- Uroak_Miku
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『ガンダムTheOrigin』のさりげない斬新さは、星空がないことです。 この点を指摘した方を、検索しても見つからない。 pic.twitter.com/kMRAXTp3ll
2020-08-24 09:49:44宇宙では星は見えない。光の加減で、光り輝く宇宙船と星々を同時には見えない。 こういう画像が今は広く見知られているので、星空を背にキューンキューンバキューンする映像が、様式美になってしまっている。 pic.twitter.com/WMo4aaYgmi
2020-08-24 09:58:49星空を黒く塗りつぶしたガンダム宇宙は、すごく宇宙っぽくなった。 pic.twitter.com/H6nnAppPPj
2020-08-24 10:00:37星空の消えたスペースオペラ。これこそが『オリジン』の革新性だったと思います。 pic.twitter.com/n6Oqe01hhu
2020-08-24 10:01:55youtu.be/lV-WEcWZ0jw 『ヤマト』はどうだったかな。星空がうっすら敷かれています。完全に漆黒にする度胸がなかったのか、隕石をいっぱい画面に並べたり、画面全体がカラフルに光ったりと、星空問題をなんとか曖昧にしようと頑張っている印象。
2020-08-24 10:08:42以下は補足
それからもうひとつ革新が『The Origin』ではあったと見ます。これは昭和54年の第一作から。 影がそんなに濃くない。 pic.twitter.com/PxEXXOzixZ
2020-08-25 09:51:31それが『The Origin』では影が濃い。 宇宙ではバックに星空は見えない&影はほぼ真っ暗になることが、今では大衆にも広く知られていて、それで陰影を濃くしてリアリティを出したとみます。 pic.twitter.com/4UVJKklARE
2020-08-25 09:54:56それでもよく見ると、影は完全漆黒ではなく「二段影」ですね。これは昭和のロボットアニメの技法です。現実の宇宙(の映像)と、うまく折衷しています。 pic.twitter.com/z4IOis2CUU
2020-08-25 10:00:29