【FGOイベ・ネタバレ注意】FGOのRequiemコラボイベントで、人狼の実プレイ未経験者が人狼やってみる気を一層なくした話

ボドゲが流行ったという冒頭の設定は非常に嬉しいけど 特定にして実在のゲームを嫌いにさせるようなシナリオ構成は ちょっとどうかと……
16
あるくらいん @arklineboss

@WadatumiG 参加者が猛者揃いだと早く俺を噛んでくれ!最終日に残さないで!ってなるのも好きです♥

2020-05-26 19:56:59
tomnir @tomnir

人狼、ガチでロジカルにやったらプレイヤーごとの感情とか介在する余地は少ないほど合理的に勝利を目指せるわけだし、一周回って「ぐだぐだすることそれ自体を楽しむ」くらいのがパーティゲームとしては楽しいのではないか・・・?

2020-05-26 00:45:14
tomnir @tomnir

「誰が」という部分を無視して「どのタイミングで」「どの役職が」「何人COしたか」に基づき「この場合は誰を釣る」「この場合はこの役職はこの行動を取る」をひたすらセオリー通り繰り返すわけで、人狼が多重の運ゲーをクリアできれば勝ち、そうでなければ基本村人の勝ちになるんじゃないか?

2020-05-26 00:52:58
tomnir @tomnir

人狼、「自分が死んでも自分が所属する陣営が勝てばそれは自分の勝利である」という前提のもとにロジカルに動くことが定石なんだけど、普通初心者は自分が生き残ろうとするので、そこをすり合わせない限り定石は通用しないのだ

2020-05-25 23:11:11
里村邦彦 @SaTMRa

「声のでかいやつが定石を作って流布させた状況下でないと定石が機能しない」。よってルール把握も曖昧な人間が圧倒的多数を占めている状況下では、定石は絶対に機能しない。(だって自分の行動の解釈とかわかんねーもん普通)

2020-05-25 22:59:59
こまい @komai_delicious

ずっと墓で「なんでだ……定石なのに」って言ってたけど、時に人狼で大事なものは感情が正論を上回るからな

2020-05-26 21:12:38
宗蔵 @munekura1

@ryuzyu1 冷静に考えて他者の目から見ると、占い師も狂人も変わらんのよね。

2020-05-27 10:29:50
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

@munekura1 証明できんとね。 まあどうせ吊られるからっておそわれなかったりもある。 立ちまわりうまい人は、吊られないのすごいわ。

2020-05-27 10:41:18
キッコウ @kiccou

狂信者は時に人狼の身代わりで吊られる必要もあるからなぁ

2020-05-26 23:07:50
クリフ @bottikurihu

えるしってるか 普通のひとがやる人狼は吊り順とか占いの信用とか発言精査とかしないで「おまえが人狼やろー、吊ろうぜー!」「違うよ! 僕じゃないよ信じてよー!」とかそういうノリで最後まで残った奴が勝ちみたいなゲームなんやで

2020-05-26 10:08:17
クリフ @bottikurihu

大体人狼クラスタなんて人狼なんていう5回もやったらお腹いっぱいのゲームを何百何千とやってる連中の言う事がまともなわけがないだろ! そうやってパーティーゲームに競技性を持ち込むから普通の人がひくんだよ!!!

2020-05-26 10:20:17
こまい @komai_delicious

初心者だらけの中で定石を語ると吊るされるの、あるあるだよね

2020-05-26 21:11:01
y0gs0th0th @y0gS0th0th0

@makkiTOEFog 「楽しみ方」と「ゲームへの向き合い方」が違う方らとやるには、「向いてなさすぎるゲーム」だよなぁ、と。

2020-06-24 23:14:40
U @ebleco

人狼がディスられる流れになる度に言ってるけど、プレーンな人狼、そもそも『とりあえず初心者を吊る』のが勝利を目指す上で最適解な所がゲームデザインとしてダメ。

2020-05-26 16:48:51
U @ebleco

人狼が嫌われる理由、人狼嫌いな人の中には『人狼のゲームデザインが気に入らない』人と、『一部の人狼プレイヤーの態度が気に入らない』人と、『人狼のプレイ体験がクソ過ぎた』人とが居る為、『理』『人』『体験』、全ての要素が合わさってディスられが際限無く加速していく地獄の構造が根本にある

2020-05-26 17:29:12
U @ebleco

でもまぁ、人狼がディスられる原因って、そもそもシステムが古いからダメな所が目立ってるだけで、後発の人狼系のゲームとかはパーティゲームとして洗練されつつあるので、要するにこれTRPGにおけるCoCのシステムおかしいだろ問題に似てる気がする

2020-05-26 16:52:41
ホソカ @5hosokawa

人狼、大部分のTRPGとは使う脳みそ真逆なのに「喋って進める」という一点で同じ棚に置かれている問題 twitter.com/akatsuki_ako/s…

2020-05-26 14:53:08
暁亜子 @akatsuki_ako

人狼ゲームにトラウマがあるTRPGプレイヤー、一定数居そうな気がする。 ところで今回のイベント、背景でソクラテスラやってるという情報が。

2020-05-26 14:50:06

結局 人狼とは何なのか 自分はどうやったら楽しめるのか 何一つわからないまま クエストを終えて「遊戯終了」のカットインに辿り着いてしまったまとめ主でした どっとはらい