2010年4月23日

cocos2dfan_jpのログ

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cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

Xcode 4 preview2でcocos2dのビルドが成功したようですが、LLVM Compiler 2.0 LLDBでデバッグはできないようです。(デバイスでの起動は、OKだったとのこと) http://bit.ly/cRJSvp

2010-07-28 17:33:56
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

PVRテクスチャを作成するには、リンク先のSDKを落として、PVRTexToolで出力することができまっす。 http://bit.ly/btsJfB

2010-07-28 11:00:15
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

cocos2d 0.99.5では、PVR未圧縮テクスチャーがサポートされるので読み込みx2 , x4とか言われてます。

2010-07-28 10:54:24
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

cocos2dは、Gitを採用したことで多くのメリットを得られたと伝えています。Gitの最大の利点として、各自が色々と拡張し、様々なcocos2dが生まれている点です。 http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1023

2010-07-26 23:17:37
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

Line-Drawing GameのStarterkitソースコードがUS $179で販売されています。doxygenによるソースコード構成は公開されているようです。 http://bit.ly/dx4qs9

2010-07-22 11:57:59
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

cocos2dを使ったソースコードのサンプルコード git://codaset.com/gaminghorror/free-cocos2d-iphone-source-code-collection.git

2010-07-22 11:53:07
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

cocos2dの場合、RenderTextureというスーパー便利なFBOクラスがあるので、それでモーションブラーは簡単に実現できます。

2010-07-21 16:37:57
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

cocos2dでモーションブラーを実装したゲームがリリースされています。 http://twitter.com/manucorporat/status/18877361176

2010-07-21 16:21:52
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

cocos2dで作られたゲーム Rocket Boy2Dがでたそうです。かわいいグラフィック http://bit.ly/96ZTNL

2010-07-17 11:05:08
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

cocos2dも0.99.5が一ヶ月後、そしていよいよ1.0が!!

2010-07-15 14:47:13
cocos2dfan_jp @cocos2dfan_jp

0.99.x系を利用しているユーザーは、0.99.4rc2にするとjpegが正しく表示されるようです。

2010-06-27 08:40:20
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コメント

Seasons @Seasons 2010年5月8日
cocos2dfan_jp更新しました
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Seasons @Seasons 2010年7月12日
cocos2dfanjp現時点のまとめ
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Seasons @Seasons 2010年7月28日
久々にcocos2d系のニュースをまとめた。
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