「元バンダイ代表取締役・山科氏が #クールジャパン コンテンツの源流を初めて語るエンタテインメントの過去、現在、未来」#黒川塾 77 #OPENR #ガンダム #アップル #バンダイ #セガバンダイ
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#黒川塾 76 バンダイ レンタルビデオ黎明期 オネアミスの翼 1997 Digtal Engine構想 ビデオ市場が活性化 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87…
2020-07-31 20:32:57第1回 神山健治「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 監督 過激なインタビュー」
#黒川塾 76 バンダイ BANDAI VISUAL 玩具屋がつくる映画じゃない 北野武監督「その男、凶暴につき」
2020-07-31 20:35:29#黒川塾 76 バンダイ 北野武監督「その男、凶暴につき」 予算と納期通り作った作品 この作品で監督は実績が認められた youtube.com/watch?v=uE81oV…
2020-07-31 20:38:42#黒川塾 76 バンダイ 1996年 このころからインターネットが一般に下りてきた ピピンアットマーク @ 自体を大衆は知らなかった ネーミングを考えた社員さんの先見性は凄い gigazine.net/news/20180327-…
2020-07-31 20:50:52#黒川塾 76 バンダイ 任天堂がバンダイの権利を侵害してしまったことがあった時、当時の山内溥社長がバンダイに謝罪し、白紙の小切手を渡した話 関連記事 ga-m.com/n/nintendo-yam… RTは当時の朝日の切り抜き twitter.com/Yam4488/status…
2020-07-31 20:58:51#黒川塾 76 バンダイ 超合金とガンプラ 模型というメディアコンテンツによる大人層への訴求 ガンダムの成功の背景 時代背景 ハイライン 宇宙の戦士
2020-07-31 21:04:15#黒川塾 76 バンダイ 当時 ファーストガンダム 初回は打ち切り 名古屋での放送が初 大人も喜ぶ重工なストーリー 敗因 幼稚園児のゴールデンタイムに放映をぶっこむ ニチアサという概念がない時期にターゲットユーザーが視聴しない時間帯に放映ならやむなし
2020-07-31 21:08:11#黒川塾 76 バンダイ ファーストガンダム は名古屋からか バーチャル学会2019の発表にもあった xR Tech Nagoyaが開催されたり名古屋は織田の頃から先見性の民が歴史的に多いのか? youtube.com/watch?v=Tzo6hM…
2020-07-31 21:11:25#黒川塾 76 バンダイ バンダイがSUNRISEを何故ゲットしたのか四方山 関連 comemo.nikkei.com/n/n73f57d313764
2020-07-31 21:14:59#黒川塾 76 バンダイ 40年続くコンテンツ ガンダム 世界のガンダム 東南アジアにガンダムは受けている 当時、山科氏:中国に特化したガンダムにしたほうがよいので? アジアのガンダム #レディプレ 「スピルバーグはまだ完全にガンダムをわかってない これからだ」 togetter.com/li/1553546
2020-07-31 21:20:32#黒川塾 76 バンダイ 当時はバンダイの知名度はなかった 合併すれば5000億 日経が一面に報じる ワオ pc.watch.impress.co.jp/docs/article/9…
2020-07-31 21:23:58#黒川塾 76 バンダイ セガ・バンダイ合併解消 以降も業務提携の道を探る 合併解消理由とは? pc.watch.impress.co.jp/docs/article/9…
2020-07-31 21:28:25#黒川塾 76 バンダイ セガ・バンダイ合併解消 合併解消理由とは? SNSに言っちゃっていいか悩みますね 気になる方は01:54頃のアーカイブ(あれば)をチェック openrec.tv/live/12ro9d3xj…
2020-07-31 21:31:09#黒川塾 76 バンダイ pic.twitter.com/hB06Pcn4Tl
2020-07-31 21:49:29#黒川塾 76 8/7金 「世界で一番早い『チャイナジョイ2020』高橋将軍からの現地レポート」 ゲスト 高橋玲央奈(ゲームクリエイター)@ZOOM開催 「CHAINAJOY2020」は7/31から8/3 中国のコンテンツ市場が気になる方は必見!ライブコマースの方にも 4gamer.net/games/999/G999…
2020-08-01 07:32:21