未来の研究者必読の豪華冊子が配られた!マンガ、アニメ、ゲーム、メディアアートの研究者が各分野のマップを作る!「2019年度メディア芸術連携促進事業 研究成果マッピング シンポジウム」で語られた事

20.03.06 11:09 手引きのpdf公開に関連するツイートを末尾に追加 20.02.18 05:21 一部登壇者のツイートを追加 続きを読む
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YOSHIDA Hiroshi 吉田寛『デジタルゲーム研究』発売中 @H_YOSHIDA_1973

@odg1967 PDF版が公開されるらしいので、メルカリ等で見つけて買わなくてもいいかもしれません! ちなみに前作『ゲーム研究の手引き』もPDF版が公開されています。mediag.bunka.go.jp/mediag_wp/wp-c…

2020-02-16 22:56:39
細井浩一 @hosoik

2019年度メディア芸術連携促進事業 研究マッピング「研究の手引き」 - メディア芸術カレントコンテンツ mediag.bunka.go.jp/article/articl…

2020-03-05 16:38:29
DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

『メディア芸術・研究マッピング ゲーム研究の手引きⅡ』公開 「2019年度メディア芸術連携促進事業 研究成果マッピング シンポジウム」にて配布された、マンガ・アニメ・ゲーム・メディアアートの4分野の「研究の手引き」のpdf版が公開されました。 digrajapan.org/?p=7600

2020-03-05 21:33:36
水野勇太(Yuta Mizuno) @mizuno1982

先日行った 「2019年度メディア芸術連携促進事業 研究マッピング」会場で配布された「研究の手引き」のpdf版が公開。 思ってたより早い。 mediag.bunka.go.jp/article/articl… なぜゲーム研究の手引き1へのリンクがないのか…。 [ゲーム研究の手引き1] digrajapan.org/app-def/S-102/… #メディア芸術連携促進事業

2020-03-05 22:49:39
水野勇太(Yuta Mizuno) @mizuno1982

松永さんが紹介されている『ゲーム研究の手引き I 』のリンク先はこちらのようなので、こちらも追記。 #メディア芸術連携促進事業 twitter.com/zmzizm/status/… twitter.com/zmzizm/status/…

2020-03-06 06:38:27
matsunaga @zmzizm

『ゲーム研究の手引きⅠ』もresearchmapのほうはリンク切れになったので、下記URLでお願いします mediag.bunka.go.jp/mediag_wp/wp-c…

2020-03-05 21:50:34
matsunaga @zmzizm

『ゲーム研究の手引きⅠ』もresearchmapのほうはリンク切れになったので、下記URLでお願いします mediag.bunka.go.jp/mediag_wp/wp-c…

2020-03-05 21:50:34
matsunaga @zmzizm

『ゲーム研究の手引きⅠ』もresearchmapのほうはリンク切れになったので、下記URLでお願いします mediag.bunka.go.jp/mediag_wp/wp-c…

2020-03-05 21:50:34
Akito Inoue @hiyokoya6

ゲーム研究マッピングを含むマンガ、アニメ、ゲームの各分野の研究手引きが公開されました。私も、マジックサークル、ゲーミフィケーション 、ゲーム概念について書いております。 mediag.bunka.go.jp/article/articl…

2020-03-05 18:19:06
YOSHIDA Hiroshi 吉田寛『デジタルゲーム研究』発売中 @H_YOSHIDA_1973

『研究の手引き』全四冊(マンガ、アニメーション、ゲーム、メディアアート)です。ローカルに保存しておくことをおすすめします。ゲームの巻には私も寄稿しています。/ 2019年度メディア芸術連携促進事業 研究マッピング「研究の手引き」 - メディア芸術カレントコンテンツ mediag.bunka.go.jp/article/articl…

2020-03-05 16:47:58
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