2Dアクションゲームよ、永遠に。
- tamagomago
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でも、ドット絵の2Dアクションが面白くないかっていうとそんなことはなくて、遊んでみるとむしろ今のゲームより面白いところもいっぱいある。にもかかわらずこういうゲームを許容できないパッケージ市場ってやっぱり歪んでるなーと思う。
2011-06-25 02:45:43昔はゲームと言えばパッケージだけだったけど(あとアーケードもあるか)、今はソーシャルゲームもあるし、オンラインゲームやインディーズゲームもあって、そっちの市場がすごい勢いで広がってる。全部のゲームがパッケージに集まる必要はなくなったってことなのかな。
2011-06-25 02:49:305000~8000円払ってパッケージを買う、ってこと自体がすでに特別な遊び方になりつつあって、そう考えるとパッケージの重厚長大化は今後ももっと進んでいくんだと思う。DSやPSPといった携帯機がなかったら、それこそパッケージはFPSとTPSばっかりになっててもおかしくなかった。
2011-06-25 02:53:48ただ、昔は僕も「パッケージにあらずんばゲームにあらず」くらいのパッケージ原理主義者だったけど、今はもうどうでもよくなってきた。インディーズでもダウンロードでも、要は僕が好きなゲームが今後も出続けて、進化し続けてくれればそれでいい。
2011-06-25 02:55:15シューティングなんかもはや同人(インディーズ)の方が本流になりつつあるし、それである程度自給自足が成り立ってるというか、需要と供給のバランスがとれてたりする。2Dアクションなんかも今後どんどんそうなっていくんだろうなー。Newマリオやカービィなんかは別として。
2011-06-25 02:59:03怖いのはジャンル自体が途絶えてしまうことで、2Dアクションなんかは一時ほぼ完全に死んでた時期があった。面白いのに、新作を待ち望んでるファンもいるのに、ジャンルとしては廃れてしまうってのが一番怖い。
2011-06-25 03:02:37でも今みたいにゲームの形態が多様化した状態では、どんなジャンルでもそれなりに場所を見つけて生き残っていくんじゃないか、とだんだん楽観的に思うようになってきた。
2011-06-25 03:03:30ほっといてもラムラーナとかロックマン9とか出てきたしね。XBLAなんかも良質な2Dアクションはいっぱいある。ロックマンなんかは「復刻」っぽいイメージが強いけど、ラムラーナやキャッスルクラッシャーズなんかは、ちゃんと今風の進化も取り入れられていて楽しい。
2011-06-25 03:06:32何が言いたかったかというと、パッケージがゲームの主役だった時代はもう終わったのかなーと。それは売り上げだけじゃなく、ゲームの主流・本流がどこにあるかという点でも。
2011-06-25 03:08:25注ぎ込めるカネの多寡で言えば間違いなくトップだから、そういうハリウッド的な大作は今後もパッケージに集まっていく。でも逆にそうでないものはどんどんパッケージに見切りをつけて新天地を探した方が、作る方も遊ぶ方も幸せなんじゃないかなーと思う。
2011-06-25 03:13:19そのためには、遊ぶ方や紹介するメディアの方も、いつまでもパッケージ至上主義に縛られてたらダメだと思うんだ。今よりもっとインディーズやダウンロードゲームが注目されるようになれば、またみんなで大手を振って2Dアクションやシューティングで遊べるようになるよ。
2011-06-25 03:16:54ぼくがエキレビでラムラーナを紹介したのは、そんな思いが根っこにあったからです。もっとストレートに言えば、自分が5年後、10年後も、こういう2Dアクションで遊んでいたかったから。リメイクや復刻じゃない、もっともっと進化した2Dアクションを見てみたかったから。
2011-06-25 03:18:35インディーズや同人ゲームの開発者に取材してみたりするのも面白いかもなー。海外ではインディーズゲームの開発者ってかなり注目されているけど、日本はその点まだまだだと思う。
2011-06-25 03:23:23