Oculus Quest 1&2 開発のはじめの一歩
- Taka_Yoshinaga
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今回はOculus Quest対応WebVR
本日開催! #AR_Fukuoka #quest2 #aframevr #webvr 【オンライン】Oculus Quest 1&2 開発のはじめの一歩 xr-fukuoka.connpass.com/event/192658/
2020-11-20 15:58:02【オンライン】Oculus Quest 1&2 開発のはじめの一歩 xr-fukuoka.connpass.com/event/192658/ #AR_Fukuoka 今晩コチラを受講するぜ! 部長はコード使いじゃないけど楽しみです。
2020-11-20 10:32:21事前準備pdfをみながら最後のチェック中('ω') 本日のQuestハンズオンはA-Frameを触ってみるよ #AR_Fukuoka twitter.com/Taka_Yoshinaga… pic.twitter.com/7qXNyIehDx
2020-11-20 17:33:44#AR_Fukuoka 私はYoutube観戦組('ω') どんくさいので時間巻き戻って内容追いかけれるのは超絶たすかるのだ
2020-11-20 17:41:25#AR_Fukuoka はじまりそう 今日は画面4分割(狭い) pic.twitter.com/DaZcAM26d4
2020-11-20 18:54:58大阪の宿泊先のホテルで、ノートPCとモバイルディスプレイにて参加待機中w #AR_Fukuoka xr-fukuoka.connpass.com/event/192658/
2020-11-20 18:55:52#AR_Fukuoka スピーカー紹介 勉強会ページで今後のスケジュールなどかくにん pic.twitter.com/G6W81jwdff
2020-11-20 19:06:13まずはA-Frameの紹介
#AR_Fukuoka ブラウザで動作できるA-Frameのせつめい Quest、Vive、スマホVR対応 Firefox、Chrome、Edgeも対応 空間に配置してみんなで見るとか簡単になった pic.twitter.com/IPLswtWTcs
2020-11-20 19:11:09#AR_Fukuoka 弾を撃つコンテンツをつくるのがゴール pic.twitter.com/unyGg7hyuw
2020-11-20 19:12:07WebVR(A-Frame)でVRコンテンツをつくれば、ブラウザでアクセスできるのでOculusQuestでもすぐ体験できる。 #AR_Fukuoka
2020-11-20 19:14:12#AR_Fukuoka はじめての方に合わせて進行(だいじ) 基本操作→調整→インタラクション追加 pic.twitter.com/JzYpOnD0Cq
2020-11-20 19:16:20#AR_Fukuoka 8月にも登場したGlitch サーバとエディタが合体していて登録するだけでおk べんり pic.twitter.com/Q8yRUSCx7C
2020-11-20 19:17:45#AR_Fukuoka テンプレを複製 pic.twitter.com/Ray5VRkfZk
2020-11-20 19:20:31Glitchを使うとサーバーを持ってなくても、 PCでコード書いて、Questでブラウザで確認ができる。 無料のオンラインエディタ。 #AR_Fukuoka
2020-11-20 19:21:15#AR_Fukuoka 構造の解説 headはライブラリの読み込み ①A-frame ②テレポ用 ③物理演算用ライブラリ bodyはなかみ 3D表現はここ a-sceneで囲む pic.twitter.com/xaLMgR3nz6
2020-11-20 19:25:49準備OK! #AR_Fukuoka pic.twitter.com/XXbd4n1yQG
2020-11-20 19:26:01#AR_Fukuoka 動作確認は"Show" プレビューが見れるようになる。 キーアサインがされているので視点移動はすぐできる pic.twitter.com/9nQDcWKn2u
2020-11-20 19:29:59平面を組み合わせて部屋を作ろう
#AR_Fukuoka 作業タイム けしけし pic.twitter.com/8JzyqE23k2
2020-11-20 19:34:20