「RE:SUPERCAR 2」発売を機に、ナカコーが質問に答える #respc
@cibo000 僕もROVOが好きです。それと10年以上前、僕らとROVOは同じレーベル、ドーブディスクに所属していたのです。ROVOのREC現場などを見ていました。
2011-06-16 01:35:12どうして一曲目をStrobolightsにされたんですか? RT @iLLTTER: とりあえず、仕事休憩。RE2の質問などあったらぽつぽつどうぞ。ビール飲みながらダラダラ返答します。遅くなってしまったので、明日もやれたらやります....
2011-06-16 01:28:49@iLLTTER 2万字インタビューから10年程経ちますね。月日と年齢を重ねた今の2万字を期待する日々です。 Twitterで2万字企画があれば果てしなくて、おもしろそうですね。 ナカコーのふわふわした髪の毛が好きなのですが、シャンプーは何を使っていますか?
2011-06-16 01:25:40@iLLTTER 機材環境って当時と変りましたか?音が全部太く(でも柔らかく)なってる印象があります。シンセやソフト、ギター音の処理、リズムのシーケンスなどの変化伺いたいです!!(ミキさんの声が入ってなかったらSUPERCARの楽曲のiLLバージョンという印象も少し受けました。)
2011-06-16 01:25:59@somajapan 機材はまるで違うでしょうね。いまでも作品ごとに機材は変えています。最近はソフトシンセの勉強中です
2011-06-16 01:41:57@iLLTTER 2でナカコーさんがいちばんRE:Designうまくいったーと思う曲はなんですか??
2011-06-16 01:24:36@iLLTTER そうなんですねー(!)ありがとうございます。うっかり間違えて記憶してました。もうひとつだけすみません。ミライオのCMにAOHARU選ばれたのはなにか理由ありますか??
2011-06-16 02:18:13@soratobi422 もともとはCMオンリーの曲で盤には入らない予定だったのですが、最終的に収録する形になりました。CM自体は震災後に決まった話でした。
2011-06-16 02:34:09@iLLTTER この作品で初めてスーパーカーを知る世代もいると思うんです。彼らにはなにを感じてほしいですか??
2011-06-16 01:31:54@iLLTTER Re1はアプローチの変化にびっくり!!な印象だったのですがRe2は原曲から極端に変化することなくクリアというかより輪郭がはっきりした作品という印象でした。ナカコーさんの中では後期の方がそれぞれの曲の答え?完成形?みたいなモノがはっきりしていたのでしょうか。
2011-06-16 02:07:38@ttttbp 後期の曲は構成が今っぽいからだと思います。でもRE1もじつはそんなにいじってないのです。あと完成形はオリジナルのほうで、今回のは可能性の形?のようなモノだと思います
2011-06-16 02:24:57@iLLTTER 実は今日、ゲットしそびれました…今日すぐに買いに行きます!で、質問です!今回は、この曲でのイメージそのままに…とか、壊してとかあるんですか?ちなみにRE2だと Free Your Soul が1番好きなんですが、試聴はすご~く良い所で切れてモヤモヤしてますw
2011-06-16 01:42:33@ichigohime8 基本的にはオリジナルを客観的に聴いてから、どうするか判断するので、なにか決まったイメージというのはなかったと思います
2011-06-16 02:09:38@iLLTTER 「Blue Subrhyme」はセッションしながら製作した珍しい例とのことですが、「SIREN」も同様でしょうか?また、セッション形式の場合、優先順位をあらかじめ決めて製作したのでしょうか??リズム優先、メロディ優先、、、などなど。教えてください!
2011-06-16 01:43:43@cbtks 「Siren」は一部分はセッションでした。セッションの場合、優先順位はないと思います。全部が同時進行する感じだと思います
2011-06-16 02:14:44@iLLTTER 早速大興奮で聴かせていただいてます!!disc2のRadioという曲が面白くてお気に入りなのですが、あの曲はどこに使う目的で作られたものだったのでしょうか?
2011-06-16 01:46:31