2020年5月27日

教科書:手、腕、足、指

色々んな方の「手、腕、足、指など」に関する参考をまとめました。 センシティブなものが含んでるかもしれないけどそこは自己責任でな。 Twitterモーメント終了のウワサにつきTogetterへ引越しました。
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トカゲ🔞 @tokageAC

ロボの手といえばこれを思い出す pic.twitter.com/1vtZSbBu1m

2018-05-08 04:31:39
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HOBBYBASE(ホビー部門) @HOBBYBASE1

新商品情報 「関節技EX ニュータイプ極め手 角(仮)」 五指可動の極め手がリニューアル! 親指付け根のボールジョイントを廃し、よりリアルな見た目に! 発売予定:2022年 サイズ:従来のS(144)、L(100)の2サイズに加え、中間のMサイズを追加。 カラー:従来の2色に加え新色としてピュアホワイトを追加。 pic.twitter.com/u0THgNTpJG

2021-10-27 11:32:46
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ヨシムネ…φ(:3」∠)_ @M_yoshimune

これが こうなって こうなって こうじゃ pic.twitter.com/32FTEhAEPt

2017-11-04 19:14:10
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ꕤ お花になりたい ꕤ @pink_no_ohana

手の形気に入ってる😊 トポロジーは調整前のもの~ #3dcg pic.twitter.com/Db5KVevvyr

2022-09-28 18:12:00
モドキ @modokitubuyaku

#MMDerの窓から じゃあ、昔のやつ再投稿。モブ役の子供の手をざっくり作った時のもの。四角状態から仕上げ直前まで pic.twitter.com/rMkZHL7hmQ

2019-08-24 21:23:28
Sasaca - 3Dアバター製作 @sasa_cafe_

手を作る際は、モデリングの段階で指を複製するケースが主流?だと思いますが、スキニング後の指をボーンごと複製するやり方も時短で良いかと思います。#b3d pic.twitter.com/fa74N0SNAv

2022-09-29 21:38:43
RGBA (RGB-CMYK) @RGBCMYK39

Blenderで手を作ってみる その3 腕の付け根に5角ポリゴンができてしまった。斜めにカットして片側だけループカット入れれば4角ポリになるんだけど、ポリ割り汚くなるしどうせMMDに持っていくと全部3角ポリになるんだから許してもらおうw pic.twitter.com/RE4VSM0EhT

2019-12-09 21:35:18
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クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

「ローポリ初心者が教えるローポリ親指モデリング講座」 あ゛〜難しいですよね、親指のところ pic.twitter.com/nJUmJFZQ2l

2017-11-07 16:15:10
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クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

「ローポリモデル作成初心者が教えるローポリハンドモデリング講座」 こないだの指動画がわりと反響あったみたいなので、調子にのって説明を書いてみました。キャプはMODOですがどのソフトも共通かと pic.twitter.com/qlOHThJHjW

2017-11-06 19:32:33
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クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

拳のところにこういう分割を入れておくと握ったときに出てきていい感じかも pic.twitter.com/Hm8WGsQUYf

2017-11-07 01:38:08
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みゅーおすしの🍅3DCG教室受付中 @miut_dayo

モデルの手の構造を聞かれたので 指のボーンの付け根は指の付け根はダメ! 握ったときの拳の部分に配置が基本です。 そうすれば自然なグーが作れるようになります。 これとっても重要なので覚えておいてね。 ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ" pic.twitter.com/8ykVVRzD7e

2021-09-16 01:04:25
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ロマのフ比嘉 @romanovh

3DCGモデルの手首変形が変なのは大体モデルのせい。手のモデルと腕をつなげる的なチュートリアルしかやってないとそうなる。 自分の手を見て観察しよう! pic.twitter.com/OaPcht2FEq

2016-09-29 13:33:11
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かわみなみ @kawami_nami

某3DCGアニメを見ていたら、手首の造型がちょっと気になった。2Dの絵を書く人でたまに手首が腕と不安定に繋がった描き方をしてる人がいるのだけど、3Dのモデルでもそういうのがあった。え?あんなにぐるぐる回して色々な角度から見てモデリングすると、このミスは避けられそうに思うのだけど…。 pic.twitter.com/AxvP8xR51q

2019-04-01 21:48:57
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ISAO @ISAO_1031

手首って回転方向で軸が違うので厄介 MMDモデルで手首(肘もですが)に関してはまぁ妥協点かな…と思って 今まで見送ってきたんですが、純子水着に実装予定 (これだけで片側11個のボーン増加) 動作チェックをしっかりするので配布は遅くなるかも? pic.twitter.com/ruz2nxK3aG

2021-11-26 00:34:36
空条HYO太郎ヲ @kuhyo

プラモの可動指でグーがかっこよく作れない問題は雑に図示するとこういう理由。 pic.twitter.com/slyPgIAW21

2018-03-31 01:59:33
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プロ監修!!イラスト講座 @il_ewokaku

手を描く時に間違えやすいことまとめ。 pic.twitter.com/gpdNAXthbn

2017-07-14 17:00:20
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桐田アサミ @undoundo

【MMD Tips?】指の自然な曲がり方の話。グーのポーズを例に書いてみました。綺麗な手って魅力的ですよね。絵を描くときも気をつけたい。 #MMDtips pic.twitter.com/ItieiHAAPN

2013-06-15 23:46:22
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坂口☽ 銀次郎 @Hy_dy

【手について】描ける人から見るとなーんだって内容なんだけど pic.twitter.com/R7qx4Yqh3u

2018-05-11 22:44:02
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お絵かき講座パルミー@7周年イラコン開催中🎨 @palmie_oekaki

間違いやすい手の構造😖💦 親指以外の4本の指は、手のひら(関節の部分)から曲がるんですね〜٩(-^〇^-)۶ palmie.jp/lessons/70 pic.twitter.com/71z7r7Fx6M

2020-04-03 06:25:53
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ぴ狐*飼い主復旧した @picorrefox

手の第三関節あるある。 これを説明するのは難しいけれど、 画像の右側みたいに掌が変に短いと違和感があるって言うのが分かりやすそう。 pic.twitter.com/3GhwNFMPfb

2020-10-09 05:51:31
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笹原正揮@3DCG/アニメつくる人 @sasahara3DCG

動画その②。指の間スカスカ問題‼️ モデリングでの対応方法のくだりは、自分で確認ができないもんで"こうなるはず"って話。参考程度に⚠️ この方法では改善できないから皆やってないのかとも考えたけど、手自体てきとーに済ましてる人の多さを考えると出来る気もする。 誰かやってみて❗️(丸投げ) pic.twitter.com/PJvDVZJhc0

2022-06-17 20:28:12
空白 @Nu______ll

手のウェイト調整. 親指の動きが気に入ってます. pic.twitter.com/czEYC9qne7

2022-08-08 12:23:04
ぴ狐*飼い主復旧した @picorrefox

手を描くとき、これさえ覚えておけばわりと何とかなると言っても良いやつ。 pic.twitter.com/83TIpG1xF0

2020-10-07 23:14:17
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