2020年11月26日

GIMPで半透過テクスチャの作り方(レイヤーマスクの使い方)

mod制作、BlenderやGIMPの使い方関連の備忘録です。
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あじたま @9029ajitama

GIMPで半透過テクスチャの作り方 1.普通にベイクしたテクスチャを用意します 2.レイヤーチャンネル側を右クリックし、メニューからレイヤーマスクの追加を選択 3.完全不透明(白)を選択 4.再度レイヤーチャンネル側を右クリックし、メニューからレイヤーマスクの編集のチェックを外す (1/2) pic.twitter.com/vVIirnSjuE

2020-11-26 18:42:12
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あじたま @9029ajitama

5.レイヤーマスク側を選択出来るようになってるので、選択状態にします。 6.半透過にしたい部分を範囲選択肢、色メニューから色クロマを選び、Lightnessの項目を調整して透過度を決めます。 7.選択範囲を変えてLightnessを弄れば透過度に差をつけたりも出来るよ。 以上終わり。 (2/2) pic.twitter.com/ccUY8slKc5

2020-11-26 18:42:12
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あじたま @9029ajitama

GIMP以外の透過png加工出来るアプリでも似たような機能あるだろうから、GIMP以外を使ってる人は自分で調べて応用してね🙃

2020-11-26 18:43:16
あじたま @9029ajitama

他は知らんけどGIMPならレイヤーマスクを適用しないままでもそのままpngやtexとして出力出来るんで、インゲームで確認しながら透過度を弄ると良いよ🙃 思ったより透過してくれなかったり、思ってたより透過されたりよくするんで🤪

2020-11-26 18:46:41
あじたま @9029ajitama

用途は限られるとは思うけども、レイヤーマスク側に黒で書き込めば透過させれるってのも覚えておくと何かに使えるかも? pic.twitter.com/mpdQOW20g5

2020-11-26 18:48:35
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あじたま @9029ajitama

マスク側をモノクロのグラデーション塗りする事も出来るんで、こっちは色々使いみちありそうだから覚えておくと良いです。 余談ですがカーマ衣装のグラデ透過はこれで作りました。 pic.twitter.com/ILqGlepXa7

2020-11-26 18:52:19
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あじたま @9029ajitama

当たり前やけど、テクスチャだけ半透過にしてもインゲームでは反映させたかったら該当するマテリアルをトゥーン透過とかにしてね🙃 トゥーンcutoutも良いけど、あっちは綺麗にグラデーション塗りした場合だと使わないほうが良いです。 ベタ塗りならトゥーンCutoutの方が手間ないけどね。

2020-11-26 18:55:07

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