- takamurx78
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一応、NPCが犯人の可能性も疑ってはいたんだけど、ランサーのマスター(オリヴィアちゃん)は黒幕っ面してたくせに、動けば動くほど「残念な方の遠坂」になっていくので、こいつもちゃうなとw まあランサーのサーヴァントの方が糞野郎だったので、こいつが犯人ならPvPナシになるかなー、と。
2020-06-23 23:18:16ちなみに他NPC。 バーサーカーのマスター→怪しすぎて違うやろ。 アーチャーのマスター(オカダさん)→健全過ぎて違うやろ。 という印象。なので前篇では絡みに行かなかった。 (というか、アーチャーのとこには後編ですら絡んでないw)
2020-06-23 23:20:41前篇の自分の見せ場としては、ランサーのサーヴァントとの煽り合いですかねー。 ランサーが「抵抗するたび、無辜の民を1人ずつ殺す」と脅しをかけてきたんだけれども、相手が悪かった。 なんせ主従どっちも王道から外れている。なんで「他の甘ちゃんならさておき、ウチらには通用せぇへんなぁ」とw
2020-06-23 23:26:24挙句、「ランサーが脅しかけてきたんや! 怖いわー、あいつやばいやつやわー」と吹聴しまくることで、ランサー包囲網への流れに利用させていただいたw オリヴィアちゃんにも「嘘だと思うなら令呪で聞いてみたらどうや?」と持ち掛けてうまく乗せたんだけど、実行前に洗脳されてしまった。ちぇw
2020-06-23 23:31:20「まあ、1発だけ(無抵抗に)くらったるわ」とランサーに言ったりもしたのだが、そのダメージを甲賀弦之介の「金色瞳術」で跳ね返す気満々(データ的にはカウンターダメージ2)だったよね……w
2020-06-23 23:37:35まあ、そのランサーを一方的にぼてくりまわしたかというと、どんでもねー地雷埋め込まれてたんですけどね! (まじでこいつのせいで計画が崩れたというか、自由なタイミングで使えた令呪、1つだけだったからな。ゲーム的にすっごい苦しくなった)
2020-06-23 23:41:16余裕があったら、後編のクライマックス冒頭で「令呪でアサシンに『どんだけ倒したいヤツがおっても、戦いの終わり方はうちの指示に従ってもらう』」としたうえで、「ワシが、先生が勝ちたいところ、見たくないと思うんか?」とアサシンの望みを妨害しない、とかやりたかったw
2020-06-23 23:49:41さて、後篇。これまではパスカル・カッパーマン=法月道磨というのを出してきたので、ここからは「法月道磨ではない」というのを匂わせるムーブに。多段階正体隠匿の設定とか、回数こなすセッションじゃないとできねーよ、ってところなんだけど、今回はそれができる。やったね!
2020-06-23 23:55:53いやマジで、いくら設定つんでも、単発だとあまり出せずに終わったりするからね。今回のセッティングなら、計画性を以てちょっとずつ出していける! ひゃっはー最高だぜー! ……まあ、芦名銅伯の件についてばらすトリガーが「不死身の宝具の宝具名を見せる」なので、なかなか難しくはあるのだがw
2020-06-23 23:57:48ビガミと違って、テーブルナイトの不死身は「生命力が0」にならないと使えないのでなw(そのかわりに、初回は必ず回復する) 「生命力をピッタリゼロにするにはどうしたらいいんだ……?」とか、超悩んだりしたw
2020-06-23 23:59:00でまあ、後篇の第一回の段階で、友の仇が黒売くん(セイバーのマスター)であるとわかる。 おま……道磨殺したの、道磨そっくりなやつなんかい……と、どう接したもんか大変に悩む。いやあ、GM、いいところに入れてくれたw そうでないとな!w
2020-06-24 00:01:07最終的に殴り合うためには、どっかでヘイト買わなきゃか?と思い、じゃあバーサーカーのマスターを自分が殺せばいいのでは?という考えから、最後の手番でバーサーカーのマスターに会いに行く。ところはいざ話してみると……こいつも「純粋すぎてほっとけない」やつやないかーい!(パスカル特効
2020-06-24 00:03:59なんなら「お望み通り殺してやるさかい、その令呪くれへん?」くらいのこと言うつもりで言ったパスカル、純粋に励まして自立促すだけで帰るというw おまえそういうとこあるよな、とアサシンにもつっこまれていた。変なところで善人だから、詐欺師としても二流なんだよなぁw
2020-06-24 00:07:29ちなみに後篇のセッションでは、絆が2つほど消失したのだが、「容疑者から外れた(戦いそうにない)」人から優先して外していった。プラスの絆をマイナスにしていいという秘密だったので。いざ仇との戦いになったら、マイナスにして、ペナルティを投げることは当然考えていた。
2020-06-24 00:09:35まあ結局やらなかったんですけど! だってねぇ……相手が道磨そっくりの黒売くんだったから……その絆をマイナスにできるわけないんだよなぁ……w それはそれとして、不死身の宝具は打ちたかったので、最後殴り合いができてよかったですw
2020-06-24 00:11:56不死身の宝具は「起源弾:芦名銅伯」。芦名銅伯の末裔である芦名銅哉の骨(たぶん切り落とした左腕のもの)から作った、(宝具ではあるけど)マスターが用意した礼装という扱い。今回、山田風太郎が呼びだされたのは「芦名銅伯」の縁によるものだったんだよ!ってやつ。
2020-06-24 00:15:00法月道磨→道摩法師→芦屋道満の系譜、と装っておいて、実は「芦名銅伯」だったというのが、最後のオチですね。 偽名のパスカル・カッパーマンも、要するにパスカル(考える「葦」)・カッパーマン(銅男)ですからw
2020-06-24 00:20:13プレイヤーとして用意したものは全部出したので、あとは勝っても負けても最後の演出の微調整くらいだな、という感じだったのだが、ここで(予定調和的にw)セイバーが脱落してくれたので、一応アサシン陣営勝利。まあ、まあ聖杯の願いには興味なかったので、キャスターに権利をわたしたんだけれども…
2020-06-24 00:29:15ところが、聖杯で望みをかなえる権利、「サーヴァントとマスターのぶんで、2つぶんある」と。キャスター側は1つでいいから、もう1つはアサシン組が使えば?ということに。 うっそまっじ、ノープランなんですけどwwww
2020-06-24 00:30:19でまあ、普通考えたら「友の復活」なんだろうけど、これは私個人の価値観的に「でぇじょうぶだ、ドラゴンボールがあれば生き返ぇれる」はなんかイヤなんすよね。植物人間が正常になる、とかはいいんだけど。うーん、どーすっかなぁ……と。
2020-06-24 00:33:30そしたら、ありまさんのところが、実はマスターが将来的に英霊になる、みたいな演出したんすよね。ほほー、英霊化ならありだなー、と。 ……なので、うちの友だちを英霊の座に引き上げました。死後労働を勝手に契約しないでくれます!?案件だけど、あのお人好しなら喜んで人助けするだろなー、とね。
2020-06-24 00:37:30んで、個別おわったあと最後にみんなでバーサーカーのマスター・ミロの葬儀シーンやって〆。 「友の仇」を討つために戦っていたパスカル・カッパーマンは、「ミロの仇」を討ったことで、まあ良しとしようとしたのではないかな。結局ダチのために頑張ってただけの子だったよね、カッパーマン……。
2020-06-24 00:40:55余談。ふたを開けてみたらドルフさんとこのサーヴァントがジュール・ヴェルヌで、「自分の著作の力を宝具」にし、「道具を作り」「魔術で攻撃し」「黄金律を得た」という、コンセプトめっちゃ近くて、わかるわー、超わかるわー案件だったw
2020-06-24 00:47:14余談2。美少女さんのとこのサーヴァントが「松永弾正少弼久秀」で「無辜の怪物」をつんでたのだが、「やばい……風評被害という意味で、山田風太郎もある意味加担している……」と思うなどしたw あと、真名わかったあと、ずっと吉田鋼太郎がちらついてたw
2020-06-24 00:51:14