ベストエロゲー投票クリエイター別感想紹介 第57回:LEGIOん編

過去のベストエロゲー投票にて投下された感想を、毎回クリエイター毎に紹介する企画です。 第57回はLEGIOん氏となります。
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よろづ集計人@ベストエロゲ―投票宣伝中 @besterogeyorodu

第57回のクリエイターはLEGIOん氏です。 2003年にLassの処女作『青と蒼のしずく -a calling from tears-』でデビュー、以降Lassのメインライターとして長らく活動されてきたシナリオライターです。 pic.twitter.com/cYp89GUnWl

2020-11-21 22:03:08
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作風は学園+非日常がメイン、特に中二伝奇ゲーを最も得意としており、代表的な作品はどれも一貫した世界観となっております。俗に言う超展開が多いのも特徴。 それでは早速、氏の関わった作品の感想を紹介致しましょう。

2020-11-21 22:04:23
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3days -満ちてゆく刻の彼方で-(Lass/04年14位) ループ部のみなら傑作の出来かと。 ループ抜けたら、その超展開ぶりが違う意味で傑作の出来。 pic.twitter.com/w7leBe8ldU

2020-11-21 22:05:55
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・ループからの脱出の瞬間は、今までのループもので見たことのないパターンだったのと、そこまでのシナリオ展開を受けて非常に盛り上がった、この瞬間の興奮だけなら傑作級。 その後の超魔術大戦なノリがアレだったのが残念だったけど。

2020-11-21 22:06:26
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・次はいつどこで殺されるんだろうとワクワク。 ループ物としてはかなりよく出来てるのでは。 ・殺されて殺されて殺されてループ抜ける時普通に泣きそうになってしまった。 そこで盛り上がりすぎてその後はべジータしか覚えてないや

2020-11-21 22:07:08
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・ループ後の展開とかたまに出るびっくりするくらい下手な一枚絵とかわりと致命的なとこばかり失敗しているが、飛び降りのシーン等細かいところで光る点は沢山あるのでここに。期待値込み。

2020-11-21 22:07:54
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・たまきかわいいよたまき ループを抜けた後の超展開にぶりには驚いたが幼馴染キャラだけで満足、シナリオは二の次、最早声を聞いただけで脳味噌が蕩ける。

2020-11-21 22:07:58
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・幼馴染のたまきと言えば、もちろんこちらの藤見たまきちゃんです。 幼馴染好きとしては実に大当たり。藤見たまきだけでご飯3杯は食べられる。

2020-11-21 22:08:18
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シナリオは3日間が繰り返されている間は実に面白いが、そこを抜けると超展開。 一気にイベント絵もヘタレてプレイヤー置いてきぼりです。 良くも悪くも、たまきたんと3日間を過ごすゲームでした。

2020-11-21 22:08:22
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・たまきに萌えた。 グロはCGより音声が耳に痛かった。 全体的にキャラが魅力的で良かった。 気になる点はあるけど、後半も含め、それより気に入った点が多かったので楽しめた。 いろんな意味で強烈な印象の作品でした。

2020-11-21 22:08:34
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11eyes -罪と罰と購いの少女-(Lass/08年18位) 2008年厨二ゲー大賞。 清々しいまでに厨二な設定とストーリー。だがそれがいい。 この手の王道(?)作品は定期的にやりたくなります。 主題歌・BGMも印象に残る曲が多く,非常に良かったと思う。 リーゼロッテ様に踏まれたい。 pic.twitter.com/7FwqouXrwt

2020-11-21 22:09:30
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・中二病作品で溢れかえるラノべをLass特有のサスペンスアレンジでエロゲにしてみたという感じの燃えゲ。一年に一本くらいは無性にこういうのがやりたくなる。

2020-11-21 22:10:06
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キャラの掛け合いは楽しく、仲間意識は高く、立ちはだかる敵は強い。だがこいつらなら安心して背中を預けることができると感じさせてくれる雰囲気作りは実に良かった。

2020-11-21 22:10:23
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それだけに終盤の重い展開+ご都合主義が残念でならない。ベタだけど友情、努力、勝利みたいなスカッとした終わり方を期待していたのかもしれない。

2020-11-21 22:10:31
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キャラでは美鈴さんに萌えて、美鈴さんに燃える。使い古しなパターンであるが、普段は凛々しい剣術少女が恋愛事では奥手になり恥じらう様は最高に素晴らしい。嫁に来てくれ。 ユーロビート調のバトルBGM"劫の目"は08年のマイベストBGM賞。

2020-11-21 22:10:35
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・震えるほどの厨二設定に肩が壊れるのも辞さんとばかりに全身全霊を叩き込んだ力作。 仲間が揃った頃の掛け合いや赤い夜突入時の演出など、随所に光るものがある。 ……それだけに終盤の失速どころか盛大にスっこけた展開が残念過ぎる。いい加減Lassの最後でグダる悪癖は直らんものか。

2020-11-21 22:11:06
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・熱さでは今年度最高の燃えゲー、戦闘描写がとても良い。 さらに臨場感溢れるBGMやSEも光っている。 クロスビジョンでの裏ストーリー展開というアイデアも良かった。 惜しむらくは「栞ルートが無いバグをどうにかしてください」ことと あまりにも一本道過ぎるシナリオか。

2020-11-21 22:11:26
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・序盤は駆とゆかが要らない子すぎて少しうざかったが美鈴さんが出てきてくれてから面白くなった 終盤死人がでたせいで主人公メンバーのテンションがガタ落ちしたのが残念 それでも戦闘描写も悪くなかったし、絵も良かったので充分に良作と言える

2020-11-21 22:11:42
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・どうやって収拾つけるつもりだこのシナリオと期待しながら読み勧めていたが あまりの超展開ぷりに何とも言え無い気持ちに とはいえ序盤から中盤が良かったのと草壁美鈴が気に入ったので十分楽しめた

2020-11-21 22:11:53
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・待ってた時間が長いと期待が膨らみすぎて肩透かしを食らいがちだけど期待通りの出来だった 一部の微妙な絵、エンディング周りと不満点が多少あるものの 赤い夜の緊張感とかゆかの依存とか馬車のリゼットとか絆創膏とかで補って余りある

2020-11-21 22:12:07
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・OPの作曲がtatshと聞いてプレイ。個人的には終盤はわりとすんなり読めたが、序盤の日常がダルすぎる。 クロスアイが初めは新鮮だったけど途中から面倒になった。オプションで追加する時に本編に割り込んで入ってくるように出来たらよかったと思う

2020-11-21 22:12:20
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Liber_7 永劫の終わりを待つ君へ(Lass/16年79位) このゲームの半分は坂本昌一郎でできている。ハイレゾをゲットするくらいどれもBGMが耳に残った。 pic.twitter.com/JMfscCixIy

2020-11-21 22:14:26
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そのほかテキストをクリックするとさらに詳細な解説が現れる、ヴァン・ダインがエロゲでも作ったらやりそうな イマ風用語辞典があるので無駄に幅広い知識がついた。ただシリアスなバトルでもそれをやられたのはウザかった。

2020-11-21 22:14:36
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リアルに還元される意味で謎の費用対効果があるが、逆に言えば強制的に勉強をさせられてる感もあるので そこをどう捉えるかがポイント。

2020-11-21 22:14:46
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話は後半あたりにくる山がすべて。もう二山くらい欲しかった。全体的にキャラの掘り下げが甘くボリュームも少ない。 なぜこうなったのか理由はお察しできるがこれからも作り続けるなら改善すべき。 バキ風にいえば通学時の掛け合いなど光るところもありました(褒めている)。

2020-11-21 22:14:57
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