(自分メモ)CUE!数値に関しての考察まとめ

次世代声優育成ゲーム「CUE!」の収録等の数値において、自分で計算してみた感想を書いてます。 間違っている事もあると思いますので参考までに。でお願いします。
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さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

自分的メモを含めてCUE!の収録時数値について、昨日検証した事をまとめて書きたいと思います。尚完全に個人で調べた事なので間違っていても責任はとれません。悪しからず。そしてもう知ってるよ!という感じだったらすいません。 ©Liber Entertainment Inc. ①収録準備画面の数値について pic.twitter.com/7yu98Jj9dq

2020-02-02 04:51:32
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さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

画面真ん中Cut1~Cut3の数値ですが (そのCutの基本ポイント+絆スキル)×収録適正(1つにつき10%)の和(小数点1以上繰り上げ) だと思われます。 あっと収録時の具体的な数字についてはまだ検証がおわっていませんので悪しからず 先にサブキャストの数値表示について書きますね。

2020-02-02 05:04:04
さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

②サブキャストの数字表記について (そのCutの基本ポイント+絆スキル)÷10(小数点1以上繰り上げ)のCut1~Cut3までの和 だと思われます。 収録時のサブキャストの数値は、サブキャスト各人の各Cutごとにリンクボーナスをかけたもの。になっているようです。 何となくスキルハンマー大事だなと思いました pic.twitter.com/pRpeK9SA6s

2020-02-02 05:14:44
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さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

あとまだ確かめられてはいませんが、収録時メインキャストの各Cut数値にどうやら最初にリンクボーナス分が足されているようです。 ただ声優スキルがどの順番で足されたりかけられたりしてるのかがイマイチわからないんですよね… 計算合わないとなんかイヤなんでまた今日も検証してみようと思います。

2020-02-02 05:19:15
さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

CUE!収録時の数値に関しても個人的メモ②です。 あんまりすっきり数字が合わなくて間違っている可能性めちゃあります。ご了承ください。参考までにどうぞ。 #キュー ①収録準備画面の「ユニット収録パラメータ」について ©Liber Entertainment Inc. pic.twitter.com/YPTtZeBz4o

2020-02-03 10:40:10
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さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

どうやらエクストラキャストとサブキャストの分の絆スキルものっかり(表示の数値は絆スキル足されてないです)、さらにその各Cut数値にリンクボーナスの倍率も乗っかっている値のようです。(リンクボーナス0だと計算がそれで合うので)ただ端数が合わないので、小数点以下の計算が違うのかもしれません。

2020-02-03 10:41:08
さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

あとここからは計算していて感じた事です。ここもあくまでも参考までに… ①サブスキルの3ターン継続で乗った数値は継続して乗る(49なら2Cut目ラストには計98、3Cut目ラストには計147になる) 「継続」ってなんだろう?と思ってましたがこれかなあと。なので継続以外はその各Cutしか乗らないと思います

2020-02-03 10:56:06
さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

②収録時スキルの計算は実数スキルが足されたあと倍率スキルが計算される? 結果的に母数が乗り切ってから倍率かけたほうが数値は高くなるから、実数が先に乗っかると思うんですよね…でもそれでも足りない事多数なので、計算が間違っているのか、謎補正がかかっているのか…

2020-02-03 10:58:45
さらだ2000@鳴ヤー @sarada2000

最初のユニット収録パラメータもそうなんですが、どうやらキャストの合計パラメータじゃなく、各Cutの数値に、各リンクボーナスをかけた値をひとつひとつ出して、それを合計して出しているみたいなんですよね。(それでも1ケタクラスで微妙に合いませんが…)これ表をExcelとかで作った方が早いかも…

2020-02-03 11:04:21