【Aの魔法陣v6】ゴブリン襲来!【有志練習ゲーム】

JAMさんGM(SD)のツイッターでのゲーム。 題名は適当に付けました。ゴブゴブ。 GMとのやり取り以外の会話は拾ってません(大変なので)。
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黒霧 @kuromu_mk

@J_A_M__ そんな気はした。 20日の狩りの間に狩り場で教団員をよく見るようになったので、交友を得て、なにやらこのあたりでやたらゴブリンが増えてるとかの情報はもらうことはできますか? まあ調査成功しても難易200あるけど。どう削ろう。

2020-12-16 21:52:50
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kuromu_mk コミュニケーションとる判定に成功すれば。

2020-12-16 21:59:58
黒霧 @kuromu_mk

@J_A_M__ まあ、うん、20日の狩りで命運つきかけるくらいだったんだ、きっと全部ゴブリンのせいだし、おのれゴブリンの気持ちでコミュとれると信じよう。 さっき話を通したのはギルドだけなので、狩りの同業者の伝手で近隣の村や狩人にも連絡取り合ったら難易さがりますか?

2020-12-16 22:13:06
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kuromu_mk 村とかからのゴブリン情報はギルドか教団にだいたい入るので特には下がらない。

2020-12-16 22:16:41
黒霧 @kuromu_mk

@J_A_M__ あ、情報収集じゃなくて戦力のあてとして。村に伝えるのは狩人他腕っ節の強い人に一報入れて殺ってもらいたいの気持ち。

2020-12-16 22:17:54
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kuromu_mk 村の近くで見かけたら殺っているので。手に負えなさそうになったら依頼が来るよ。

2020-12-16 22:20:10
黒霧 @kuromu_mk

@J_A_M__ そっかぁ。というか今理解したけど難易度200の解決は10日で200だから1日難易度20解決しないとなのか。 狩人だから土地に詳しいのでゴブリンが集まれる場所に察しがつくとか、発見した場所から移動する先を推定する難易度下げられますか?

2020-12-16 22:24:51
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kuromu_mk 難易度200は10日時点で攻撃した場合の難易度ね。 行動宣言によっては下がる。

2020-12-16 22:29:06
黒霧 @kuromu_mk

@J_A_M__ 一応今考えている行動宣言はこんな感じです。 行動宣言 ゴブリンの情報をつかみ、ギルドに流す(10日) 前提変換 20日の狩りの間に教団の人をよく見かけコネを持った 狩人なので土地に詳しくゴブリンの移動経路や集合場所に察しがつく 教団の情報と狩人の知識を重ねて迅速にゴブリンを特定する

2020-12-16 22:36:15
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kuromu_mk 成功したらかなりの広範囲のゴブリン情報がわかるね。

2020-12-16 22:48:38
黒霧 @kuromu_mk

@J_A_M__ うーんとじゃあ難易度200を削るために、行動をこんな風にしたら難易度減りませんか? ゴブリンの情報をつかみ、ギルドに流す(10日) その後はゴブリンの指揮官・本隊を発見し、教団に流し、奇襲してもらう 討伐始まってからの方がゴブリン側も対応する関係で指揮混乱の効果があるかなと。

2020-12-16 22:53:54
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kuromu_mk ゴブ戦力200は情報つかんでも減らない。戦闘になったときに補正が効くかも。

2020-12-16 22:56:37
黒霧 @kuromu_mk

@J_A_M__ あふん。ちなみにその戦力200の処理は越前さんに任せるとかできます? もしくはこちらの世界にも越前さんみたいなのがいてなんとかしてくれるとか。

2020-12-16 22:58:46
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kuromu_mk ゴブ殺教の人となんか話してる人がいるね。荷物持ち専門の人らしい。

2020-12-16 23:00:42
セントラル越前 @Central_ECH

@J_A_M__ ひと月で荷物持ちとして価値300を稼ぐくらいには冒険者に顔と名前が売れてると思うけれど、一緒にゴブリン退治しようぜって言ったらどれくらい手を挙げてくれる冒険者はいる?

2020-12-16 21:28:13
セントラル越前 @Central_ECH

@J_A_M__ その道の新人がパワー3か。これが何人いますかね

2020-12-16 21:48:37
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@Central_ECH 1Dした数にしよう。なお5人以上になると統制判定がかかる。

2020-12-16 21:55:02
セントラル越前 @Central_ECH

@J_A_M__ MASTER◆セントラル越前 > 1D6 → 6 = 6 (12/16-22:02:17) わーお。彼らはヒット2で数えてよい?

2020-12-16 22:02:55
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@Central_ECH そういえば人手不足という設定だったので1d-1にしてあげよう

2020-12-16 22:02:40
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@Central_ECH 先に振ってたので6人でいいか。 1日かけてパーティーを組んだ。 合計7人なので統制判定がまず必要です。

2020-12-16 22:04:30
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@Central_ECH 2ヒット×6人=難易度12(8時間)をがんばれ

2020-12-16 22:07:06
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@Central_ECH 価値(ブラウニー:精霊)35のうち5のカラータイマーが点滅を始めた

2020-12-16 22:09:08
セントラル越前 @Central_ECH

@J_A_M__ 家に招いて懇切丁寧におはなしして誰がリーダーか分からせよう 難易12なら価値60相当だよね。 ブラウニーの価値35でおもてなししてもろて、不足分は貯蓄した価値を食べ物に変換してクリアしよう。変換比率あります?それとも1:1?

2020-12-16 22:10:37
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