- tasukushinonome
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【スタート】 ここは城郭都市ハヴィニアシティ。街に住むとある菩薩がいつものように悟りを拓いていると、昔なじみが訪ねてきた。 弥「おう、ピカの旦那。刑期は明けたのかい」 ピ「はっ、大人しくお勤めしてるには人の一生は短すぎるピカ。また脱獄でござるよ」 弥「なんと、さすが忍者だねえ」
2020-03-11 17:03:51まじだ、やり直しやり直し!!
【スタート】 ここは城郭都市ハヴィニアシティ。久しぶりにこの街に舞い戻ったひとりの菩薩を昔馴染みが呼び止める。 ピ「ミロやん、刑期は明けたのかい」 弥「はい、昨日できっちり8年、お勤めして参りました……」 ピ「そうかい。ムショの生活は長く感じだろ。一日が56億7000万年くらいに……」
2020-03-11 17:14:03その夜、二人は昔話に花を咲かせた。その中でピカチュウは、最近この地方に出没するドラゴンの話題を出す。 ピ「こいつを退治すりゃお前、報奨金はすげえぞ。事業とかはじめられるピカ」 金の話にも増して弥勒の心を動かしたのは贖罪の念だった。ドラゴン退治は罪滅ぼしだ。 そういうことになった
2020-03-11 17:22:41さあ、ここからはいよいよ冒険のはじまりです。 ドラゴンに挑戦するためには5箇所の山のクエストをすべてクリアしなければいけません。 pic.twitter.com/nNvYXinypn
2020-03-11 17:32:54行動はキャラごとに優先順位があり、今回は弥勒→ピカという順番で動きます。 まずは『移動』の数値分ダイスを振り、出た目に応じてコマを動かすのですが……ここがちょっとややこしい。 pic.twitter.com/KGQ5wxPAiI
2020-03-11 17:39:12では弥勒菩薩の移動ダイスロール!(移動のステータスが4なのでダイス4つ) oh…… pic.twitter.com/KY4s6lMiZ9
2020-03-11 17:50:24ダイスの出目は合計せず、それぞれ処理します。基本的に有益なのは2〜6で、この値のダイスの数が移動回数となります。移動できるマスの数は画像参照。1はなにもできません。 つまり今回の弥勒は、街村街道までを一マス、平地までが一マス、森を含めた全地形が2マス、計四マス移動できます。 pic.twitter.com/SQx4S5lnt5
2020-03-12 13:25:03ただし、6の出目にはデメリットもあります。 ボード右上にはこのようにドラゴンのステータスを表す場があるのですが、移動のダイスロールで6の出目が出た場合、このランページゲージ(以下ガチギレゲージ)を進めます。 ゲージが炎のマスに達した場合、キレたドラゴンが襲ってきます。 pic.twitter.com/cdHLJrM97j
2020-03-12 13:31:03今回ガチギレゲージは初期値から二マス上昇。ランペイジされて余りあります。 さて、ランペイジの内容もダイスロールで決まります。 今回は3なので……突然のブレス攻撃! ピカチュウと弥勒菩薩に仲良く1ダメずつ入ります! pic.twitter.com/wmssd9QlP1
2020-03-12 13:37:44弥「ピカさん大丈夫すか?」 ピ「なんやねん、いきなり飛んできて鼻息ブォーされたわ……こっわ」 弥「俺らまだなんもしてないのに……」 ピ「まじで並の半グレとちゃうわ。そらマル暴も手ぇ焼くわけピカやで」 pic.twitter.com/dD2WsEam8Y
2020-03-12 13:45:00それから十分ほど二人で「怖いね」「うん、怖い」って話した後で、弥勒は北の山に向かいました。 初期のマスから森2、平地1を移動し、うまくクエストマスに隣接します。 ドラゴンのブレスは怖かったけど、その分移動は捗りました。 pic.twitter.com/fW9qQpOOma
2020-03-12 13:50:36移動が終わった後は各種アクションを行います。平地と森では冒険をして経験値を稼いだり、街や村で休息してライフを回復できます。 クエストに隣接したマスにいる場合はクエストに挑むことができます。事前にクエスト内容を調査することも可能ですが、今回はいきなり挑戦します。人生はチャレンジだ。 pic.twitter.com/1bP3XEQN1Q
2020-03-12 14:02:41こんなん出ました。 クエストの成否はピークロールという特殊なダイスロールで判定します。指定されたステータスでダイスロールを行い、4以上の出目が難易度の数値より多ければクエスト成功です。 今回の場合、弥勒の探索は3なのでダイスを3つ振り、4以上が2つあれば成功。結構厳しいね。 pic.twitter.com/wsxKTjTq8C
2020-03-12 14:16:54失敗した。ペナルティー、街への送還発動。 pic.twitter.com/osiODR9SCQ
2020-03-12 15:33:06ピ「は?ミロやんなんで街におんねん。さっき出発したんちゃうんかい」 弥「実は、ご卑劣なる敵の罠にてこうして出戻りイリュージョンと、そう言った次第でして……平たく言えば元の木阿弥」 ピ「アホかい!それじゃワシら完全に焼かれ損やないかい!」 「でも、クエストの正体が判明しましたし……」 pic.twitter.com/NJB5SCYUyN
2020-03-12 14:28:43弥「それに途中で森を通ったんで、忍術の使用回数が回復したでござる」 ピ「思い出したように忍者キャラ持ち出すなや。初耳やわそれ、なんや忍術て」 弥「菩薩忍法です」 ピ「なにができんねん」 弥「そこまではちょっと……ゲームが進んだらなにかわかるかと……」 ピ「お前全然悟れてないやんけ!」 pic.twitter.com/uG0OqG1iyO
2020-03-12 14:36:28そんなこんなで、次はピカチュウのターンです。 ピカチュウの移動ステは3なので、ダイスを3つ振ります。 6.5.2 ガチギレゲージが一つ進みますが、幸いにもまだ炎マスには届かず龍の襲撃はありません。よかったね。 pic.twitter.com/xDWZ0SnoJp
2020-03-12 14:47:56ピカチュウは北に一マス東に二マス進みます。まだクエストには届きませんが、今回はこの平地で冒険を行います。 判定はここでもピークロール。冒険のステータス分のダイスを振り、成功数によりさまざまな結果を得ます。 ピカチュウの平地における冒険ステータスは2なので、ダイスは2つ振ります。 pic.twitter.com/jkkwHBLrdO
2020-03-12 14:54:31おっと、ここで6の目が出ました。 6の目はクリティカルといい、ダイスが追加で一つ振れます。追加のダイスは2以上が出れば成功になるので大チャンス。 多くのRPG系ゲームでは6はクリティカル、大吉の目です。 (ちなみに1が出た場合はファンブルといい、こちらは大凶。よくないことになります) pic.twitter.com/WFw6bxxA5M
2020-03-12 15:00:08追加の目も当たり前のように成功。 冒険の結果も大成功で、ピカチュウはノーリスクで経験値を1得ることができました。 さらに、ピカチュウはグラディエーターなので、平地で冒険を行うとライフが1回復するのです。 これでドラゴンからのダメージも帳消し!さすがは世界的な人気者!アイラブポケモン! pic.twitter.com/m19qU0KnWK
2020-03-12 15:05:38さて、次は弥勒菩薩のターン。 ピカチュウの冒険が上首尾に終わったことはLINEで知らされていました。 ピ『自分に適した舞台で適した行動を取った、まあそれだけですけど▼o・ェ・o▼ピカー!』 ピカさんLINEだとうぜえなあと思いながら、次こそは自分も活躍しなければと、弥勒はダイスを振ります。
2020-03-12 16:31:33