TRPGのノウハウあれこれ(GM向け・PL向け・オンセオフセ混在)

収録順: 01.全般 02.PC作成(データ面・設定やRP面) 03.システムの選択や説明 04.マスタリング 続きを読む
8

00.はじめに

げる @Fossa_M

最近の新人はあーだこーだとかの学級会は楽しいんだよ。人を導けるからね。

2020-05-19 18:20:39

……というツイートを見て己を戒めつつ 少しでも役立ちそうだと思った情報をまとめております

01.全般

目菱メビト/メビシック @MEbit_921

TRPGの全ての問題は「考え方の近い人と遊ぶ」ことで解決する。むしろそれ以外の方法で解決するのは戦争を無くすくらい難しい。

2020-05-21 11:18:36
目菱メビト/メビシック @MEbit_921

という意味でも、自分のTRPG観を発信していくのはメリットがあると思う。 それに共感できない人は自然と離れていくはずだから。

2020-05-21 12:02:16
求道 @Gudo_Jinro

TRPGのGMと全PL「皆で楽しい時間を過ごす」 って使命を持った完全協力型なんですよ って座右の銘は定期的に発信していきたい。 PCは知らんけど

2019-03-13 17:32:51
求道 @Gudo_Jinro

座右の銘がバズったけど宣伝することもないし…… 誰かの卓募集は見たら何も考えずRTしましょう 自分が興味なくてもそれを待ってる人がいるんだよ!あと募集主は基本的に集まるか不安なの!!(思想宣伝

2019-03-17 09:12:46
上野シェヘラザード遥(48歳♂) @mion48585035

#いいねの数だけ炎上覚悟で本音を言ういいねした人もやる 6.全体的にみると、言うほどTRPGは自由ではない。本気で自由を追求すると時間がいくらあっても足りない。 #TRPG

2020-05-11 11:41:30
上野シェヘラザード遥(48歳♂) @mion48585035

#いいねの数だけ炎上覚悟で本音を言ういいねした人もやる 11.プレイスタイルを否定するようなことを書くと炎上するよりも先にフォロワーが減る。 #TRPG

2020-05-11 11:58:59
とりにく @tori29umai

TRPGはじめて学んだのは『わからんことや思いつかん時は素直にメタでゲロれ。黙っていられる方が困る』ですわ……

2020-05-04 09:28:14
雅原雄 @YuMiyabihara

遊びなんだから真剣にやれ! でも無理はするな! そしてできる限りでいいから他人に迷惑をかけるな! 自由なゲームTRPGは、互いに他人の自由を尊重することで、初めて自由なゲームになると俺は信仰している。 自己満足なら一人でやってくれ。

2020-05-20 16:34:22
かたり @carter_lee3

TRPGは自由な遊びなので卓中にポケモンをやってもいいし、人の出番を食って喋り続けてもいいし、遅刻したり寝落ちしたり、暴言を吐いて卓抜けしてもいいんですよ! よくねーよ!!!!!

2020-05-20 15:09:41
神吉博士 @K_TRPGonly

8年くらい卓やってきて、何となく気づいた地雷の特徴挨拶できない ・初対面の相手に敬語使えない一人称がおかしい ・文体のノリがおかしい ここら辺避けるだけでも野良卓でそれなりに痛い目見なくて済むんじゃないかな ちなみに上に行くほど危険度高い

2020-05-31 14:28:54
神吉博士 @K_TRPGonly

補足しておくと、後半の2つのうち1つ当てはまるだけなら「そういう人」って感じだけど、複数当てはまったり上2つに当てはまる人はまずい

2020-05-31 14:32:31
会長閣下 @kaityouhimegami

実際コンベンションでGMしてても、敬語使わない人がいると警戒しますな。

2020-06-01 22:02:30
大塚明都@光と闇の性癖師匠 @akutootuka

出目悪いネタは深追いは厳禁だぜ… TRPGプレイヤーには「シナリオのストーリーやメンバー自体は何も悪くなかったけど出目が雑魚過ぎて思い出したくもない卓」が1つや2つあるもんだぜ!!!

2020-05-27 12:52:07
上野シェヘラザード遥(48歳♂) @mion48585035

#いいねの数だけ炎上覚悟で本音を言ういいねした人もやる 17.下手な反省会ならしない方がマシ。良い点や改善不要な点を挙げずに問題点だけ挙げると全体的に否定された気になり良かった点まで変えてスランプになる。聞く側もガチ凹みしたり、逆に全く聞く耳持たないのも両方反省になってない。 #TRPG

2020-05-11 15:07:58
中西詠介/Lord_Phantasm @lord_phantasm

本当に楽しいセッションが終わった後って、ただ楽しかっただけじゃなくて、 そこから色々広がっていくんですよね。 セッションの光景を表現してみたり、 キャラクターのその後を妄想したり。 勿論、また次回のセッションにつながったり。

2020-05-15 19:38:50
中西詠介/Lord_Phantasm @lord_phantasm

そうやってセッションを端にして色々な繋がりが広がっていく。自分たちで広げていけるというのが、TRPGが他の遊びに誇れる楽しみ方だと思うんですよ。

2020-05-15 19:39:34
かえで🔩📖💤☕💧 @Amano02Rei

セッション終わった後とか、セッションの間とかのうちの子の話を考えるのが好き

2020-05-26 13:56:30
misto【彩霧雪】 @misto_TRPG

TRPGのコミュニケーション能力の1つに『褒める』『感想』を言うと文化が在りますよね。 あれ、かなり大事だと霧個人は感じていて、嬉しいですし次回へのモチベーションがダンチなんですよ。 「ここが〇〇で可愛かったです❗️」と言ってもらえれば、その人のツボも把握できる訳で。皆軽率に褒めようね。

2020-06-02 11:00:10
C-7@シーナブラック @see_na

RT>FEARゲーのレコードシートというか 経験点を評価する項目に「よいRPをした」とか「〜を助けた」系が設けられたのは ホント良い文明だと思う PLが得する仕組みとして システムの中に含めたことで より褒めるようになった的な……

2020-06-02 12:25:18
上野シェヘラザード遥(48歳♂) @mion48585035

#いいねの数だけ炎上覚悟で本音を言ういいねした人もやる 62.TRPGだけやるよりは読書やアニメ・映画鑑賞でインプットを増やしたりTCGやMMOにも触れたりするとネタもネタの組み合わせも増えるのだがTRPG自体をやらなくなるというジレンマがある。なので人に勧めたり勧めなかったりする。 #TRPG

2020-05-13 14:07:40

01-1.日程調整

1 ・・ 11 次へ