PS5のボタンを受け容れるのでアメリカはメートル法を使って下さい📏📐⚖

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Ayuha @aymhtnk

PS5の❌=決定, ⭕=キャンセルについては涙を呑んで受け入れるので、アメリカはメートル法を使って下さい。

2020-10-06 13:10:22
Narumi(4-1) @narumiakira

ネジはインチじゃなくしたらいいかも。でもフットボールはヤードじゃないと困るね。ミニチュアゲームもインチがいいよ。 twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 13:22:08
こん @kon_cl

まさかヤードポンド法???😨 twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 14:09:09
雪国エリンギ🔞新刊ギャル子本委託中! @marongiii

最近は割とメートル法使ってるらしい。 前に関わったゲームの北米版、そういう理由で距離の表示はメートルで良い、とローカライズ班から回答もらった。 twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 14:42:42
510 @go3594

日本人、ソシャゲ(スマホゲーム)ばっかやってるからこういうことになるんだろうな。 twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 15:22:06
VR5 @VRsun2

"Shedding tears I will accept ×Confirm and 〇Cancel on PS5. In return I ask Americans to adopt the metric system." twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 15:43:29
あたたかいVulnerability🇯🇵 @931784474221rev

でも、ゴルフでは日本人もヤード使ってるよな……🙄 ボクシングもポンドだよな? 年号も本家が使わなくなっても使っているし。 twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 16:00:28
顎関節症でマスクがつらいあきにゃん @ponkotsuakinyan

セブンイレブンのコーヒーマシーン思い出した(コーヒー飲めない) twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 16:45:15
Lute@かっぱ142s(RT数削減中) @sagalute

@aymhtnk アメリカ「よし、ならば今日からソコはアメリカ合衆国ジャパン州だ(兵器モリモリ)」

2020-10-06 16:47:31
ブルーノ @Bruno219312

@aymhtnk @karasu_s インチ、ポンド、フィート ヤード、マイル、オンス、ガロン どうしてこう統一感の無い 単位ばかりなのでしょうかね〜…

2020-10-06 16:54:29
めんど @mendo360

@aymhtnk ワカリマシター ジャパニーズは尺モジュール使わないでクダサイネー

2020-10-06 17:08:34
威風虎魂@宿毛湾 @ifutoratama

日本仕様は○決定じゃないと事故多発すると思うな。 twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 17:22:41
いるあーく@Tbとプリン @yluark_bone

どっちも受け入れ難いので、 アメリカにおかれましては国際標準に合わせていただきたい。 コントローラーの標準はわからない。 twitter.com/aymhtnk/status…

2020-10-06 17:25:35
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コメント

Σさん(RC) @SigmaSan4536 2020年10月9日
×が決定なんじゃなくて南ボタンが決定なだけだと何度言ったらいいのか
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フラスケ @birugorudi 2020年10月9日
よかった、○ボタンで話しかけようとして村人を攻撃してしまう悲劇はこれでなくなるんだ。
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研ぎ治郎 @kire_nuko 2020年10月9日
XBOXのABXYも並び変えてくれ
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月9日
×ボタンが決定で世界統一ってほんとひどすぎる話。ソニーの重視する「多様性」と矛盾する。やるべきことは「全てのゲームで決定ボタンをユーザーが決められるように統一」することでしょ。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月9日
「○が肯定で×が否定」という認識は日本人のDNAの奥深くに刻まれている。日本企業のくせにその正反対の配置を押し付けるソニーはもう日本市場を捨てたんだろうな。
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たけし🌸 @takeshi17922255 2020年10月9日
そこにあるボタンが×でも〇でもいいけど、下がキャンセルで右が決定なのはPCゲーマーとしては違和感しかない。中には日本語実装と同時にボタン配置が逆になるというありがた迷惑すぎるローカライズしてくるメーカーもあったし
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じぇいあい @JudgmentI 2020年10月9日
どっちだろうとすぐ慣れるからどうでもいいし俺のDNAには別にそんなもん刻まれてねぇんだよハゲと思うんだけどヤード・ポンド法は滅びてほしい
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月9日
ソニーの△○×□も、任天堂のABXYも、ボタンの配置ごと入れ替えられるようにすべき。なんでメーカーの決めた配置に従わなきゃいけないんだ。多様性ってそういうことでしょ。
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ディアリーン@アークス @amatuki314 2020年10月9日
そのためにキーコンフィグというものがあってだな
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abc @ooaappii 2020年10月9日
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/05/news126.html 「――ユーザー側で決定ボタンの割り当てを変更することはできるのでしょうか。SIE:変更することはできません。」…本気だなSIE。GTAVの「☓連打でダッシュしてる時に電話かかってきたら即切りしてしまう」とかこのせいだったしな…
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イチロージロー @ichirotojiro 2020年10月9日
なんの規則性もなく数年~数十年で1に戻る暦を使ってない国だけが石を投げなさい案件
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月9日
ooaappii PS4では決定ボタンが○か×か選べるんですよね。ところがPS5では選べなくなった。ソニーによって多様性がひとつ殺されたわけですが、いつも多様性の重要性を唱えている人たちはなぜ沈黙してるんですかね?
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ヘルマン @bookman17 2020年10月9日
ヤードポンドとか勝手に使ってていいからプレステの決定ボタンは日本では○にしろ。せめて選択させろ
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delig @delig72447944 2020年10月9日
ps2のラチェットアンドクランクだったかなあ、これの対策として、〇×は決定、□△はキャンセルという仕様だった
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@runtsunami 2020年10月9日
bigfoot61135928 そりゃ考えればわかるでしょうプレステ界隈にあんたの探している人たちが少ないってことよ
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野良馬 @nobody_oyaji 2020年10月9日
控えめに言ってグローバル推す奴はクソとしか。ボロクソ言われそうだな、変更不可。
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たかつき @taka4tsuki 2020年10月9日
スーパーマリオワールドとかBボタンが決定だったよな。いつの間にかAボタン決定が主流になってた。なんでだろな。
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Antelope @antelope_elf 2020年10月9日
ちなみにSwitchは今年のアプデでキー割り当てのカスタマイズが可能になりました。 PS5もそのうち出来るようになるでしょう。多分。
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伍長 @gotyou_H 2020年10月9日
アフィ貼りまくりのずいぶんと醜いまとめだな。一定間隔でまとめ者のIDがURLに仕込まれた商品リンクがポコポコと。 これこそ誘導や宣伝を主目的とするまとめじゃないか。
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クソリプりょーへー @su_giryo_ta 2020年10月9日
amatuki314 前まであったのになくなったらしい…?
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NONCHEmical @NONCHE_mical 2020年10月9日
日本人は尺貫法を滅ぼしてから言おうぜ
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深紫🌵 @purple_d_101 2020年10月9日
ヤーポン法使ってる国もヤーポン法は遺伝子に刻み込まれてるしメートル法使ってる自国企業があったら国を捨てたと怒るんだろうな だから単位は統一されない
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コジマ白狼天狗 @kojimateng 2020年10月9日
日本は尺貫法〜 馬鹿なのか?ヤード・ポンド法の仕様と全然違う上に用途の広さがちげぇんだよ!日本製は尺貫法で航空事故は多分起こしてないし
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魔法幼女きりさめ☆あるみ @U_Al_G 2020年10月9日
amatuki314 今回の件に関してはキーコンフィグ不可って広報が言ってるんですよ
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エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2020年10月9日
もともとPS3でもPS4でも「エイブ・ア・ゴーゴー」とか洋ゲーは×=決定で○=キャンセルだったしな。
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VRAM01K @VRAM01K 2020年10月9日
そいやPS5はミリネジなんだろか
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黒電話 @Black_Denwa 2020年10月9日
ブチ切れてる方いらっしゃるけど、ソニー側から大きい目で見た場合日本市場では「まぁいっか、慣れるし。」な層が多いんやろな。
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CRAP @pilimykingdam 2020年10月9日
XBOXは正しかった
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もどき @Fake5LL 2020年10月9日
今思うとハリポタのクヌートシックルガリオンってヤードポンド法の揶揄なんだと思う
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もどき @Fake5LL 2020年10月9日
NONCHE_mical 滅んではいないけど絶滅危惧種じゃん
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エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2020年10月9日
Black_Denwa XBOXでゲームした後すぐPS4でゲームしても別に気にならないけど、PS4でゲームしてる時に和ゲーと洋ゲーでボタン配置が逆なのはわけわからなくなる。
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ポッカ @pokka80 2020年10月9日
世界統一でいいじゃないか。ボタンの操作入れ替わるってテスト面倒だし
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フローライト @FluoRiteTW 2020年10月9日
Eスポーツ関係で世界標準に合わせたんだろうな。競技者人口少ないんだから日本が従うのは必定。たかがボタン配置……て済むはずもなく、諍いの種になるんだからそりゃあ前もって潰しておくだろうさ
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BIRD @BIRD_448 2020年10月9日
VRAM01K P5がHDD使ってるならインチネジから脱出できないが、SDDのみならインチネジは使ってない。
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パラベラム @parabera 2020年10月9日
いっそ言語も音量も画面も統一すればいいのでは?
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Shiny day @surrogatepair 2020年10月9日
SigmaSan4536 ならば△○×□ではなくNEWSや←↓↑→にすればいいのに
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Shiny day @surrogatepair 2020年10月9日
surrogatepair と思ったけど矢印は左手側にあるのか……。両方とも十字キーにして「→」と「⇒」とかで区別してもわかりやすそう
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森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 2020年10月9日
○×統一はインディーズとか同じゲーム内で表記とかにブレが出たりするので仕方ない。 決定とキャンセルだけ入れ換えたら、GTA5みたいにダッシュ中に掛かってきたミッション通話を切る。とかもあるし。 ヤードポンド法は滅びるべし
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まっくろくろすけ @BlackCloudy 2020年10月9日
えっ、キーコンできないの?????
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點面悪鬼百之助 @x743 2020年10月9日
XBOXのABボタンには違和感ないんだけど、PSが×決定だとすごく混乱する。ゲーム内で×決定なのを日本仕様で○決定にしているゲームの場合、アプデで決定もキャンセルもできなくなる不具合があったり、システムキーボードや課金アイテム購入の決定は逆になっていたりするので、そこらへんソニーが主導して解決できればいいんだけど、無理だったんだろうね。ゲーム内の操作で何が決定で何がキャンセルかっていうのは実装によるだろうし
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eldks @eldks 2020年10月9日
尺貫法~尺貫法はいかがっすかぁ~
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aitsuki @aitsuki2 2020年10月9日
pcゲーで慣れてるので、大歓迎。 なんなら、日本のゲームも決定ボタンと発射ボタンがキーコンフィグ共通だったりして、推しやすい❌の位置に割り当てるので、むしろ慣れた。
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太田拓也 @ef510df200 2020年10月9日
洋ゲーやってる連中は肯定的だけど、日本のゲームしかしなライト層にはクソ仕様。子供が×がアファーマティブで〇がネガティブなんて見てわかるわけねーだろ
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茶でもすするか @zzz_zzz_zoo 2020年10月9日
電源は○がOFFだからキャンセルも○になってしまうのかな。
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denev @_denev_ 2020年10月9日
素晴らしい英断!ソニーもたまには、ほんとたまには善行を積むんだなぁ。
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Licorice @Licorice_90 2020年10月9日
アメリカ人でもアメリカ在住でもないくせにヤードポンド法擁護する人ってだいぶヤバいね
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Hacchi @2mocccck 2020年10月9日
開発者の負担軽減って言われてしまうとなるほど…と思ってしまうな。×は問題なしの意味、〇は問題ありの意味、と言われればまあそうかなって感じではある。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck 開発者の負担を減らすのが正しいなら翻訳もローカライズも一切やめるべきですね。キーカスタマイズごときが負担になるって開発者をバカにしすぎでしょ。
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Hacchi @2mocccck 2020年10月10日
bigfoot61135928 Risk of Rain 2では実際にボタン配置の逆転が原因と思われる不具合が起きているわけですし、実際に負担になっているのでは? ボタンの配置が固定ならボタン関連の動作テストが減るのは間違いないわけですから、(大した市場でもない)日本だけボタンの決定/キャンセルが逆、という落とし穴的な状況を解決しつつボタン配置が異なることを想定したテストの工数も減らしたというのはいいことだと思いますよ。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck じゃあ日本だけが使ってる日本語への対応もなくせばもっと工数が減ってすばらしいですよね。
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Hacchi @2mocccck 2020年10月10日
bigfoot61135928 アホくさい極論ですね。ボタン配置の国ごとの違いなんてくだらないことに工数割かれるよりそれこそ言語面のローカライズやゲームのロジック調整・機能拡充に力を入れてもらった方がよほどいいでしょうに。ゲーム規制条例なんて誕生する日本の状況からしてこれから市場が拡大することはほぼありえないわけですから、ソニーの英断に感謝しこそすれ恨む筋合いはないはずですよ。
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たけし🌸 @takeshi17922255 2020年10月10日
ボタン入れ替えやカスタマイズ対応はデベロッパーの仕事、多言語対応はマルチバイト文字に対応さえしておけば後はあらかたパブリッシャーの仕事
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck 日本市場の将来が暗いのであれば、あなたが重視してほしいと思っているローカライズだのなんだのが「くだらないこと」と切り捨てられるのも必至であるということに気づいてなさそうですね。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
他人が切り捨てられるのを笑って見ている人間は、いざ自分が切り捨てられるときになっても文句を言えないし誰も助けてくれない、ということがわかってないんですよね。
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太田拓也 @ef510df200 2020年10月10日
_denev_ 悪行じゃねーかw なんで〇を決定に固定しないんだ? ゲームデザイナーになれるIQの持ち主が「〇=アファーマティブ、×=ネガティブ」を理解できないわけないだろ!
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太田拓也 @ef510df200 2020年10月10日
真面目な話、今は洋ゲーに理解のあるヘビーゲーマーが多いから好意的だが、今後PS5がライト層に行き渡ってからじわじわと炎上しそう。
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denev @_denev_ 2020年10月10日
bigfoot61135928 キーカスタマイズが負担になるのは、ユーザーのほうですよ。いちいち切り替えとかやってらんない。
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denev @_denev_ 2020年10月10日
ef510df200 一瞬で慣れますよ。ライト層には「ボタン配置はこうあるべきだ」とか「歴史的な配置を尊重すべきだ」なんて拘りはないですし。というか、ヘビー層ですら一瞬で慣れます。脳は柔軟ですからね。
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フローライト @FluoRiteTW 2020年10月10日
コレ、交渉の仕方がヘタクソでもうダメ。「〇〇したので△△やってください」なんて通らない。逆。「△△してくれれば〇〇をする」だよ。先に成果を与えても相手の行動は変えられない。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ 切り替えってなんのことだかわかりませんが、システムの設定をゲームに反映すればいいだけですよね。PS5を買って最初に1回設定すれば終わりでしょ。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ 一瞬で慣れると断言してしまう根拠がわかりませんが、ライト層に圧倒的な支持があるSwitchの決定ボタンがPSでいう○ボタンである以上、混乱の原因になりますね。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ さらにPS4までの日本のゲームはほとんど○決定だったわけで、それらのゲームをやるときも混乱しますね。「PS5しかやったことがないライト層」なんてのが存在するなら問題ないかもしれませんがね。
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denev @_denev_ 2020年10月10日
bigfoot61135928 PS5だけを考えればいいなら、それで済むかもしれません。でも、これを機に規格の混乱が統一されれば、あらゆるプラットフォームで「いちいち切り替える」という余計な手間が根絶されます。
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denev @_denev_ 2020年10月10日
bigfoot61135928 ところが、意外と混乱しないんですよ。mtoakiさんも言ってますけど、プラットフォームが変わると、脳のほうで上手く切り替えてくれるんですよ。それに、switchはいまさら変えられないでしょうけど、任天堂が出す次のプラットフォームでは「標準的な」仕様に合わせてくれることも期待できます。
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denev @_denev_ 2020年10月10日
bigfoot61135928 残念ながら過去の遺産については(少なくとも実機でのプレイは)割り切るしかないでしょうね。ただこれも、リメイクやエミュレータなどである程度は対応可能でしょう。こうした被害を新たに生まないためにも、混乱の解消は急務です。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ その考え方が多様性を殺すんですよ。なんであらゆるプラットフォームで統一しなきゃいけないんですか?あらゆるプラットフォームでユーザーが選べるようにするのが理想でしょ。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ なるほど、一瞬で慣れるというのはあなた個人の話だったんですね。サンプル数1じゃ話にならないですね。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ だからその被害や混乱を新たに大量発生させるのがこの×ボタン統一なんですよ。自分で言ってて矛盾に気づきませんか?
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denev @_denev_ 2020年10月10日
bigfoot61135928 規格を統一するメリットに関しては、改めて説明を必要とするほどのことでもないので割愛しますね。
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denev @_denev_ 2020年10月10日
bigfoot61135928 でも、規格の統一が果たされれば、こうした被害は一切発生しなくなります。被害の総量を考えれば、どちらが少ないかは明らかでしょう。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ そのメリットとやら、ユーザーにとっては完全にデメリットですよね。ゲームという娯楽がユーザーに合わせなくなったら将来はないですよ。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
_denev_ 全てのゲームでユーザーが選べるようにすれば被害はゼロになるんですけど?
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
「全てのゲームでユーザーが決定ボタンを選べるようにする」というシンプルで完璧なゴールが見えていて、PS4は不完全ながらもその方向へ進んできたんですよね。なんでPS5でユーザーに不便を強いる方向に転換したんでしょう。
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2020年10月10日
ソニーはとっくに日本企業じゃなくアメリカの会社なので残念ながらコレが覆る事はない
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たけし🌸 @takeshi17922255 2020年10月10日
PS4は統一までの移行期間として選択可能になっていたってだけのことなのでは?
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Hacchi @2mocccck 2020年10月10日
bigfoot61135928 いや、自分は多少英語読めるんでローカライズされてないゲームも普通にプレイしてますけど…。国ごとの細かな違いが開発側の負担になって日本だけ配信を見送り、みたいな事態にならないための措置じゃないですか? 日本からの供給より海外からの供給の方がずっと大きいわけですから、日本のためだけにコンフィグを用意しろ!なんてのはワガママだと思いますけどね。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck ローカライズしてほしいのかしなくていいのかどっちなんです?
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck 何度も言いますが、その「○○のためだけに用意」することをワガママと切り捨てる考え方が導くのは多様性が全滅したディストピアですよ。あなたが言ったローカライズ云々とは正反対ですね。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
「ローカライズに力をいれてほしい」と「日本のためだけに用意しろというのはワガママ」を同じ口が言うんだから驚きです。
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Hacchi @2mocccck 2020年10月10日
bigfoot61135928 自分は面白いゲームがプレイできればそれでいいです。開発者ユーザーともどもスマホゲーのガチャに夢中になってろくな規制もイメージアップも図ろうとせずいざ切り捨てが発生したら日本のことも考えろって騒ぎだすの滑稽だと思いません? E-Sportsだってさんざん馬鹿にして後手にまわったでしょう。日本が切り捨てられたというより日本が海外を切り捨てているからこうなっているんじゃないですかね。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck だから、ローカライズしてほしいのかしなくていいのかどっちなんです?この件にガチャ関係あります?
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Hacchi @2mocccck 2020年10月10日
bigfoot61135928 くだらない詭弁ですね、どちらでもいいです。儲かるガチャゲーに恥も外聞もなく食いついて据え置きゲーのプレイヤーを育てようとしなかったという話をしているのに「ガチャ関係あります?」ってどういうことなんですか? 関係あるから話をしているに決まっているでしょう。くだらない極論・詭弁しか垂れ流せないんですか?
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck じゃあローカライズに力を入れてほしいというのは撤回するってことでいいですか。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年10月10日
2mocccck 主語がないのでわかりませんが、ガチャに食いついて据え置きプレイヤーを育てなかったというのは誰なんですか?なんでこの話が決定ボタンに関係あるんですか?
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Hacchi @2mocccck 2020年10月10日
bigfoot61135928 なぜ私は撤回しなければいけないんですか? 根拠は? 明確に引用してください。私はいつどこで「ローカライズに力を入れてほしい」と書きましたか? bigfoot61135928 「開発者ユーザーともども」と書いたのが読めませんか? なぜ話に関係ないと思うのですか?
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