今だと考えられない。

2020-02-14 10:25:08
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

でもスプラトゥーン2のときは1をやりまくった競合プレイヤーと全く初めての子供が全員同じところからヨーイドンさせられたから阿鼻叫喚の地獄絵図だった。 だからまあ、この手の対戦ゲームはランクが定着するまではある程度仕方ないのではって思ったりする。

2020-02-14 10:39:39
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

格ゲーの場合は歴史が長すぎるせいで最低限覚えて置くべきお作法とか多すぎつつも強豪しか残ってないような印象はある(間違ってたらごめん)ので、初心者は相当辛そうな気はする。 桜井氏がスマブラを作った意図がけっきょくこれなんだよなあ。

2020-02-14 10:44:58
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

そしてそのスマブラもまた極まりすぎて初心者お断り感がすごいことになってる。 仕方ない流れなので、定期的にリセットするしかないんだろうね。

2020-02-14 10:45:49
とろんと @trontyaponskiy

グラブルバーサスの100戦5勝のお気持ち表明読みました。まず格ゲー初心者で5勝してるのが凄いわ。ぼくなんかGGXX ACの最強キャラのエディ使って一年くらい勝てなかったぞ。6Pが2段ヒットだからPボタン2回押してたくらいの初心者だったんだぞ。必殺技キャンセルが理解出来ないレベルの初心者だったぞ。

2020-02-14 03:47:55
特攻野郎㍊ @dnteam19999

あんまり関係ないが、昔GGXやってた頃によく挑んでくるが1回も負けたことない高校生(中学かも)にお気持ちで1勝プレゼントしたらメキメキ上達して普通に勝ち負けするようになったの思い出した 勝利は羊を狼に変える…てなもんよ privatter.net/p/5483670 @miraclegumiから

2020-02-14 21:05:52
アブラハム防衛圏 @1025_hiroto

「1万円払って修行したいわけではない」 格ゲーが一般層にあんまり流行んないの大体これだわな。 【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 privatter.net/p/5483670 @miraclegumiより

2020-02-14 16:47:23
ミーシャ@クソAIMでOW @MISHAKUMA

>でも勝てないとやっぱり楽しくないのです。 格ゲー初心者の気持ちはこの一言に集約される。 で、どうすればいいか?これだよ↓ >実力の近い人間がいないと、勝つ事による楽しさでのモチベーション維持が非常に難しいので格ゲーを新しく買ってデビューする人はそうしたほうがいいなと思います。 twitter.com/miraclegumi/st…

2020-02-13 15:55:04
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コメント

辻マリ@にゃんもっく @tsujiml 2020年2月15日
まとめられた呟きにも有るけど一週間で対人戦5勝は初心者としてはめちゃくちゃ上手い方なんですよね…
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カミ @kami2805 2020年2月15日
格ゲーに限らず、ネット対戦型のゲームって強い人ばっかりで、楽しみながらやりたい人はどんどん辞めてくよ。
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とーま @vicy 2020年2月15日
格ゲーってさ、ランクマの成績で対戦相手きめてるんだろうけど、それだと最初、弱いやつと強い奴があたっちまうよな。 なんか、みんなオンラインにつなぐ前にやる、シングルとかトレーニングとかの成績で、振り分けられねーの?
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すらーく @slarq 2020年2月15日
1V1はしんどい、チーム戦でも仲間に迷惑かけてしまう、というところがバトロワ系FPSが流行った理由なんだろうなあ。
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豆腐豆腐豆腐 @NewName_NoIdea 2020年2月15日
むしろ一週間で5勝もできてるのはすごいと思う。 普通初心者ならずっとわからん殺しされ続けちゃう期間だろうし
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もひーと @unskillfulness 2020年2月15日
vicy ちゃんとそういうシステムだよ。cpuと5戦、ランダムなプレイヤーと2戦してからランクが決まってオンラインスタート。
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@onpu_original 2020年2月15日
初心者脱出できても格上とやったり運が悪かったりで負け続けると結局めちゃめちゃつらいからメンタルコントロールはとても大事
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🎶☀️くろえ🌈💫つまDay1 @taterool 2020年2月15日
負けから学ぶというか勝てない理由を考えないと上達は難しいからねぇ。毎回無駄なジャンプ読まれて対空食らってるのにトレモで飛込みからのコンボの練習しかしようとしなかったり。ゲージ溜まった途端に大技狙いバレバレの動きになったり。
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Superbia @nigredo49 2020年10月1日
初心者詐欺のまとめだったか
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ougontokei @ougontokei8 2020年10月18日
負けた試合でも投げ通ったりしたし中段も見えたし負けは負けだけど勝てる負けだし。逆2択荒らし君には勝てないからキックで。
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