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ピピンアットマークで270億の赤字を出した現・バンナム社長がチャレンジ精神を語ると説得力しかなかった「バンダイ3年分の利益を吹き飛ばす損」

ピピンアットマーク…知らない子ですね
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赤月ゆに 🦇 夏コミグッズ通販中! @AkatsukiUNI

バンダイナムコの社長、今朝の新聞のインタビューで「失敗してもいいから、社員には挑戦をしてほしい。本当に、失敗してもいい。私もピピンアットマークで270億の赤字を出したことがあるから……」って話してて、チャレンジ精神を語る社長の中でも説得力が尋常じゃなかった。

2020-05-12 12:41:02
Katsuhiro Suzuki @ksattkb

Pippin@発売当時から見かけないとは思ってたが、そこまで盛大にズッコケてたとは知らなかった。 ゲームのハードは一発外すとダメージがデカすぎて、並の企業じゃできない。訳の分からんハードがワチャワチャ出てきた方が絶対面白い。もっと気軽に作れる仕組みがあればなあ。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 20:09:31
GAMEtuberりゅーいち/YouTube&Artwork&original comic @RYU_ICHI_asp

さすが社長さん… それで失敗したり成功したりが激しいのか… でも鉄の拳を持つプロデューサーよりよっぽど立派です。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 20:07:10
小島卓也(優弥道場) @kojimaYUYAdoujo

とある【会社役員の人達の共通点】 過去に億レベルの損失を出した 失敗を恐れず挑戦したこと twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 20:06:51
ツマキ・ヒッキー・ジン @stock_hicky

バンナムHDの社長って田口さんやなかったっけ? バンナムの社長とバンナムエンターテイメントの社長はべつもんやで。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 19:28:14
ねこまた @nekomata02

世界で一番売れなかったゲーム機って言われてるが・・・ プレイディアは成功って言えるのか? twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 19:28:11
コオジ(K4747/コージー!) @K47472

いやあ・・・失敗して、自分と自分の会社だけが損害を被るんならいいけど? いくらお金で片付くとしても? それって多分、お客さんにも多大な迷惑をかけちゃう場合が多そうじゃん?・・・だったら、そこだけはダメだよねえ twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 19:27:23
ニャルリン @nyarurinko

「研究に失敗はつきものだ…わたしはそこを追求したことはいまだかつてない。だが間違った思考については別だ…あらゆる面で害をなす、それは即座に正さねばならない」 とか言いそう twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 18:58:45
不動の四番はシアンフロッコ @cianfrocco

バンダイって会社がすごいのは、ほぼ同時期にプレイディアっていうCDメディア対応のマルチメディア機を出してそれでも結構な赤を出してても、会社としてバッチリ存続してることだな twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 18:51:42
Miki @mikikawamoto

失敗しても社員はこっぴどく叱られるだけだよ。経験上。クビになっても死にはしない。これも経験上。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 18:24:09
昼下がりのいえろー @yerrowfrag02

むしろバンダイ数々の失敗してて今なお存続してるの奇跡だろ。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 18:12:20
いざよい@MR春香さん全通 @izayoi13412

ピピン@の名前に反応したレトロゲームコレクターは俺です(笑) ちなみに白いのと黒いのと両方家にあります(笑) (ちょっとすぐには出せないので画像は拾い物) twitter.com/AkatsukiUNI/st… pic.twitter.com/jw53bhB24l

2020-05-12 18:10:16
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サンボくん(概念) @r0nd0n

挑戦で失敗するのはいい。 ルーチンで失敗する奴は、魔界の黒炎で影すらも焼け焦げろ。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 18:08:00
チーズリゾット @Cheeriso

立場ある人間の失敗には説得性があるから許されるだろうけれど、失敗をおそれる人がいるということは、偉い人が考えるほど現場は失敗に容認的ではないというのとなのでは? 特に損害を出すまねをすれば査定にも響く。 まあ失敗要因は厳しく最初に弾かれるだろうから、心配もないだろうけれど。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 17:41:29
タクヤ @sheema324

ピピンアットマーク、そんな裏話があったのね。。。 セガバンダイの話も興味深いな。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 17:22:46
スピリットアップ @spiritup2011

まぁあの時代は、パソコンではないCD-ROMを搭載したマルチメディアプレーヤーの需要があるというフワッとしたビジョンが業界にあったからしょんない。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 16:50:27
化け猫@呉鎮守府(・∀・)ゞ @Bakeneko_JABLaw

体力のある会社ならではの話だねぇ。 昔ニコンがFを世に出そうと四苦八苦していた時、 「失敗してもいいよ、後で(溶鉱炉で)溶かしちゃうから」 って言われ、開発陣は様々なチャレンジが出来たって話が好きです。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 16:41:51
ヒコマンOrz大柳@仙台 @GanezaTak

セガもシェンムーでやらかしてますなー。でもシェンムーは復活するから再起したってことか? twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 16:38:09
ウィルキンソン(ジンジャエール) @Apple6Wz

ピピンアットマーク!!! 数あるApple社の黒歴史の中でもジョブズが窓から放り出したと言われるスパルタカス並の暗黒アイテムじゃないかwww twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 16:22:04
文也堂⊿³perfectstyle @pspsmshk

「バンダイの3年分以上の利益を吹き飛ばす損」というのがアツすぎますよね……。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 16:03:53
おしょ~ @osho777

記憶の遠い彼方に追いやっていたピピンアットマーク、 このワードを令和で目にする機会があるとは。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 15:59:07
たか@最後の一秒まで @taka_728

ピピンアットマークはヤバかった。3DOどころじゃない。ヨドバシで1回だけ実機みたな。ガンダムだった確か。プレイさせて欲しかった。 twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 15:46:54
ぶみうぢ @bumiudi

ピピンアットマークと聞いて、バーチャルボーイを連想 wikiを読んでみたら、バーチャルボーイは黒字・成功例なのか twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 15:01:51
つむぎ紅鉄@ドミシル @Tsumugi_S_KTBK

宮河氏の話はこちらも併せて読むと吉。途中、高城氏の名前が出るけど、今は苦笑されるような立ち位置で、ピピンと絡むとタヒ神感がパないですが、当時は尖っていたのデス。「バナナチップスラブ」は和製デビッド・リンチ的なポストモダンセンスで、ワシは好きだった。 vipo.or.jp/interview/list… twitter.com/AkatsukiUNI/st…

2020-05-12 15:00:44
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コメント

nanasiyzyz @aabyyz_ 2020年5月12日
その補填利益のどれだけがクソゲー売り逃げ商法で稼いだ金額なのか……俺は掴まされた側としては許さんぞ
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年5月12日
知らない人に簡単に説明するとピピン@とはどノーマルのMacからゲームプレイ機能だけを取り出した(って割には妙に高い)Macだと思ってください
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伍長 @gotyou_H 2020年5月12日
坂口氏は映画公開前にスクウェアを追い出されたのに! 万が一ミラクル大ヒットしてたらどうするつもりだったんだろう
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アオイ @aoi_usami 2020年5月12日
ゲーム好きの間ではある意味で有名なハードですな… 名前を聞くと反応してしまう
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あいしー★ @aicm2 2020年5月12日
バンダイの合併先のナムコは成果主義のお陰で成功するプロジェクトに人が集中してグズグズだったけどうまく中和されたのか。
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tama @tamama666 2020年5月12日
gotyou_H 160億円以上の制作費を回収して利益出すにはアナ雪どころかタイタニックくらいの超絶ヒットが必要なので事前の時点であ、これ無理wwと流石にわかったのては🤔🤔
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あいしー★ @aicm2 2020年5月12日
パソコンのゲーム部分だけ取り出したという点ではタウンズマーティとかぴゅう太Jrとかセガサターンマークワン(SG1000)のお仲間だな。
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デルタ @delta393939 2020年5月12日
ファミコン時代から糞ゲーばかり出していたバンダイがなにを言っても説得力に欠けますわ。
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はやし・しのぶ @Hirarinmac 2020年5月12日
softhitter99 いや漢字Talkはdisってないと思うの(MacOS8時代は少なくとも)。高いもんは高いし。まぁ実際の話、業務でフルに使おうと思えばMac/Win共々それなりにします。PC川パワーアップで相対的に安くなっただけで。
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X178 @GFX178 2020年5月12日
ガンダムゲーは変な欲出したり、チャレンジにすらなってない次元でやらかしたりで爆散してシリーズ断絶してるけどな…… 
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kmkm @kmk4646 2020年5月12日
ピピン@、実家の押し入れに眠ってる・・・。何か懸賞で当たったけど使い道がなくて1回電源入れただけで終わったわ。あれが何を目指したものだったのか、未だに分からん。
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CAW=ZOO @CAWZOO 2020年5月12日
やらなきゃ成功も失敗も出来ないからね。てか、挑戦じゃなくリカバリ方法教えてくれよwwww
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年5月12日
delta393939 だからこそ売上が堅い続編ばっかりになったナムコとかより説得力があるんじゃないか
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08_Reader @08_Reader 2020年5月12日
delta393939 とにかく挑戦しまくったからこそのクソゲーラッシュだったのでは
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マシン語P @mashingoP 2020年5月12日
当時MacユーザだったけどPippin@の存在意義は本当に意味不明だった。PS,SS,3DOといった当時のCS機が備えていた次世代機感がまるで皆無。かといって廉価版Macとして使える訳でもない。後にJobsがAppleへ復帰しデジタルハブ構想を語った際、強く懐疑的だったのはほとんどPippinが失敗したせい。
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ツヅキトシヒロ @bonzokuaa 2020年5月12日
ピピンに関しては、当時バンダイのトップだった山科会長が辞任して全部水に流した感じがある。 あと、宮河さんはピピンの発売当時はまだ40歳ぐらいで若かったから事業全体の責任を取る立場になかったと思う。ピピンプロジェクトの直接のトップは鵜之沢伸さんだったはず。 その鵜之沢さんも明確な責任は取ってなかったので最終的には山科さんが全ての業を引き受けた形になった。
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海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2020年5月12日
古参をどんどん追い出して若手に挑戦をさせたのがワイン社長のカプコンで、ダイエットに励み過ぎて挑戦を忘れIPを立ち腐れさせてるのがコンマイて感じ。
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Takekinoko @takekinoko058 2020年5月12日
umi_eoxyl9RE コナミスポーツのこと皮肉ってんのか?
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あいしー★ @aicm2 2020年5月12日
Gダッシュ先生の有志が見られるのはピピン@だけ?
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あいしー★ @aicm2 2020年5月12日
Windowsに移植されてたのか。さらに存在意義が無くなった。
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年5月12日
umi_eoxyl9RE 最近出てないコナミブランドは正しく指摘しましょう。
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やまぬこ @manul_0 2020年5月12日
青バンダイはちょっと挑戦しすぎじゃないですかね…
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超破瓜@椰子教団広報 @super_haka 2020年5月12日
「セガ・バンダイ」になる寸前まで行ったアレかぁ・・・・たまごっちのヒットに救われた・・・・
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かんだき♪PHS停波までがんばるぞぃ @kandakiRX 2020年5月12日
世間に「@」が「アットマーク」と読むことを教えてくれた功績はあるかもしれない 知らんけど
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masano_yutaka @masano_yutaka 2020年5月12日
たまごっちで立て直した ってあるけど、あれも 最初は品薄>増産設備に金をかける>出来た頃にはブームが去っていて投げ売りされた とかじゃなかったっけ? 
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もっこㄘん @Mokko_Chin 2020年5月12日
今だにネタにされる時点で幸福な方かと。
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ふひひっ☆ @satoda3104s2 2020年5月12日
270億円の損失って倒産か社員全員辞職されてもおかしくない金額なのにどうしてそれを武勇伝にするのかさっぱりわからない。
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ちっくん @Chickenjp2000 2020年5月12日
バンダイは本気だったのに終始中途半端に金と口を出してたappleが戦犯
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ドラゴンチキン @dragonchicken19 2020年5月12日
ピピン「ガンダムのポリゴンデータは生かされた」シェンムー「70億の開発費も龍が如く蘇った」
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佐渡災炎 @sadscient 2020年5月12日
これがきっかけでセガとの合併話が出て、バンダイ社員の猛反発で合併解消となったわけだが、「セガと合併するくらいなら給料安くなってでも自社再建する」みたいな空気になったとか。
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佐渡災炎 @sadscient 2020年5月13日
super_haka たまごっちと同じく96年発売で、たまごっちの利益をまるまる吹っ飛ばした上に通期で赤字にしてるんで、「たまごっちがなければ倒産していた」とは言える。建て直すには至っていない。
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あやか @ayaka_12_27 2020年5月13日
き、聞いたことねえ…@ゲーム業界
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和菓子 @nkltsl2 2020年5月13日
ニコンがカメラ開発の為にお金を溶かすどころか本体まで溶かしちゃうのは草
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山の手 @Yamano_te 2020年5月13日
sadscient そのたまごっち、一時的には大きな黒字となるが、需要に対して作りすぎて在庫がはけず、最終的には45億円の赤字で終わっている。社長の首も飛んだ……。しかしそこから学んだことが今の経営に生きているという
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reesia @reesia_T 2020年5月13日
ニコンが溶かそうとしてたのは開発陣の可能性が
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中崎まこと @makutu555 2020年5月13日
そう云えば当時のハイパーカード(Mac)は動いたんだろうか?ハイパーカード、確か電脳学園1の雛形はハイパーカードで動いていたんだよね?PC-9800に移植する際にTurbo-Cでプログラム組んでいたけど>初代・電脳学園。
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trycatch777 @trycatch777 2020年5月13日
この流れだとスクウェアか映画化ファイナルファンタジーに使った約150億が「すごい額」に見えないような気がするのが不思議。
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佐渡災炎 @sadscient 2020年5月13日
Yamano_te この時期、平成ライダーもまだないしスーパー戦隊も低迷期だったしで主要IPがガンダムとセラムンくらいしかなかったんで、ピピンとかたまごっちみたいな単発物の成否が会社の業績に強く影響してたというのはある。
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愚者@7/12勇者部満開13:No.20 @fool_0 2020年5月13日
最終的にハードから手を引いたとはいえ、セガはよくこんな自爆を何度もやってこれたものだな……
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佐渡災炎 @sadscient 2020年5月13日
sadscient 96年を最後にセラムンもガンダムも終了しちゃって、かろうじてTV終了後に参入したエヴァでなんとかしのいでいたわけだが、このときのエヴァの版権は実はセガからのサブライセンス。
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navyfox @navyfox 2020年5月13日
ゲーム機と言うよりはインターネット(WWW)を見るタイトルとしての目論見が強かったように思う。この頃だとネット見るには最低15万とか20万するデスクトップPC(ノートはもっと高い)が必要だった時代。
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ssb @oo42872207 2020年5月13日
失敗してもいい(クビにしないとは言ってない)。あとバンナム商法は許さん
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Rafale @RafaleB 2020年5月13日
80系のCPUと68系のCPUをそれぞれ積んで、パソコンとして起動すると80系、ゲームとして起動すると68系CPUが動くパソコンってなかったっけ?
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年5月13日
ピピンは、まず売り方が店頭販売じゃなかったので、衝動的に「いいじゃん買って帰ろう」がなかったのが痛かった。 似たような販売方法をとった電子書籍端末ガラパゴス(シャープ)もあっさり終了したように、店頭で衝動買い出来ない新奇な製品が売れるはずもなく……
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年5月13日
(PSなどゲーム専用機にくらべれば)高い、(Macなど本格的なパソコンにくらべれば)貧弱というイメージが先行しちゃったのも残念なところ。本格的なパソコンにくらべれば「安い」ゲーム専用機にくらべればできることが「豊富」でもあったのだ。 3DCG作成用ソフトすら出てたのはちと驚愕
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年5月13日
スクウェア映画は、ビジュアルワークス部に繋がる技術基盤にはなっているか
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もどき @Fake5LL 2020年5月13日
映画FFみたく失敗も限度によるわなと スクウェアって相当な大企業なのにアレのせいで傾きかけたんだよね
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ZIMBA @zimba_dqx 2020年5月13日
スクウェア映画は、コンピュータの絶対性能の違いでは今はこうならないか。
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たぁい / Thái @thinh_thoang 2020年5月13日
これうちにあったわ…あれはね、売れない。
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kokomaro @kokomaro11 2020年5月13日
赤字は内部留保を社会に還元する社会貢献やで(暴言)
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94式北海黒竜王V、 @DoomDrakeV 2020年5月13日
ガリガリ君で三億も赤字出せるんだ……
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ゆうき @F001Yuki 2020年5月13日
俺も失敗したからみんなも失敗していいってのは、みんなもこの先失敗していいから俺の失敗を責めないでくれって言ってんのに等しくね?
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ドラゴンチキン @dragonchicken19 2020年5月13日
RafaleB テラドライブの事ならモデル3まで出てたのでそこそこ売れたのでは。
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Jean-Luc Picachu @JeanLuc_Picachu 2020年5月13日
筋金入りのMac派の自分ですら実物は見た事も触った事も無いレベルだからなぁ。
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katasan111 @karasan111 2020年5月13日
バンナムクソゲーでチャレンジさせられてるのはプレイヤーの方だったんだよ!
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ドラゴンチキン @dragonchicken19 2020年5月13日
バンダイは95年のマスターグレードと96年のエヴァ(リミテッドモデルとかいう簡易インジェクション)でプラモメーカーとしてやっていく腹が決まったのかな?プラモ始めたばっかで知らんけど。(強化外骨格零が出ると聞いてそれまでの繋ぎで大戦機を買い漁った)
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佐渡災炎 @sadscient 2020年5月13日
dragonchicken19 プラモは最初から今でもずっとバンダイでは傍流。バンダイ模型はもともと今井の設備や人材を買い取って始めた事業だし。
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arm147GO@⋈舞鎮 @arm1475 2020年5月13日
>「失敗してもいいよ、後で(溶鉱炉で)溶かしちゃうから」 始末されると解釈しなかったニコン社員の面の皮の厚さパネェッス
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Takekinoko @takekinoko058 2020年5月13日
ニコンとコナミユーザーの違い(なお自分は両方のユーザーに属しているので複雑な感情)
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佐渡災炎 @sadscient 2020年5月13日
ピピン@は、たぶん民生用として販売された最も低価格なキャプテンシステム端末でもあったんだけど、まあキャプテンシステム自体が鳴かず飛ばずだったからな。
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白書き @shira_kaki 2020年5月13日
挑戦するのは結構だが、過去の失敗に学ばずに同じような失敗ばかりしてるだろ。ブルプロも爆死しそうだしな。
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あらⓅ★ @arapix 2020年5月13日
当時、パソコンをゲーム機としてリビングに進出という目論見は各社やってて、バンダイはアップルに乗せられた形。タウンズマーティーやアミガCD32も。20万円近くするスペックを落とし込んでも10万円近くするンだから、まあオモチャとしては高くて売れんわな。初代XBoxもMSのリビング戦略。
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【わちゃっとピンボールDLよろしく勇気!】ねねっとテックダイナー @nenet_techdiner 2020年5月13日
敗戦色が分かった時点で損切りでき、さらに次のプロジェクトへっていけるプロデューサーなりが必要だとも思う。属人的にレッテル貼りをするからチャレンジが難しくなる。
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もどき @Fake5LL 2020年5月13日
arapix ドリキャスって成功した部類だったんだ・・・
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もどき @Fake5LL 2020年5月13日
nenet_techdiner バーチャルボーイはよくこけたこけた言われるけど引き際が絶妙だっただけで売り上げ自体は黒字という
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もどき @Fake5LL 2020年5月13日
まぁ大した失敗もしたことのない人間が「失敗を恐れるな」とか言ってもそれはそれでクソみたいな綺麗事でしかないという
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ドラゴンチキン @dragonchicken19 2020年5月13日
プレイディアが94年でピピン@が96年、セガバンダイが97年か。たまごっちは96年の年末に並んだ記憶がある(買ってはいない)
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ヒャクリドゥ @hyakurido 2020年5月14日
ここで不思議なのは、とりあえず売れてるものは真似しちゃう・パクりでもシェア取るまでは気にしないの精神の中国が初期switchのパチもん以降あまり音沙汰がなく、いまだswitchの転売に労力を割いてるところですね。もう技術的にはなんとでもなるだろうに…威力棒Viiははるか遠くになりにけり
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リュウセツ @ryuse2_t 2020年5月14日
ピピン持っていました。ネットデビューのしたハードです(^^) ピピン関連書籍も持っていましたが、それによるとバンダイはハイリスク・ハイリターンの会社だと書いてあった記憶。 
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がそ @gaso 2020年5月17日
ワンダースワンはそこそこ成功の部類なんだなあ
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IJN(振付:西条満) @JapanNavy_Blue 2020年5月17日
かつてセガとの合併話が出てた頃、経済誌辺りでは「『昔から子供の喜ぶ顔が見たい一心でおもちゃを作り続けてきた老舗』を『何考てるのか分からないようなコンピューター屋』がカネに物言わせて蹂躙しようとしている」という論調で扱っていたものだが、いざ蓋を開けてみると引くほどのレベルで銭ゲバだったのはバンダイの方だったw
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Rafale @RafaleB 2020年5月19日
dragonchicken19 おー そんな名前でしたっけ。昔過ぎてかつ秋葉原の路上デモで一度しか見てないので僕の印象に残ってないだけでした。ありがとうございます。
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中崎まこと @makutu555 2020年5月31日
テラドライブか~、PC側のCPUが80286なのがな・・・。せめて80386系だったらWin95まで走っただろうに・・・。
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年5月31日
テラドライブなら俺の横で寝てるよ…… HDDがIDEやSCSIだったらよかったんだがなあ。
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