- chio_pkmn2gen
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55鈍いカビゴンの鈍い合戦で鈍いを積む回数について、暗黙知化しているので現時点の知見のまとめ。
55カビゴンの鈍い合戦って鈍いを3回ぐらい積んでから殴り合うのが最善のはず…。 (もしかしたら2回とか4回とかかもしれないけど。少なくとも6回ではない。)
2020-08-16 07:34:40@wanno2 相手より1回少なく詰んで殴り合うのが最善ですよね、とりあえず。 しかも4回積めば(眠る読み鈍い5回目とかも併用で)捨て身で十分急所待ちできるので、5回でもないと思ってます。 捨て身急所とかも考えたら3回ぐらいがベストかなー、と思ってます。
2020-08-16 07:39:58@chio_pkmn2gen @wanno2 サンダーぐらいの多くの耐久の相手は、3回積むと一撃になるので、後ろも対策しやすい、とかいう話もありましたよね。
2020-08-16 07:41:16@wanno2 @Clove_hammer 確かに後ろも考えると3回ぐらい鈍い積んだ方が良いかもしれないですね。 (まぁ、55カビと55サンダーは併用できないので、2回ぐらいでも良いかもしれませんが)
2020-08-16 07:49:02@tomika_66 圧し爆パン鈍い眠る薄荷カビが捨て身鈍いねむねご残飯カビに対面有利取れるというネタ、実はかなり立ち回りが複雑です。 とりあえずルーチン載せます。 【結果】 寝言カビの勝率:46.89% 爆パンカビの勝率:52.51% 引き分けの勝率:0.60%
2020-08-16 07:43:31@tomika_66 /* 寝言カビゴン側 */ // 眠る中なら寝言 // 捨て身で50%以上の確率で1発なら捨て身(相手の先手鈍い考慮) // 鈍い使用回数が3回未満なら鈍い(鈍い合戦) // 爆パン+混乱自滅+ノーマル技で中~高確率程度で落ちる、かつ寝言の残りPPが1以上なら眠る
2020-08-16 07:44:03@tomika_66 // ※爆パン最低乱数+混乱自滅最高乱数+(ノーマル技中間値-1ぐらい)-残飯回復 // 57~59ターン目なら鈍い(判定勝ち狙い) // 60ターン目なら眠る(判定勝ち狙い) // PPが残っているなら捨て身 // PPが残っていないなら眠る
2020-08-16 07:44:14@tomika_66 /* 爆パンカビゴン側 */ // ノーマル技で50%以上の確率で1発なら圧し // 爆パンで確1なら爆パン // 鈍い使用回数が3回未満なら鈍い(鈍い合戦) // 捨て身で20%以上の確率で落ちるかつ鈍い差が2未満かつ薄荷が残っているなら眠る
2020-08-16 07:44:25@tomika_66 // 先手鈍いで捨て身に50%以上耐えかつ鈍い差が2以上なら鈍い // 57~59ターン目なら鈍い(判定勝ち狙い) // 60ターン目なら眠る(判定勝ち狙い) // 相手が混乱していないなら爆パン // PPが残っているなら圧し // PPが残っていないなら眠る
2020-08-16 07:44:31@tomika_66 ちなみに、60ターン残ってる前提の計算ですが、10000回やって最大でも43ターンだったので、決着つかなくてPP戦というのはないと思います。 あと、具体的な数字はとても覚えられるものではないのでソースコード読んだ方が良いかもしれない。。 (Wikiのカビゴンの個別分析にソースコード有り)
2020-08-16 07:45:39目安としてはこんな感じになるのかな。 ・捨て身鈍いねむねごカビ 2回ぐらい (寝言で鈍いが出るのを考慮し少なめ、素の急所狙いのため早めに殴り始める。) ・捨て身鈍い眠る残飯カビ 3回ぐらい (標準的な回数。積みきったカビゴンへの急所待ちと素の急所狙いのバランス。)
2020-08-16 08:00:19