ヤター! Fusion360で、メタセコから書き出したobjをTスプラインに変換デキタ!! pic.twitter.com/fPRWNUa2eW
2017-10-13 14:54:51ちなみに、Moi3Dのスクリプト使ったobjからのサブデビ近似からのIGESエクスポートして、Fusion360でBREPからTスプライン変換すると、サーフェスが縫われてないので、縫い合わせるのしんどい pic.twitter.com/uaZ6aKsoOF
2017-10-13 15:06:39Fusion360 メッシュから断面スケッチしてソリッドボディ作成の流れ youtu.be/P-XoeiqIJ1M @YouTubeさんから
2018-07-20 21:39:51ウンコメッシュSTLじゃんかー!! 5Ax カメラグリップカスタム用樹脂パーツ | 3Dデータでつながる、広がる、モノづくり。 – 3Dモデラボ modelabo.itmedia.co.jp/5827/
2018-07-20 22:03:27手動リバースエンジニアリングでFusion360のソリッドにした! pic.twitter.com/91TfftzkJZ
2018-07-20 22:14:39Zbrushで3DCADからエクスポートしたウンコポリゴンのリトポ Zbrushでトポロジーを整えよう!!Zremesherテクニック cg-tips.net/modeling-zreme… #CGTips @CG_Tips_netさんから
2018-07-20 22:28:13メタセコでobjに保存しなおしてZbrushにインポートしてウンコポリゴンリトポマクロで処理できた! pic.twitter.com/mggzyYIiMh
2018-07-20 22:35:29ZbrushからエクスポートしてFusion360にインポート からのTスプライン変換して縫い合わせてソリッド化 こっちの方が多少簡単だけども、お金で解決ソリューションすな pic.twitter.com/WPQJ5rbme1
2018-07-20 22:46:08Fusion360で一つのファイルで2通りのリバースエンジニアリングやったので履歴マーカーが建て込んでおる 変換できて満足したので加工して出力する気がどっか行っちゃったのだ。アデオス! pic.twitter.com/rAjuYK6Tnv
2018-07-20 22:51:30あ、現物とこの平面図のDXFがあれば、だいたい事足りたかもしれない pic.twitter.com/PHyw09PjHj
2018-07-20 22:56:43外殻のモデリングとFDM出力用のデータ出力にはZbrushを使用し、内部フレームはメッシュをFusion360へインポートしてメッシュ断面からスケッチを作成してソリッドモデリングを行っています。 ZbrushとFusion360で寸法単位系の互換を保つ事ことが出来るから可能となった連携です。 pic.twitter.com/qSMkvgrAt9
2019-06-19 19:39:25fusion360のクワッドメッシュをTスプライン変換するのて、ポリゴンモデラーでサブデビ使ってモデリングしたobjメッシュを、最終的にIGES/STEP/SATでエクスポートできるとゆー変態機能だった。 pic.twitter.com/2JP9uUtRnd
2018-11-10 21:49:51Moi3Dのプロジェクションで、ポリゴンメッシュモデルをサーフェスでラップできねーかなとやってみるも、なんかよくわからん形になってしまった pic.twitter.com/NJ9PIeAMwe
2019-05-09 23:33:48おー! Moi3D V4ベータで、Zbrushのデモソルジャーをサブデビ変換するのに成功しておる!! V4楽しみだなぁ moiscript.weebly.com pic.twitter.com/X4MiR6DPEp
2019-05-10 09:02:37ポリゴンメッシュにプロジェクションして作った線は曲線にはならずにカクカクしたポリラインになってしまうので、もの凄い数の制御点数と俺点になってしまって計算に物凄い時間がかかるので、ポリラインを曲線化したり制御点数を構築しなしたりするスクリプトを使ってなんとかしたら、ちょっとマシに pic.twitter.com/VTYCnVHWkP
2019-05-10 11:32:22ZbrushでZリメッシャーかけて四角ポリゴン化されれるようなこの位のポリゴン数なら、Moi3DのV3でもなんとかサブデビ変換でソリッドに出来ちゃうんですけどね。計算時間かるけど。 64bit化されるV4に期待している。 pic.twitter.com/tWkhKU4Fpj
2019-05-10 11:43:1110万円くらいでzbrushとかのポリゴンメッシュを上手いことサーフェス変換するソフトがあった筈なんだけど、名前忘れたしブックマークから発掘できねぇ! なんだっけかー freeform買うよりは安く済むやつー 葵さんが紹介してたやつー ひーん
2019-05-10 11:54:10