2020年10月8日

漫画『ド級編隊エグゼロス』のきただりょうま先生が"キャラを立たせる要素"について解説「キャラは対比で立つ」「これは我妻善逸」

これはわかるな〜
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きただ りょうま @R_Kitada

漫画を描いています Pixiv🅿️r-kitada.fanbox.cc Fantia🐯fantia.jp/fanclubs/7534 patreon🇺🇸patreon.com/R_kitada mail✉️ryomaryomaryomaryomaryomaryoma@gmail.com

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リンク Wikipedia きただりょうま きただ りょうま(8月14日 - )は、埼玉県、入間市出身の漫画家。 埼玉県、入間市出身。 埼玉県立川越高等学校、早稲田大学基幹理工学部出身。 2013年、『放課後デッドライン』で、ジャンプスクエアクラウン新人漫画賞で佳作を受賞。同年、『ジャンプSQ.19』Vol.9にて読み切り『みゅうたんと!』で一般誌デビュー。 翌年、『ジャンプスクエア』にて、『μ&i みゅうあんどあい』で一般誌での連載デビュー。
なあくる🦋🌽🥕♌️ @CloloKrome3779

@R_Kitada 参考になります! ありがとうございます!

2020-10-07 21:12:27
あたほたぬき@スクスタ モンハンライズ @atahotanuki_2

@R_Kitada ツンデレとかも結局はそれなんですよね。行動理念や好き嫌いだから。だからキャラが立つ。 能力やビジュアルに違いを活かすのはいいけど、そこにキャラ立たせる要素を持たせたいですね。

2020-10-08 07:36:01
水城提督 @Admiral_mizy

@R_Kitada 前者は前提条件 前者に加えて、後者が重要ですね

2020-10-08 08:18:57
さいくろん♪ @Arus_801

@R_Kitada 人間を描く以上 必要不可欠ですよね

2020-10-08 09:23:47
全力 @Mint1208

@R_Kitada 内容がある漫画は基本後者がしっかりしている気がする

2020-10-07 20:07:42
りょうすけ/次もがんばる @ryounyan3

@R_Kitada ビジュアルとか、とにかく目立てばキャラが立ってるとも思うけど、内面的なものは見た目とかと比べたら、その後の伸び代が計り知れないのはわかる。

2020-10-08 13:00:30
にゅーたく☆ゆめは🌟🌱໒꒱ @DASHUPPERsaikyo

そう、家族とか職業とか趣味特技とかを考えてもそこまで意味ないんだな 大事なのは、何が好きでその時どんな感情を描くのか、過去に起きた出来事をどう感じて今の性格に至るのか その人の感性を考えると自然とキャラが立ってくる twitter.com/r_kitada/statu…

2020-10-08 10:56:39
ラミデシア@初心📥 @xsen6

左は最初に手に取るか否かの肝にはなる 右は実際の評価に繋がる twitter.com/r_kitada/statu…

2020-10-08 02:17:12
剣乃和也 @kazuya_turugino

左はあくまでも特徴で「区別」に必要なやつだな。 twitter.com/R_Kitada/statu…

2020-10-08 06:12:30
とくろう@柏の演劇活動家 @stageguildWAM

物凄く簡単に言うと『本編にないシーンを想像できるか?』ってことで、二次創作が発生するのはキャラが立ってるという証拠なんだよな。 職業やら外見やらでは『気まずい上司と二人きりになった時どうする人?』みたいなのが見えなくて、観客が感情移入できない。記号的な属性そのものには意味はないtwitter.com/R_Kitada/statu…

2020-10-08 09:00:02
このキャラが思い返される
YumaSato @chamousa4771

@R_Kitada 後半7割半沢な気がする....

2020-10-08 00:28:09
うし @bull_address

@R_Kitada @SSSS_GAT_X105B 言われてハッとした…! 能力が消えてもキャラが立つ人は立つわ… pic.twitter.com/KABkGpzqmP

2020-10-07 22:49:39
拡大
レオンカルナク@クローリカ推し @Reonkarunaku

@R_Kitada 後者だけを突き詰めてキャラを作ってもいいキャラはできないから、それこそ前者と後者をいい具合に混ぜれば球磨川先輩みたいな敵だったのに味方になって、と思ったら簡単に裏切ったり女たらしだったり自分含めた全てを不幸にしようとするのに仲間を守るために戦う そんな最強チートキャラができる( ¨̮

2020-10-08 02:55:32
あぶくまの763号 @suiyumesiro

@R_Kitada ダイの大冒険のフレイザードなんかはまさに後者なんですよね。 ジョジョなんかはモロに前者なのに凄いキャラが立ってたりするから凄いと思うばかりで。

2020-10-08 04:43:09
雨月琴音 @ktn_ghk1884

@suiyumesiro ジョジョって各々のキャラクターがそのままデザインされてるイメージ。 スタンドとかは特にそれぞれの性格や信念がもろに出てる。

2020-10-08 11:00:10
プルエル @ygmng523

@R_Kitada 正に裸エプロン先輩が見本ですね!

2020-10-08 13:19:48
残りを読む(9)

コメント

小川靖浩 @olfey0506 2020年10月8日
前者と後者で分けられてる例として挙げられやすいのは「いいお爺さん」と「悪いお爺さん」だな。あくまでそれ以外の要素は削って「あくまで二人の存在は同等」としたうえで「いい行い」と「悪い行い」の二つを並べて提示することで「善行には善果が、悪行にはインガオホーが」という一つの物語が作られる。民話は本当に物語の基礎として簡潔した物語だよなぁ…
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gaheki @gaheki 2020年10月8日
肩書きやスペック考える前に実際にそのキャラ動かしてみろって事やな
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唯唯@100日後に仕事辞め太郎 @Poco_Yui 2020年10月8日
キャラとかどうでもいい。エロくて抜けりゃええねん!
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なが @k_watarase 2020年10月8日
前提条件が多すぎると動かしにくくなる だから村を焼くのだ
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okwae @okwae858 2020年10月8日
クトゥルフTRPGルルブ7版のキャラシ作りのところでまさにこんな感じの説明があったな 悩みや理念があった方がロールが一貫するとかなんとか
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団扇仙人 @uchiwamaster 2020年10月8日
ジョジョは前者って言ってる人いるけどあれほどキャラの「理念」をがっつり表に出してる漫画そうそうないじゃろ
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yuki🌾㊗️7さい🎉⚔ @yuki_obana 2020年10月8日
つまり世界名作劇場ドクター(呼び方色々あるけどだいたい言われれば通じる彼)と土壌おじさんってことでそ?(´・ω・`)どっちもインパクトあるけど心に残るのは後者じゃろうね。
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酸素喰う一文a.k.a.袖ビーム @kdfm1mon 2020年10月8日
uchiwamaster 家系って意味では前者なのかもしれないけどジョセフ以外はしっかりした行動理念があるからね ジョセフもジョナサンからのギャップという意味ではメチャクチャ後者だしね
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オキナ @okina_2j 2020年10月8日
設定やスペックより「こういう場面でどんな行動をとるか」みたいなことを考えて積み重ねるとキャラに深みが出る。って前にどこかで見た気がするけど、こういうことか。
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show @Shikauti 2020年10月8日
ジョジョはモブキャラでも言動が特徴的で短いセリフでも好き嫌いが明確に出るくらい行動理念が固まってるんだからむしろ後者パターンのお手本だよ。
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ろんどん @lawtomol 2020年10月9日
ジョセフ・ジョースターなんてジジイになってビジュアルも立場も全然変わっちゃったわけですが、それでも「ああ、ジョセフってこういうキャラだよね」と違和感がないわけでして
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蠢犇 @ugmkhsmk 2020年10月9日
ジョジョ、1部と7部はまあさておき2部も3部も4部も5部も6部も8部も主人公がもとの名称的な属性から離れたり失ったりしてから始まるし一体どこが前者なんだろう
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八本しめじ @Eight_Shimeji 2020年10月9日
前にまとめられていた「頭の良いキャラの描きかた」ともつながる話だね 実に参考になる
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しの @_sieraden_ 2020年10月9日
みんなジョジョ好きすぎでは?
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語るおじさん(おじさん) @ojisan_think_so 2020年10月9日
ジョジョは人間性がブレないのが良いよね アナスイと大統領以外
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語るおじさん(おじさん) @ojisan_think_so 2020年10月9日
田中芳樹先生が創竜伝の4兄弟を「どう反撃するか」でキャラ付けしたような事を言ってたな
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フルバ@もっと!狂犬ちゃん @furubakou1 2020年10月9日
メアリースーテストにつながる話やね。 あのテスト自体もだいぶ古くなってる上に結構香ばしい人ではあるけど。
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fff @ffffdark 2020年10月9日
ジョジョって新キャラが登場すると必ず奇行を繰り出して信念を語る。用心深くて他人に奇行を見せないようなキャラですらモノローグを駆使して信念を語る。という印象がありますが
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うめいじ @da_sth 2020年10月9日
どっちがどうとかじゃないよね、これらの相互作用でキャラって立つんじゃないの?
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ウラリー㌠💉💉 @urary777 2020年10月10日
da_sth 前者はキャラクター(個性)であって、それが「立つ」というのは物語の中でのアクションによる、という話では。
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赤べこ @akabeko7654 2020年10月10日
それは作品の媒体によるとは思うなぁ 行動や理念を丁寧に描ける媒体ならそうだろうけどキャラの多いソシャゲとか最低限の設定だけで展開する作品だってあるし そうなると外見や設定、作品を取り巻くメタ的な部分まで計算して作り込む必要がある 初音ミクとかまとめの「後者」は皆無で人気が出た(ちょっと極端な)例
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ウラリー㌠💉💉 @urary777 2020年10月10日
akabeko7654 最低限の設定だけで展開するソシャゲで「キャラが立つ」ということは基本的にないですし(ファンコミュニティ内の二次創作でキャラが確立するというならそれは後者の概念)、初音ミクも「P達がそれぞれのミク達をキャラクターとして動かしていった結果キャラが立った」例では。なので、「キャラクターが動いた結果に『キャラ立ち』がある」という本論にはなんら矛盾しないと思われます。
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面倒くさい @mendoukusaizzz 2020年10月11日
Wikipediaなどでである作品のキャラについての記述が無駄に長くなりがちな要因でもある。 単なるキャラ解説ならば公式のキャラ紹介文を引用するだけで事足りる。だがキャラの魅力を全て記述するならばそのキャラが作品内で登場したり言及されたシーン全部を引き合いに出すハメになる。
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🐗壬風蛙🐸 @32kaeru 2020年10月11日
キャラの魅せ方は詰まるところギャップなんで、挙げられた残り7つの要素を二つに分ける意味は無い。 個人的には前者の要素も持ってるキャラが描けている作品は週刊少年誌(特にジャンプ)に多い気がする
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ZIMBA》 @zimba_dqx 2020年10月11日
ド級編隊エグゼロスで言うと、雲母のツンデレも行動理念とギャップか
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