- philosophyszk
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「CGだと安くできるんでしょ?」に対する今まで聞いた中で最強の模範解答は「例えば東京都庁舎の爆破シーンを作りたいなら、実際に爆破するより安くできます。」だわ。
2020-06-01 02:11:58なるほど
そもそも質の良いCGモデルを作るのにどれだけかかって、 それを動かすとなればスキンやらボーンの調整やら、キーフレームやらグラフの調整やらでどれだけ時間かかることか…… レンダリングだって何時間以上かかるなんてざらなんだから、そこらへん知って欲しいよね。 twitter.com/tukimi_negitor…
2020-06-01 11:58:30こんな声も
すごくわかるんだけどある程度知性ある人でないと通じなさそう… twitter.com/tukimi_negitor…
2020-06-01 10:26:54どこの界隈にも「文明の利器を使っているなら安そう」という無知をいきなりぶつける無礼者がいるんですね。 使いこなすには相当な労力と才能がいるのに🙄🙄 twitter.com/tukimi_negitor…
2020-06-01 12:36:16ただ、頭悪い人はこれを聞いても「やっぱり安いんじゃない」としか思わないのよな 爆破に必要な金額と、CGでの爆破シーン作成に必要な金額及び製作期間を提示してようやくCGって大変なんだ!!!と理解できそう CGって魔法みたいに思うけど、ただただ努力の結晶なの、本当尊敬してます twitter.com/tukimi_negitor…
2020-06-01 11:31:05けど、現実は「そんな上手いこと言わなくていいから安くやってよ」って言われがち。 twitter.com/tukimi_negitor…
2020-06-01 10:23:32これ、こういうこと言う人には「安い」というワードだけ伝わってしまい、逆に誤解を補強してしまう気がするのが困るところ😅 「あなたが思ってるほど安くない」 とかストレートに伝えたほうがいい気がする…… twitter.com/tukimi_negitor…
2020-06-01 10:08:49ハリウッドの話
でも、結構ハリウッドの言う「CGは安上がり」ってこういうことだったりするよね…
2020-06-01 02:13:58CGもお高いですもんね
【安い】の感覚を勘違いしてる人の何と多い事か。 そりゃ現実に物を作って破壊する動画を撮影するのとCGなら、破壊対象となる物のデータがあるCGなら何度もリテイク出来るので物理的な予算は減らせる。 だが詳細かつ鮮明な映像を作るには膨大な情報入力の手間隙とトライ&エラーが必要だ。 twitter.com/tukimi_negitor…
2020-06-01 12:12:43