真面目にGM不在のシステムで面白いアプローチは無いかな。ランダムシナリオとかランダムダンジョンは1つの解ではあるけど、そうじゃなくて従来GM役一人が負っていたものをPL全員に分散化させる手法…ってこれはかえって逆効果なのだろうか…w
2011-06-16 00:14:161回も実プレイに漕ぎ着けてないけど、Aの魔法陣のスタンスとかはGM不在のTRPGの方向にもってけるような雰囲気を感じる。っていうかAの魔法陣遊びたい。
2011-06-16 00:22:24つ『ソープ(海外)』 RT @Favi_ty 真面目にGM不在のシステムで面白いアプローチは無いかな。ランダムシナリオとかランダムダンジョンは1つの解ではあるけど、そうじゃなくて従来GM役一人が負っていたものをPL全員に分散化させる手法…ってこれはかえって逆効果なのだろうか…w
2011-06-16 00:17:03@Favi_ty どうでしょうか(^_^;) ちなみに俺はRPGer誌の付録として入手したのですが、部屋中で行方不明にorz
2011-06-16 00:21:53@Favi_ty @cokywolf @otneg 『ソープ』は同じアプローチです。シーン毎にPLがリレー小説のごとくGM役がまるまる1シーン演出してしまう。シーンエンドに「今のシーンを通すか」PL全員で競りにかける、という。
2011-06-16 00:33:05@KAWACHInoLEON @Favi_ty @otneg ほう、そんな画期的な内容だったとは。RPGamerか…まだ手にはいるかな…
2011-06-16 00:34:34@cokywolf @Favi_ty @otneg あの雑誌の付録は毎回画期的なシステムでした。ホント面白かった……
2011-06-16 00:38:27@Favi_ty スターオーシャンTRPGとか。シナリオが決まっていて、敵の動きがランダムで動くことになれば、一応、GMなしでも成立します。ボドゲの「キャメロットを覆う影」もカードですが、そんな感じですね。問題点は、定型から外れられないことですかね。
2011-06-16 00:17:13@Favi_ty そうなんですよね。ボドゲー的に捉えれば楽しく遊べるのは確かなんですが、「でもちょっと物足りないなぁ」という。違う方法のGMレスシステムも研究されているかも知れませんが。
2011-06-16 00:23:51@cokywolf 前に@otnegさんがツイートしてた初心者GM向けの練習方法でシーン単位とかの短いサイクルでGMをリレーするっていうのがあって、それなんかはアプローチとしては有りなのかも知れないと思ったり。
2011-06-16 00:27:21@cokywolf 物凄い暴論なんでアレなんですが、そういう人達だけ集まってオンセ上とかでプレイグループを形成していってある種PLだけしかやったことない人達を取り残す形にするとPL側から転向する人も現れるんじゃないでしょうか? :-)
2011-06-16 00:34:42半分冗談だけど、半分本気でもあって。GM立候補のタイミングってメインGMがしばらくGMやらないって言うタイミングがほとんどだったので。なんていうか、意外と皆そういう感じなんじゃないかなと思うのだけど局所的傾向かしら?
2011-06-16 00:37:47@Favi_ty そうなるかな、と思ったら、そうならなかったケースもあるんですね。2例ではサークルが自然消滅しちゃった。1例は、まあ別サークルになって残りましたけど。
2011-06-16 00:39:20@cokywolf それは、憶測なので大変失礼なのですが他のメンバーは代わりのGM立ててまでサークル継続したいって気持ちがあんま無かったりしたのではないんですかね;
2011-06-16 00:42:10@Favi_ty なかったんだと思います。でもGMさんは、熱心にTRPG遊びたがってた。遊ぶための場としてサークルを維持したいと思っていた。で一人で頑張るんですが、やがて疲れてしまった。多分正解は、疲れる前に自分でサークル潰して、他のサークルに行くことだったと思います。
2011-06-16 00:46:29そういや俺の居たオフのプレイグループの皆はあれからTRPG遊んでるんだろうか。 自鯖のどどんとふ使われてる形跡全くないけどw 公式鯖かどっかで楽しく遊んでればなによりなんだが。
2011-06-16 00:49:52@Favi_ty 今なら以前よりサークルやメンバー探すのが楽になりましたから、サークルを移動することへのハードルが低くなっているかも知れませんけどね。
2011-06-16 00:50:55