
body topology :) 前回に続き、体(としっぽ)のモデル解剖動画 服の中身削除で着せ替え無し&細分化無し前提なのでバンバン△ポリゴンで止めてます (手はスマホのアイドルゲー程度なのでもっと割ればよかった…) 体テクスチャは衣装ありきなのでそっちで! twitter.com/kensyouen_Y/st… pic.twitter.com/RCtq7bgvwX
2022-08-02 17:00:22
part2. assemble! 髪の毛ができるまで~ 前回の顔の続きです。体と衣装は引き続き分解アニメーション中😌 #3DCG #Maya twitter.com/kensyouen_Y/st… pic.twitter.com/cyzCeZVgci
2022-07-22 17:12:27
100%Weightシリーズ 条件付きローポリ100%Weightのご紹介 赤は消されたりひしゃげたりするMeshの潤滑油的存在 その他は100%って事で 手首は補助ボーンが入らないとどうしても無様になってしまう ここは潔く諦めて手首、腕がほぼ一繋がりほど近い接合部を設ける、キモは関節を円形に近づける事 pic.twitter.com/v53JKKv70z
2021-01-18 06:28:30
#ローポリゴン古文書 若「下絵の体型が再現できねぇっス 心「下絵を型紙として使うのだ 若「やや、それはどういうことですか老師 心「平面を後から出っ張らせればいいんだ、フォローは今すぐ! 2Dからの移行組で立体にこだわり過ぎてる人がいる、平面が出っ張ると考えてみてはいかがかな? pic.twitter.com/P2wIvdVhbg
2018-10-16 16:43:38
人体をモデリングする際、意識すると良いポイント5つ。 pic.twitter.com/vuf2vADIs7
2022-10-30 11:55:46



関節

ローポリ関節(Y字割り)と関節位置の相関図を作ってみました。ジョイントの位置と頂点位置を一致させるのが大事かなと思います。迷った際は参考にしてみて下さい。 #トポロジー pic.twitter.com/KhPEda6SL9
2022-01-28 09:15:03
昔からよくある、内側の分割を減らしてめり込みを防ぎ外側の分割を増やして綺麗に曲がるぜ!的な紹介でみんな騙さている古典的手法 #3DCG #3Dモデリング pic.twitter.com/86Gqd1ShZx
2022-06-02 02:06:49


補助ボーン無しで、肘の鋭角さを保つ関節分割 #3Dmodeling pic.twitter.com/ggPhCaJpQK
2020-08-01 03:18:56
Blenderで簡単に作れる骨ズラしリグですが、こういうことだと思いますよ。これと同じ仕組みは昔から某超有名格闘ゲームのリグでもやってますよね pic.twitter.com/sADGWCVObv
2016-09-29 04:49:09
ヒザのお皿が必要な理由。なるほど分かりやすい。 pic.twitter.com/Qqy2qPrbGP
2016-02-25 18:48:03
Hey Character Artists of Twitter, What's your take on this type of topology on joint areas? pic.twitter.com/fGmT9cjFgN
2022-10-28 09:47:58


【モデリングTips】個人的なウエイトの塗り方の模式図。髪やスカーフみたいな物理演算系はだいたい下の塗り方してます。 pic.twitter.com/XfeeUUo4jn
2014-11-09 18:50:21

@inubata 中間角度をとりながらえぐれないように移動する補助骨という感じです。 pic.twitter.com/uoR95TOcqc
2018-02-12 00:26:11

今回のポリ増加に伴い、なんとなく思いつきで実装したBDEF用補助ボーン pic.twitter.com/vdvAfi30sd
2017-07-17 15:59:45

ポイントは、肘のまでを塊として曲がるように斜めにカットするところ。これは実際の人体の筋肉とスジが伸びる部分と同じ処理をすればいいのでは?と思ってやってみたらいい感じになった。 #3Dmodeling pic.twitter.com/BrM3sGX9FC
2020-08-01 03:42:11


曲げたときのイメージ図と、ポリゴンが曲がった時の状態。 #3dmodeling pic.twitter.com/UaUycw808k
2020-08-01 03:55:14


@nonono_P ノーマライズしてないから若干分かりづらいけど、ウエイトはこう。足、ひざ補助、ひざ。ベルギードレスモデルや、パッションリップはすでに仕込んであるので、PMXはそっち見てもらう方が分かりやすいかも。楽しいよ! pic.twitter.com/6FRIz0y1aK
2017-05-20 19:58:45



ひざに補助ボーンを仕込むことで、ふくらはぎのムッチリ感が出るからみんな仕込もう。 pic.twitter.com/25QogJ7F2F
2017-05-20 19:52:37

昆虫関係の仕事(?)をしている友人曰く「ドラゴンの羽は結構みんな研究しているのに妖精の羽はおざなりにされている!」と言うことだったのでインティオスプロの習熟がてら描いてみた。結構このタブレット使いやすい(笑) pic.twitter.com/ozgt6wFGBR
2016-03-24 14:38:29


