「イカロスの蜂」セッション感想
ツイッターというツールの特性をフルに活用してあえて言うけどあれはオーバーフローしてたのではなくGMが用意してくれたネタを蹴るほどにHOの状況に没頭してたからなんだ……が、その旨は伝えておくべきだった、と後悔
2020-05-29 23:41:34後悔といえば、事の真相が明らかになるシーンで、クリスのリンクスが素直に静かに憤る中、共有していた画像が揺らぐ演出をも少し明示的に叙情的に出来てたんじゃないか、てのがある。多分周りには伝わってはいたんだけどね。
2020-05-29 23:49:14@MOO_hw 充分だったですよー!? 普段と言えば、「イアン」と「ノーライフキング」の切り替えタイミングが絶妙でしたよね!裏表のないリンクスとまた互いの良さがっ タオルをフードみたくして暗い部屋で独りTVを見てたイアンさんのシーンは「10年忘れられない系TRPGビジュアル」にカウントされてしまいました
2020-05-30 10:33:13@HAL_2002 ありがとうございますー、折角の遺跡ネタ、うまく拾えなかったのが心残りだったのです……。 部屋のシーンといい、DLHはそのモチーフがさせる技なのか、映画のワンシーンなカットが閃きやすいですねw
2020-05-31 01:10:14ちょっとだけ感想続き。 後悔の話を先にしてしまった反省とともに。ノーライフキングの遺跡の話やリンクスの仲間の話など、登場キャラクターに合わせたシナリオ修正はGMのアレンジの賜物。設定を作り、共有したからこその、みんなで共有できるご褒美だ。
2020-06-01 12:38:35その他RPダイスキさんたちによる透明感さえ覚える唐突で朴訥な問いかけだったり、(ネタバレにつきぼやかす)あいつのそれっぽいロールとか、やったぞな叫びとか感情をストレートに表現する旧人類(ガンダムじゃないよ!)とか
2020-06-01 12:49:44個人的にはテレビのザッピングのような「世間」のシーンだとか、対照的に無音(詳細伏せ)のシーンだとか、PC以外にスポットの当たる描写シーンはそれだからこそPC/PLの感情に訴えかけるものがあった。
2020-06-01 12:49:44「PLクエリー」みたいにPLに委ねるシーンを用意してくれる一方で、GMが用意してくれていたシーンがほんと、無駄がない。あらゆるところから伏線というか、韻が踏める、セッションができる(!)要素が醸し出されていた。言葉という媒体で、やり取りしていたのは確かにストーリーだった。
2020-06-01 12:49:45そんな濃密な時間を、感想言いあう時間まで取れて予定通りで追われたのもスゴいことだし、その後結構ながいこと放心状態というか、心地よい疲れがあったw 常にあんな結果が出せるは限らないけれど、成功体験のひとつとして、「また出来たらいいな」と、いろんなことが心に刻まれた卓でした。
2020-06-01 12:55:40長ーい感想、ようやく終わり。 二匹目のドジョウのためにもアウトプットして自分のものにしていくのだ。 twitter.com/MOO_hw/status/…
2020-06-01 12:56:58先日はオンセで遥 唯祈(@HAL_2002)さんの配布シナリオ「イカロスの蜂」(card.zero-the.fool.jp/?eid=1380521)を卓仲間のクリス(@clissV3)とともに遊んできた。二人用シナリオならではの加速感は、心地よい疲れとなって返ってくるレベル(セッション体力が足りない) #TRPG #セッション楽しかった
2020-05-26 12:51:10