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@fimutsuki 47.特性『わたげ』は、特性『かたやぶり』のポケモンから攻撃された時にも発動する。また、この時発動したわたげは、特性『クリアボディ』や『ミラーアーマー』等の効果を無視して素早さを下げるようになっている。
2020-05-11 12:12:09@fimutsuki @YouTube 48.わざ『すてゼリフ』は、特性『クリアボディ』により無効化される時、控えのポケモンに交換する効果もまた発動しない。
2020-05-15 17:12:48@fimutsuki 49.ポケモンのニックネームに禁止用語があるのは周知の事実だが、『キンタマ』はニックネームに入れられる。しかし、ニックネームが表示されるはずのカジュアルマッチで非表示にされてしまうという矛盾したバグ(諸説)が存在する。
2020-05-16 02:00:17@fimutsuki 49.わざ『おちゃかい』により持ち物のきのみを発動させる時、オボンのみ等の回復系きのみをHPが満タンの状態で消費させられると、きのみが消費される描写は出るが、何のきのみを消費したかのメッセージが表示されないようになっている。
2020-05-18 07:08:35@fimutsuki 50.みがわり状態の相手にステータスが下がるダイマックスわざ(ダイワーム、ダイドラグーン等)を使ってみがわりを壊した時、追加効果の相手のステータスを下げる効果は発動する。
2020-05-23 01:47:06@fimutsuki 51.アイテム『メトロノーム』を持たせたポケモンにゴーストダイブなどの溜め技を使用させると、本来は使う度に10%ずつ技の威力が上がるところだが、20%ずつ威力が上がるようになっている。 (恐らく溜めてる間も攻撃している判定になっているため)
2020-05-29 09:57:26@fimutsuki 52.特性『リベロ』のポケモンにわざ『ダイウォール』を使用させると、元々の補助技のタイプの如何に問わず、リベロによってそのポケモンはノーマルタイプに変化する。(例:ビルドアップを元にしてダイウォールをしてもノーマルタイプになる)
2020-06-11 12:51:13@fimutsuki 53.ガラルマッギョの特性『ぎたい』は、フィールドに対応した単タイプに変化する。 (例:グラスフィールドなら草単タイプになる)
2020-06-12 09:44:29@fimutsuki 54.特性『うのミサイル』の効果によりピカチュウを咥えている状態の相手に対して、わざ『ダイフェアリー』を撃つ時、うのミサイルの効果より先んじてミストフィールドが発生するため、麻痺になる効果を無効化することが出来る。(浮いてないポケモンに限る)
2020-06-15 00:23:52@fimutsuki 55.特性『リベロ』のポケモンがわざ『ふいうち』を失敗したとき、悪タイプに変化することが出来ない。
2020-06-16 18:40:42@fimutsuki 56.ゾロアークが特性『イリュージョン』で別のポケモンに化けてる間にダイマックスをしても、Z技のように相手の攻撃を受けていなくてもイリュージョン状態が解除されることはない。
2020-06-20 00:52:28@fimutsuki 57.わざ『トリプルキック』『トリプルアクセル』は三回攻撃の途中で外れて、攻撃が終わってしまうことがあるが、特性『スキルリンク』のポケモンに撃たせれば、1発目が当たれば最後まで必ず当たる。
2020-06-20 12:39:10@fimutsuki 58.わざ『うっぷんばらし』はそのターン中にあらかじめステータスが下降している時、威力が倍になる効果があるが、初手の対面で特性『威嚇』のポケモンと対面してこうげきが下がった時の最初のターンでも、威力が倍になる効果を得る。
2020-06-22 16:30:45@fimutsuki 59.わざ『ライジングボルト』は、フィールドがエレキフィールドになっている時、威力が2倍になる効果があるが、これは正確には「相手がエレキフィールドにいる時」に効果があり、即ちエレキフィールドが発動中であっても、相手のポケモンが飛行タイプだったり、特性『浮遊』だと効果を得られない。
2020-06-23 10:50:44@fimutsuki 60.特性『クイックドロウ』のポケモンにアイテム『こうこうのしっぽ』を持たせると、クイックドロウの効果が発動したターンはこうこうのしっぽの効果を打ち消して先攻になる。
2020-06-23 17:16:42@fimutsuki 61.わざ『しっとのほのお』は、『うっぷんばらし』と同様に、初手の対面時に発動した特性まけんきやかちき、ふとうのけん、他サイコメイカーに対応して発動したサイコシードなど、最初の技選択の前に各要因によって能力が上がった相手に対しても、追加効果でやけどにさせることが出来る。
2020-07-01 09:37:37@fimutsuki 62.特性『いかく』など場に出た瞬間発動する特性は、原則ステルスロックなどのダメージより後に発動するため、それらによるダメージで倒された場合などは、特性は発動出来ないまま退場する。
2020-07-09 01:35:35@fimutsuki 63.わざ『ねがいごと』は回復されるポケモンのHPの半分回復ではなく、ねがいごとを使ったポケモンのHPの半分の値を回復する技である。
2020-07-11 08:26:11@fimutsuki 使用例: ねがいごとをした次のターンに特性がんじょうのLv1ポケモンに交代して、交代際に攻撃されてHP1まで落とされても、ねがいごとで全回復してもう一度がんじょうを発動させられるぞ!
2020-07-11 08:28:05@fimutsuki 64.特性『のろわれボディ』のポケモンに対して、スイープビンタなどの連続技をする時、連続で当たる度にのろわれボディのかなしばり判定が行われる。ただし、連続技の途中でかなしばり状態になったとしても、そのターン中の攻撃が途中で止まるわけではない。
2020-07-13 00:34:26@fimutsuki 66.わざ『しっとのほのお』の攻撃により発動したアイテム『タラプのみ』や『じゃくてんほけん』などでは、アイテムの発動よりも技の追加効果の判定が先に行われるため、やけど状態にならない。
2020-07-18 17:51:18@fimutsuki 67.わざ『あくび』は相手をねむけ状態にする技だが、このねむけ状態は『エレキフィールド』状態の時防ぐことが出来るが、『ミストフィールド』状態の時防ぐことが出来ない。
2020-07-30 13:18:57