「CGだと安くできるんでしょ?」に対する最強の模範解答がこちら「確かにそりゃそうだけどw」

良い作品を作るのは大変
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月見ねぎとろ@3D/xRモデラー @tukimi_negitoro

「CGだと安くできるんでしょ?」に対する今まで聞いた中で最強の模範解答は「例えば東京都庁舎の爆破シーンを作りたいなら、実際に爆破するより安くできます。」だわ。

2020-06-01 02:11:58
なるほど
🥛お粥🥛 @okayummd

車を何台もぶつけて潰したり燃やしたりしなくていいもんな

2020-06-01 09:48:07
すう₍₍⁽⁽🗝₎₎⁾⁾ 0.092 @_sue_3

万一の事故で人が死ぬとかもないしね

2020-06-01 09:50:47
NDORXのお絵描きノート @NDORX1

そもそも質の良いCGモデルを作るのにどれだけかかって、 それを動かすとなればスキンやらボーンの調整やら、キーフレームやらグラフの調整やらでどれだけ時間かかることか…… レンダリングだって何時間以上かかるなんてざらなんだから、そこらへん知って欲しいよね。 twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 11:58:30
こんな声も
仁藤神児 @nito_works

でも、実際に爆破した方が簡単且つリアルと言う・・・。 twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 12:11:09
はぎぃ@絵師 @HagGy0327_

すごくわかるんだけどある程度知性ある人でないと通じなさそう… twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 10:26:54
こさいたろ🐱コラム連載中 @tarophoto2020

どこの界隈にも「文明の利器を使っているなら安そう」という無知をいきなりぶつける無礼者がいるんですね。 使いこなすには相当な労力と才能がいるのに🙄🙄 twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 12:36:16
しろg@V準備中 @shitog21

ただ、頭悪い人はこれを聞いても「やっぱり安いんじゃない」としか思わないのよな 爆破に必要な金額と、CGでの爆破シーン作成に必要な金額及び製作期間を提示してようやくCGって大変なんだ!!!と理解できそう CGって魔法みたいに思うけど、ただただ努力の結晶なの、本当尊敬してます twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 11:31:05
胃下垂ヲヲタ @bqpd_org

けど、現実は「そんな上手いこと言わなくていいから安くやってよ」って言われがち。 twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 10:23:32
モテワン応援団たかお♠️ @takao_4321

これ、こういうこと言う人には「安い」というワードだけ伝わってしまい、逆に誤解を補強してしまう気がするのが困るところ😅 「あなたが思ってるほど安くない」 とかストレートに伝えたほうがいい気がする…… twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 10:08:49
ハリウッドの話
月見ねぎとろ@3D/xRモデラー @tukimi_negitoro

でも、結構ハリウッドの言う「CGは安上がり」ってこういうことだったりするよね…

2020-06-01 02:13:58
九重和泉 @kokonoe_tukiy

ガチ目のハリウッドの特撮(特殊撮影全般のことをいう)おかしいからね…

2020-06-01 08:26:39
三田村綯夜📖VR小説書き @kuzusaki

まぁハリウッドはな…… 普通に廃居爆破一発撮りとかするもんな

2020-06-01 06:35:13
CGもお高いですもんね
Coro @corone422

まぁ安くはできるけど比較すると安いだけでお金はかかるよなぁ() twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 10:26:14
パーク @_hp23

「実際にやったほうが(自分の求めるクオリティを作り出す費用としては)安いわ」という監督も最近多い

2020-06-01 09:09:04
≡SMOKEY≡ @Smokey_Branch

【安い】の感覚を勘違いしてる人の何と多い事か。 そりゃ現実に物を作って破壊する動画を撮影するのとCGなら、破壊対象となる物のデータがあるCGなら何度もリテイク出来るので物理的な予算は減らせる。 だが詳細かつ鮮明な映像を作るには膨大な情報入力の手間隙とトライ&エラーが必要だ。 twitter.com/tukimi_negitor…

2020-06-01 12:12:43
様々な作品のお話
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コメント

mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月1日
費用対効果が高いから新しい技術を使うという話を否定的に話す人が居るけれども、それって仕事じゃなくて趣味でやってんのかよってなる
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pekoe_tw @peckoe_tw 2020年6月1日
爆発物を用意するだけならCGの方が高価だったりしない?
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しろがねさん @whitebellsweet 2020年6月1日
ハイローの戦闘シーンがCGじゃなく生身の人間なの好き。
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しろがねさん @whitebellsweet 2020年6月1日
あれだけの人数いてもCG使おうってならないとこ。
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田中一郎 @eggmanpat 2020年6月1日
「SPACE BATTLESHIP ヤマト」という実写映画があった。キムタクが出てる奴だ。CGがしょぼくてまいった。特撮をCGでやるなら金をたっぷりかけないとアニメの出来損ないになるといういい例だ。
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ねや @AriaSub 2020年6月1日
なお、模型を爆発させる方が安上がりの模様
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Victim @on_pessimi 2020年6月1日
3DCGを使えば特撮より安い幻想、デジタルイラストが画力や技術が無くても絵が描ける魔法だと思われがちなやつに通ずるものがあるな……。特にCGと特撮は得意な部分とそうでない部分がはっきりしてるから相互互換みたいなところあるのに
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harapeko @harapeko_1645 2020年6月1日
でもノーラン監督がジャンボジェット爆破するなら本物使ったほうが効率的って、最近言ってた
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年6月1日
harapeko_1645 ジャンボジェットはけっこう古くからあるので、中古の安いのがあるってことでは。 あと映画で通用するようなレベルの爆発をさせるのは結構面倒ですし
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rambda @rambda2 2020年6月1日
爆破するシーンを撮るだけなら実際に爆破した方が安いんじゃないかな? その後の後始末とかは知らんけど。
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I-zy @digitaleazy 2020年6月1日
時代によっても変化するんだろうけど、このくらいのクオリティならこの価格ってのが比較できたらわかりやすいねぇ。ほんとにちゃちくていいなら実際安いんだろうし。
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コロンブス @koronbus 2020年6月1日
CG、実物、ミニチュア。特殊撮影といっても間口が広がったんだねぇ。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月1日
道具だから使い方しだいではある。「SPACE BATTLESHIP ヤマト」のインタビュー記事。 https://area.autodesk.jp/case/movie_tv/yamato/ 『今回、リアルに塗装したミニチュアを撮影し、この画像データをテクスチャとしてCGモデルに貼り付けることで、リアルな素材感を備えた3Dモデルを作る手法を使いました。』
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柿木まめ太 @kakinokimameta 2020年6月1日
AriaSub 「ホンモノを爆破するよりは安いけど、模型を爆破するよりはお高くなります。」で返したらいいんですかね?
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語るおじさん(おじさん) @ojisan_think_so 2020年6月1日
トランスフォーマーの実物開発するよりCGのが安い
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月1日
実物や模型の爆破は一発勝負なのだけれども、CGはそれに比べるとやり直しが効く。一方でイメージした通りになるまでやり直せることでツマラナイ映像になってしまう危険性もありで
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めどあき @medoaki 2020年6月1日
最近では特撮のほうが安上がりになったとは聞くがクリストファー・ノーランとマイケル・ベイの爆破は趣味だと思う。
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ろんどん @lawtomol 2020年6月1日
「トイ・ストーリー4」(上映時間100分)の制作費が2億ドル。無茶苦茶荒っぽいけど1分200万ドル=2億円強
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レイヴ @Minamori_F 2020年6月1日
まとめ内でも言われてるけど、「安いんでしょ?」という問いに「〇〇よりは安いですね」だとうまく伝わらない人も出てくるよね
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@cmp3875317 2020年6月1日
「実際に都庁を爆破するよりは少しお安くできます」ってとこでどうか
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くにたちの幼生 @uJuypjYCMaxFNIz 2020年6月1日
peckoe_tw クオリティと尺による。「爆発っぽいもの」程度のクオリティで、ワンカットありゃ良いのなら200万もかからない。日本のドラマとかの燃えてるシーンはその程度のクオリティ(実際にいくらで受けてるかは知らんよ)。実際の爆発と遜色ない出来を作って、更にカメラいくつも回して〜とかなると、青天井ではあるけど爆破シーンだけで日本のドラマなら1クール分くらいは余裕で作れるんじゃない?って金額が掛かりかねない
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くにたちの幼生 @uJuypjYCMaxFNIz 2020年6月1日
uJuypjYCMaxFNIz 200万とかの数字はそんなに真に受けないでね。
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鍋島たま @nabeshima_tama 2020年6月1日
ゆーて都庁なんか現実に存在するんだからフォトグラメトリでがっと作れば安上がりでは。 爆破の破片とかまでちゃんとリアルに作るってんなら中身の構造まで作った上でジオメトリシェーダとかで断面とかまで作らないといけないから大変だろうけど
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やし○ @kkr8612 2020年6月1日
CGをめいっぱい使った「ハン=ソロ」の撮影費は2.5億ドルで1秒あたりの撮影コストは「カメラを止めるな!」の撮影費(300万円)とほぼ同額という有名なはなし
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Zinc in Osaka @zincinosaka 2020年6月1日
爆破シーンだけでなく何気ない室内シーンや空撮っぽい俯瞰でもCGは多用されてるけどね。コストもあるけど注文通りのものを作れるってのもあるみたい。
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刑事長/理事長 @DekatyouNy 2020年6月1日
harapeko_1645 ハリウッドから数時間のところに大量(数十機)に置いてあるので…
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月1日
使い方次第で映像作品に足りるだけの映像を安く作れるからCGが使われるわけで。
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ダメタマゴ @55_current 2020年6月1日
爆発BB上部レイヤーに置いたものをサンプルとして納品しよう
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かわらもの @daifuku_gess 2020年6月1日
medoaki ノーランはCGでやりゃあいいのに、実際にヘリ墜落させたりトレーラーひっくり返したり本物の病院爆破したりする実写キチなとこあるので…
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キタムラシステム @kitasys 2020年6月1日
どっちもほとんどが人件費だと思うし、CGは安上がりと思ってる人は未だにCGを「素人が」「少人数で」できる作業というイメージがあるのでは。
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ドラゴンチキン @dragonchicken19 2020年6月1日
少林サッカーのビッキー・チャオの坊主頭はCGらしいけど、実際坊主にするよりは安上がりだったそうだよ。
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川田清貴 音響効果 @kksoundeffect 2020年6月1日
アニメの現場にもCG使えば安く上がる!とかこれからはFlashの時代!とか言ってた人いたけどCGは描写が面倒な一部か高品質が売りのとこだけが残ってFlashはニーズを掴んだとこだけ残った。
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南風 @nan_poo 2020年6月1日
たしか『インデペンデンス・デイ』の建物爆破シーンで、エメリッヒ監督が「CGでは爆破時の破片のイレギュラーな動きがどうしても表現できなくて不自然になるから、迫力をだすためにあえてミニチュアを使った」みたいなことを言ってましたね。今のCG技術ならできるのかもしれませんけど。
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ポン酢太郎 @ponzoo2you 2020年6月1日
初代プレステレベルでいいなら結構安いですよ、いいですか?
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またきち @mataemon1 2020年6月1日
「建物の爆破ってお高いんでしょう?」 「爆破解体予定の建物を探せば、単にその様子を撮影するだけなのでCGよりもお安くできます」  例:リーサル・ウェポン3
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nbtnk @nbtnk 2020年6月1日
こういう話で西武警察よりハリウッドが出てくるのが今時だなぁと
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ちりがみ @wastedpapers 2020年6月1日
狼や熊を調教するコストvs高精細に毛並みや表情まで表現するCGvs着ぐるみ
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SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2020年6月1日
対象が手書き(2D)とCG(3D)だと、ある意味「CGだと安い」は真だけど、それを言う人が思ってるクオリティで出そうとすると必ずしも真ではないということもあるな。例えばけもフレを作るなら手書きより安く出来るだろうけど、バンドリやプリキュアEDクラスのクオリティを求めるなら必ずしもCGが安いとはいえないよ。
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SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2020年6月1日
結局の所、不可逆で大がかりな物の場合はCGを使った方が安い(例にある都庁爆破とか戦闘シーンで量産型が破壊し合うシーンとか)けれどそうでなければそうでもないっていう話だね。
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kata_game @kata_game 2020年6月1日
peckoe_tw 国による規制のコストがあるから、アメリカが「安い」といってるからといって日本でも安いかは別。 MythBusters が毎回ポンポン爆破してるからって、日本でできるかと言えば……ねぇ
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Liberdade @LiberJP 2020年6月1日
西部警察は実物を爆破しまくってたなぁとかしょうもないことを思い出した。
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てす子 @momimomitest 2020年6月1日
「絵や曲などのクリエイターの非物理的制作費」に対するあんまり理解ない人の言う「タダでいい」「そんなにお金いらない」イメージは要するに、 存在するものを買ってくるとその物体の売値がかかるけれど1から自分(かタダで作ってくれる人)で全部作れば(その仕事の対価となるべき労働費を一切払わなければ)タダって事だもんな。 DIYみたいな
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roostarz @roostarz 2020年6月1日
単純なコストだけでなく、万一の際のリスク(スタントとか)も勘案しての『安い』なのかもしれないしね。
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もどき @Fake5LL 2020年6月1日
特撮オタクならCGはお金がかかるものってよく分かってるからね 予算の都合で使われなくなった必殺技や装備は数知れず
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しわ(師走くらげ)@寝貯めしたい @shiwasu_hrpy 2020年6月1日
実写はリアリティが売りだけど、スタント始め人間への生命的保障(事故対応)が発生するからなー…実際怪我したり死亡事故もちらほらとあったりはするから…。
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tama @tamama666 2020年6月1日
と言うことは逆に全編フルCGで130憶円の赤字出したスクウェアのFFは ミニチュアのセット組んで無名俳優集めて作れば黒字化してた可能性も⋯
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たぬきかわいいbot @tanuking256 2020年6月1日
爆破解体だけのコストと比較したらどんくらいになるもんなんやろ
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方向音痴 @otetenoshiwato 2020年6月1日
アベンジャーズ1の自動車連続爆発シーンは実際に街中で撮影したそうで、あれもリアルさ重視するとCGの方が高くつくって話があったような(2012年の作品なので現在はまた事情が変わってるかもしれませんが)
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moxid @moxidoxide 2020年6月1日
tamama666 四文字の人の成果にただ乗りしている分まで勘定すれば圧倒的にスクウェアの方が安くついてそう。
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権力の狗 @daken3gou 2020年6月1日
whitebellsweet あれはCGより生身の人間使った方が安い例のひとつだから…(キャストが動き含めて演出のアイディア出すところまでやってくれる)
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犬だよ @yaju5123 2020年6月1日
kitasys  後はマシン周りの費用も結構バカにならないんじゃないだろうか。  全て自前だとモデリングからレンダリングまでの工程に耐え得るスペックのマシンを用意する必要があるのだが、CGの質は年々上がるのでぶっちゃけ結構なスパンで入れ替える必要がある。(AWSのEC2とかである程度平準化はできるけど)  
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赤べこ @akabeko7654 2020年6月1日
「リアルな犬を爆破させるならCGの方が高くつきますよ」
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デルタ @delta393939 2020年6月1日
CGであれこれできるからと手間をかけすぎて制作費が高騰しているイメージがある。
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トッリ @SIRO4i8SATO 2020年6月1日
tamama666 アレは…当時重なるFF8かFF9の流用を撮った方が良かったんだと思ってう。特に劇場版9見たかった。見たかったよヒゲええええ!
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受付嬢 @pinkbenki 2020年6月1日
ゲームでも3Dを過剰に嫌う老害が似たようなことよくいってるな。3Dは簡単なんだ!楽なんだ!みたいな。未だにいるかなこんなん
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さだふぁ @RqBu3jlPRbw6v3C 2020年6月1日
昔はのぉ…技術の進歩と共に物が安くなった時代があったのじゃ… 「しぃじぃ」とやらも「まるで実写」と大分昔から言われとるんじゃ、安くなっとると思うじゃろ まさかかつての「まるで実写」を今みたら「中学生の自由研究かな?」と感じるとは思わんじゃろ… ここじゃ、この感覚に悪魔が潜んどる…
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蟹の具 bot @iZfRvohGRGQP7Md 2020年6月1日
言ってる意味が分からない どこまで作るか次第だろこんなもん
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また結婚したバツ3 @CAFE_XXX 2020年6月1日
シンゴジラはCGを使ってるのに、わざわざミニチュア特撮っぽく作った箇所が多々あり、庵野の病癖があふれ出てて最高だ。
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野良馬 @nobody_oyaji 2020年6月1日
シン・ゴジラのメイキング見たがなかなかアレだった。  車 一戸建てレベルなら実物爆破した方が楽な気がする
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ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2020年6月1日
まあ、ミニチュアを爆破してCGでエフェクト付け足すのが最適解か?
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yuki🌾㊗️5さい🎉⚔ @yuki_obana 2020年6月1日
リアルな爆破は地味だぞ(´・ω・`)MAP兵器どーんしないと全然面白くもなんともなーい
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inu @inu1122 2020年6月1日
飛行機は廃棄された奴買って壊す分には安上がりだと思う。 宇宙戦争もANAの古いお下がり壊して撮影してたし。CGでやるとノウイングみたいな一瞬のシーンならいいけど破壊シーンはシミュレーションが大変そうだしね。 ノーランは実写主義だからわかるんだけど、たしかに撮影されたダークナイトのヘリコプター墜落シーンは実写からCGカットに変わるとあからさまにCGだってわかるんだよな。不思議。 エンドゲームもサノスの皮膚だけリアルすぎて、他の実写人間の肌のほうがアンシャープにみえて不思議だった。
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BLACK @BlackBlack0013 2020年6月1日
キャタピラーを手で一枚一枚描く手間VS戦車を描写する物理エンジンの開発
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ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2020年6月1日
yuki_obana 兵器系の爆発で赤い炎や黒煙が上がるのは実際はあり得ないんだよね。
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やし○ @kkr8612 2020年6月1日
Fake5LL ペガサスフォームだのガタキリバコンボだのなぜか製作費を圧迫する緑のフォーム…
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みま@由仁区議員 @mimarisu 2020年6月1日
ロードオブザリングとかの戦闘で10万人動員するよりかは人件費抑えられます。
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鹿 @a_hind 2020年6月1日
質に拘んなきゃ安くあげようもあるんだろうけど質に拘ったら金喰い虫だろうさ。 資金力の差がモロに出る洋画と邦画のCGレベル見比べればまあわかる。金があるってなそういうことだ。
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むらこ @murako_to 2020年6月1日
残響のテロルは展望台の売店までしっかり作った良い都庁爆破だからよろしくね
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じゃこうねこ @Jakoneko2 2020年6月1日
シリーズ物で人物や背景のモデルを使いまわせればコストが下がるかもしれないけど、映画のような1回きりの使用だとコストダウンのメリットは無いかもね。
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かにかま @kanikama_surimi 2020年6月1日
コレ系の話って、"小説と漫画(絵)どっちが大変か"っていう不毛なやり取りとかで出た"小説だと馬の群れの一言ですむけど、絵になると地獄""漫画だとお約束の表現やアイコン的なもので済む描写が、小説だと地獄"みたいな"そりゃなんでもモノによるし、そもそもそのモノを作りだすまでのコストはどっちも楽なんてありえんよね"話と一緒だなあ。
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89siki @89sikin 2020年6月1日
ジュラシックパーク公開くらいは「凄いCG使ってます」がウリな作品宣伝見かけたけど、ここ最近は「CG使ってません」がウリな作品宣伝の方が多い気がするなあ 因みにCGってPCの中でやるミニチュア特撮みたいな原理なので、ミニチュア特撮関係者がCGの普及で引く手数多になって却って忙しくなった、って逸話もある
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Mill=O=Wisp @millowisp 2020年6月1日
実際のところ何を目的にどのくらいのクオリティのものが欲しいのかと。既存素材組み合わせるだけでニコニコ本社爆発させるレベルのでいいのか、映画の大スクリーンに耐えるクオリティかで話がぜんぜん変わるわけで
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ザンちゃん @zanchann 2020年6月1日
FF7が当時5億かければ大作映画だった時代に30億かけたって自慢してたから、CGなんて阿保みたいに高いイメージしかないけど、ゆとり達にとっては、お手軽なんだなぁw
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魔宵蛾(休眠中 @mayoiga 2020年6月1日
CGより実物壊したほうが安い…って話なんですけども、むしろ爆発シーンなんて唐揚げの画像加工でいいと思うんですよ
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やし○ @kkr8612 2020年6月1日
CGが本当にめちゃくちゃ高価で珍しかった時代は普通の針金を撮影したものに光学合成でCGのワイヤーフレームに見せかけるようなことは特撮業界ではよくやってましたよね
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月1日
撮影が天候に左右されるのが不効率だということで屋内セットを大規模に使って製作費回収できなかった「ワン・フロム・ザ・ハート」とかあるから、理屈で考えるほどCGで安く作れない場合もあるだろうけれど、
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月1日
宇宙船とかいかにもな物ではなく、人間がやっているように見えるアクション映画とかでも使われている。 John Wick: Chapter 3 - VFX Breakdown by Method Studios https://www.youtube.com/watch?v=McdNAifBXdI 。当然、趣味でやっているわけじゃなくて総合的にその方が安く作れるからで
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gx9900 @GX9900GUMDAMX 2020年6月1日
BlackBlack0013 ぶっちゃけ、日本のアニメ会社は低資本なので手書きの方が有利。物理エンジン開発はイニシャルコストが高い。
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やし○ @kkr8612 2020年6月1日
ポリゴンピクチュアズみたいにネトフリから安定して仕事貰えるなら…って感じだよね(アニゴジ三部作につぎ込んだリソースでシドニア最終章やって欲しかった)
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漫画家にバカって言われてブロックされた優希(ゆき) @ulbvbdkp23409 2020年6月2日
CGでも実写でもいいけどそれがリアルに見えるかっていうのも大事 アメリカ人にはスーパー戦隊の巨大ロボ戦は不自然に見えるそうで
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mikunitmr @mikunitmr 2020年6月2日
爆発のCGって唐揚げ用意すれば足りるんじゃないの?
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Hornet @one_hornet 2020年6月2日
コナンくん「1年に1回でよければ何でも爆破してみせるよ」
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愚者@7/12勇者部満開13:No.20 @fool_0 2020年6月2日
オーズのCG処理も三千万掛かった回があって、事実そのフォームを作中で使った回数は片手の指で数えても余る程だったという話を思い出す。
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fullbocco @fullbocco_bokko 2020年6月2日
fool_0 ガタキリバさんの50体分身はOPと予告とCMの時間を除けば正味22分の番組中の1分ちょっとのシーンだけでそのお値段ですからねえ……
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Denullpo S. Hammerson @denullpo 2020年6月2日
唐揚げ爆発ネタよく出てくるけど、動画は無理だぞ
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HUD @HUDcompact 2020年6月2日
恐竜をクローン再生するよりはCGの恐竜出すほうが安くつく
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昆布出汁 @kobu_dasi 2020年6月2日
むしろNHKはもっとCG使って大河の合戦シーンを豪華にしろ。スカスカやんけ
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さどはらめぐる @M__Sadohara 2020年6月2日
姫路城を江戸城と称してそのまま使う某時代劇ぐらいのノリでいいんだよ。CGだけがすごくて、話が詰まらんのがみてて一番しんどいんだからさ
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VOLTA / YAS-SON @VOLTA_G_E 2020年6月2日
この例え話は 爆破後に都庁を再建する費用まで考えると…的なニュアンスもあるんやろ 爆破しっぱなしでええなら爆破した方が実は安い的な
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VOLTA / YAS-SON @VOLTA_G_E 2020年6月2日
denullpo クレイアニメーション的に唐揚げの角度と数量でなんとかそこは
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takatakattata @takatakattata1 2020年6月2日
フレームレート高い映画も出てきてて、それになるともっと時間かかって大変
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天たくる @ten_tacle 2020年6月2日
「どこまで質を求めるかによるが、少なくともあらゆる状況でCGの方が圧倒的に安いなんてことはない」程度の認識だが、元ツイのが模範解答になるというのがどうにもピンと来ない。
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フルバ @furubakou1 2020年6月2日
ten_tacle 「お前が思うほど安くはない」を遠回しに言いたいだけだと思う。
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天たくる @ten_tacle 2020年6月2日
VOLTA_G_E 現役バリバリ稼働中の施設であることから、再建どころか爆破のために滞る都政業務の補償諸々込みというのも考えてられます。要はCGっても天文学的数字よりちょっと安い位になり得ますよっということならこの言い方の意味は分かるのですが、「模範解答」というのはちょっと違う気はします。
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天たくる @ten_tacle 2020年6月2日
furubakou1 レスありがとうございます。半分自己解決ですが、そういうことだろうと認識できました。
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yotiyoti @yoti4423yoti 2020年6月2日
eggmanpat 逆だよ。あれは戦闘CGが凄くてドラマがしょぼかったという事例。実際に「戦闘シーンのみ」抜き出した動画がYoutubeにあるから見てみるといい。
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yotiyoti @yoti4423yoti 2020年6月2日
まあ戦闘機の効果音とかだけ見たらスターウォーズまんま過ぎたのはさすがにどうかと思ったけど。例のビーム打つ時の音がそのまんまだったし。なんで原作の効果音使わなかったのか。
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解釈違いに介錯🔪🔪🔪 @_hit_and_away_ 2020年6月2日
CGの話ではないですが仮面ライダークウガの2話で教会を一棟作ってまるごと燃やしたんですが、それでシリーズの予算の大半を使ったっていうのは有名な話ですね。
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そそ @quiseitaiho 2020年6月2日
この皮肉通じてない人がたぶんたくさんいる、というかコメ欄にもいる
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レイヴ @Minamori_F 2020年6月2日
_hit_and_away_ それがガセだというのも有名な話ですね
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Denullpo S. Hammerson @denullpo 2020年6月2日
VOLTA_G_E 普通にパーティクルいぢくる方が簡単でそれっぽいんとちゃうん? んで、どっちかっちうと力学要素盛り込む方が複雑で厄介なのねん。そこで手を抜くとレンタルDVD向けC級アクション映画的な品質に。
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年6月2日
海外の作った、GODZILLA からかな?CGでもなんとか見れるようになったのが、ジャン・レノが出たバージョン。トカゲのようなアレ。ソレ以降急速に進化しているけど、未だに実写にこだわったアクション映画はやっぱり楽しい。CGだとどうしても不自然描写というのがあるからなー、で、CGのすごい映画と言うと、トランスフォーマーの映画シリーズなんかそのCGの集大成で4Kで見ると凄まじいクオリティで描かれているけどね。
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年6月2日
CGのあら捜しをするという楽しみもあるけど。 まあきっかけは何であれ、撮影の話が盛り上がることはいいことです。
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次郎さんのつもりでした @sasaassan 2020年6月2日
特撮の爆破もCG重ねるのと実際に発破かけるので良し悪しありますからねぇ。 値段に時間に設備への整備なんかで
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ダモクレスの猫 @neco_1968 2020年6月2日
「CGなら安くできるでしょ」そんな奴らのせいでCGの単価が下がってきたのでCGクリエイター辞めたのは私です。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月2日
VFXとしてCGを使うの上手い人達は実写をベースに必要なところだけCGにしたりする。上にも紹介したけれども、 https://www.youtube.com/watch?v=McdNAifBXdI&t=2m とか、壊れるものだけCGにしている。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月2日
壊してよい建物や車が既にありそれを爆破するコストと比較するのであれば、CGの方も既にある建物や車のモデルを破壊シミュレーションしてレンダリングするコストと比較しないと
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takatakattata @takatakattata1 2020年6月2日
片付けと再建と失敗時のやり直しを考えたらCGが安上がりという意味にも。
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江戸しげズ @sigeponnu 2020年6月2日
そのうち爆破CGのイラスト屋みたいなのができるのかな、どっかにもうあるか
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年6月2日
Houdini使ったこと無いし英語も分からないけれども、Youtube見るとHoudini使った爆破映像作成のチュートリアルがけっこうあります。 "Mastering Destruction in Houdini" https://www.youtube.com/watch?v=Y92q0r9jRLM
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神崎ユーリはここに在る @Euri_K 2020年6月8日
CGにしたほうが安上がりってパターンは「成果物を何度も視点を変えて登場させたい」「成果物に現実では困難な変化を与えたい」「アニメーションさせたいが、長期的な運用を考えておりリテイクも気軽にしたい」ってあたりに限られるだろうなあ…
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